Connect with us

Огляди

Огляд сусіда-страху (PC)

Updated on
Dread Neighbor Key Art

Dread Neighbor дражнить ваші нерви в спробі змусити вас поставити питання, які виходять за межі ваших найвідчайдушніших сумнівів. Домашній комфорт, який ви раніше вважали засобом для досягнення щастя? Зник. Пульсуючі стіни та підступні очі, які чатують, коли ви не дивитеся? Там, але ніколи真正 не видно. Здається, що між цими мимовільними моментами у вас немає контролю над світом чи результатом. Кімната тремтить і міняється в такт з загадковою силою, але в жодному разі ви ніколи не справді почнете її розуміти. Речі розпадаються, але ви, бути параноїком без самоусвідомлення, ніколи не можете справді зробити щось про це. Ви просто приймаєте кошмар і тягнете себе за ним, сподіваючись, що завтра принесе світліше світло. Спойлер: воно ніколи не приходить.

З неухильним відчуттям жаху в серці свого не дуже сусідського кортексу, Dread Neighbor входить у коридор як тривожне нагадування про те, що навіть найтихіші апартаменти ховають сумні та страшні секрети і жахливі видіння, яких часто не помічають навіть найбільш нічні люди. І саме тут, у серці китайської епізодичної саги, де ви берете під контроль ряд 普通них громадян, не як герої, а як звичайні люди, які розуміють, що дешева оренда часто означає прихований пункт у договорі оренди. Ви не воїн, і ви не той, хто боїться бою. Просто ви – звичайна людина, яка знає, що щось не так, але не має сили зупинити це.

Victim photographs displayed on wall

За кілька епізодів Dread Neighbor запрошує вас зануритися глибше у жахливий комплекс з сумнівними дешевими пропозиціями оренди. Як один із декількох не дуже хоробрих протагоністів, ви знаходитесь із загадковим завданням проникнути у розпадну підоснову викривленого суспільства та ниточок для встановлення великої картини. Але ось головний пункт договору: нічого не є таким, як воно здається, і навіть найменший деталь часто оманливий з певною основною реальністю. Це ваша робота, коротко кажучи, проникнути через темряву та зібрати все разом. Це значно легше сказати, ніж зробити, розумієте. Але гаразд – ласкаво просимо до світу психологічного жаху. Вам не потрібно бути хоробрим, щоб жити тут, але це значно легше, якщо ви хоробрі.

Якщо Dread Neighbor робить щось, то змушує вас глянути через плече. Правдиво традиційному культовому психологічному досвіду жаху, воно не доручає вам боротися з вашими ворогами, а приймати те, що вони існують, а потім вчиться впоратися, як світ поступово маніпулює вашим підсвідомим. У більшості випадків ви виявите, що мало чого можна зробити, окрім як прийняти те, що чатує на іншому боці коридору. Світ зміняється і змінює свій інтер’єр, але ніколи справді не дає вам шансу відновити стабільність. Замість цього воно просить вас пройти через кошмар та витримати все, що воно кидає на вас.

Bloodied hands

Dread Neighbor є про те, як це можливо, з підручником A до B для вас слідувати, та випадковим логічним пазлом для розв’язання, як пошук болторізів для відкриття дверей, природно. Але окрім цього, те, що ви бачите тут, це те, що ви отримуєте: дев’яностохвилинний святковий жах, який залежить від вашої здатності рухатися коридорами з равликовим темпом та інтерпретувати ситуацію так, щоб вона запалила вашу уяву. Безрозумний вбивця чатує у коридорах, як і видіння людей, які стали жертвами хвилі насильства в минулому. Але для вас нічого з цього не має значення. У вас є будинок, ряд коридорів та дверей, та випадковий пазл для розв’язання. Знову ж таки, це не може бути більш підручним, ніж це. Однак ми відходимо від цього.

Щоб вказати на очевидне, Dread Neighbor не схожий на ваш типовий досвід виживання у жаху; він не містить потреб для виконання, ні не змішує бій з частими бос-баталіями. Замість цього він ставить вас на рейки та рухається з вами, поки ви не будете готові розгорнути закінчення та розлучитися з меблюванням. Для деяких це може звучати трохи нудно. Але для тих, хто любить напруженість, атмосферу та страх бути переслідуваним із тіней, це також може відчуватися як найтриваліший дев’яносто хвилин вашого життя.

Очевидно, Dread Neighbor радо займає свою позицію, коли світ починає розкривати свої аномалії та особливі дизайнерські рішення. З порожньою атмосферою та загадковим, хоч і зернистим візуальним стилем, загальне діяння проходження через коридори може почати відчуватися досить тривожно. І я зізнаюсь, Dread Neighbor робить фантастичну роботу з цементуванням своїх малих недоліків та відсутності глибини за допомогою своєї атмосфери. Правдиво до точки гри, воно знаходить комфорт у ніжних сегментах – підглядування стрибків та тривог, які зв’язані з випадковими погонями. І ви знаєте, воно робить це добре. Чесно, я не закрив би очі на трохи більше м’яса на кістках (або новий пазл для розв’язання), але я можу дати кредит, де він належить. Це може не бути ідеальним, але це жахливо. Місія виконана, я думаю.

Вердикт

Dainty apartment interior

Dread Neighbor впливає на вашого внутрішнього параноїка, щоб викопати ваші найглибші, найтемніші страхи з тривожним світом, який змушує вас поставити під сумнів усе, що око може сміливо зрозуміти. Хоча це досить коротко та без глибини багатоцільового жаху, його часті зустрічі з підглядуванням та погонями очевидно забезпечують значну кількість товарів для випадкового шукача тривоги. Чи могло б це зробити з трохи більшою різноманітністю у своїй ігровій частині? Так. Ви все одно будете грати в це за атмосферу та часті моменти, які викликають озноб кісток? Найбільш імовірно.

Хай буде сказано, що, якщо ви справді відчували задоволення від Dread Flats, попередньої гри розробника у китайській жахливій сазі, то дуже ймовірно, що вам сподобається сіквел так само. Знову ж таки, ви не повинні очікувати більше, ніж досить типовий досвід від A до B на рейках. Однак, якщо ви всі за ідею проходження через розпадні коридори жахливого апартаментного будинку під час мертвих ночей, то ви можете знайти сусіда, щоб позичити чашку цукру. Ну, ймовірно.

Огляд сусіда-страху (PC)

Neighborly Antics

Dread Neighbor taps into your inner paranoiac to exhume your deepest, darkest fears with an unnerving world that forces you to question everything that the eye can dare to comprehend. Although rather short and without the depth of a multi-purpose horror, its frequent peek-a-boo encounters and chase sequences evidently provide a substantial amount of goodies for the casual thrill seeker. Could it do with a little extra variety in its gameplay department? Sure. Are you still likely to play it for the ambience and the frequent bone-shuddering moment? Most definitely.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.