Огляди

Огляд Disco Elysium (Xbox, PlayStation, Switch та PC)

Оновлено on
Disco Elysium Key Art

Disco Elysium може бути найжорстокішим змаганням зі скануванням очей, яке ви коли-небудь проведете. І я навіть не маю на увазі це в поганому сенсі. Ні, я маю на увазі, що з більш ніж мільйоном слів для сканування, а також сотнями, якщо не тисячами потенційних сценаріїв для навігації та діалогово-картографічних дуг для роздумів, Disco Elysium є, до певної міри, вправою, яка може або заснути вас у вічну сплячку, або тримати вас у стані неспання, коли ви перекидаєте блоки підтримуваних скролів з дрібними деталями та дивними історіями протягом тридцяти годин або близько того. Називати його важкою граю в ролі просто б не правдою. Воно не є важким. Але якщо ви не володієте уважними навичками елітного детектива, то вам може бути складно зв’язатися з Disco Elysium і його, здавалося б, безкінечними візуальними новелами. Але про це пізніше.

Відповідно, Disco Elysium не тільки про читання. Хорошо, це є — але тут є ще багато чого, про що варто подумати. Як гра в ролі в своїй основі, це також про формування унікального набору навичок та розвиток великих аспектів для несподівано об’ємного характерного кортексу. І з, я не знаю, сотнями варіантів діалогу для вибору (усі з яких сильно відрізняються залежно від контексту та навичок, які ви набуваєте та розвиваєте протягом подорожі), насправді немає одної історії для читання. Насправді, вам, швидше за все, доведеться прочитати сторінки десяток разів, щоб почути цілу історію. Деталі справи можуть залишитися прозорими, але якщо є щось, що Disco Elysium  робить і робить добре, то це те, що кожна серія має численні можливості для вас, щоб зв’язати правила та прийняти нові криві, які можуть або зміцнити ваш образ, або зробити вас некомпетентним помічником з проблемами з алкоголем.

Disco Elysium The Final Cut

Говорячи про сюжет, Disco Elysium центрує свою історію навколо амнезійного детектива, який, після пробудження в хостелі, дізнається, що сталася вбивство з ніоткуди, за будинком і в епіцентрі міської змови, що涉лює профспілку та фракцію, яка, як кажуть, представляє закон. Ось і вийшло, що, як безіменний коп у цьому світі, ви знаходите себе біля підніжжя справи, яка явно просочується інтригою, без головної думки про те, як ви туди потрапили, і чому ваші нотатки та звіти були поховані на місці злочину. Є ще щось — але ви зрозумієте ідею. Некерований детектив, п’яний, прокидається до місця злочину, і Кім, незнайомий колега, який знає багато більше, ніж він каже, з’являється, щоб допомогти вам у вашій пошукові правди. Хто такий Кім? Хто жертва? І що на землі має профспілка до вбивства? Багато чого потрібно розібрати тут, хоча не так багато, як слів для читання, якщо можна повірити.

Не існує структури для Disco Elysium. Натомість ви починаєте свою подорож з блокнотом і багатьма можливими хлібними крихтами для переслідування — місцевими жителями для розмови, деталями для очищення, місцями для дослідження тощо. Однак, як тільки ви починаєте провести нитку і входите в здавалося б постапокаліптичний світ, відповіді починають з’являтися, і справа, яка знаходиться на передньому плані вашого розуму, стає яснішою з кожною годиною. Проблема, однак, полягає в тому, що гра не каже вам, як зв’язати точки, ні коли відбудуться певні події. Вона не каже вам, які ключові області для дослідження, і не ставить маркери на карті для вас, щоб слідувати їм. Натомість вона годує вас голими необхідностями, і каже вам, що, щоб просунутися далі в історію, ви мусите нахилятися до вашої допитливої природи та хронології доказів відповідно.

Через те, як Disco Elysium передає свою розповідь, ви ніколи не знаєте , де почати свій пошук або, що ще важливіше, як зібрати підказки. У багатьох  випадках вам просто кажуть, що щось, десь, може статися пізніше. Знову, у вас немає дару ясновидіння, щоб направити вас — тільки блокнот і багато людей для розмови. Є побічні квести для прийняття, звичайно, але навіть з ними Disco Elysium рідко робить спробу заповнити пробіли або нанести контекст над ситуацією. Чи принаймні, не раніше одинадцятого часу, коли деталі нарешті починають мати сенс. Досягнення цього моменту в хронології, однак, є складною частиною.

Якщо ви можете проігнорувати той факт, що Disco Elysium не є грою, яка тримає вас за руку, то вам повинен бути можливим провести багато годин у її світі. Разом з думаючою сюжетом, який тільки покращується з кожною підказкою, гра також має глибоку систему навичок з дюжинами атрибутів і варіантів персонажа, всі з яких впливають на як ви підходите до громадян і, що ще важливіше, розгадуєте їхні секрети. Наприклад, якщо ви виділяєте очки на Емпатію, то ви можете зв’язатися з вашими інтерв’юерами і витягнути їхні почуття. І є сотні синергій для розгляду тут, також, з кожним зрізом на дереві, що має відмінні риси та переваги, які можуть або зробити, або зламати вашу кар’єру.

Крім своєї великої системи навичок і надзвичайно складних сюжетних точок, Disco Elysium також розвиває деякі справді цікаві персонажі, а також солідний сценарій та супровідний діалог з відчутними НПС. Це може бути трохи темним часом, але Disco Elysium є, перед усім іншим, несподівано комічною грою, яка мала багато відкидних однолінерів і жартів, які змусили б тата посміятися. Це може не завжди влучити у ціль, але з гармонійним балансом гумору та драми, воно справді робить унікальну історію, яка може легко тримати вас відволіканням протягом справи.

Вердикт

Disco Elysium знаходить ідеальний баланс між тим, щоб бути справжнім цікавим листом кохання до класичних детективних драм і глибокою візуальною новелою, яка має здатність тримати вас, щоб ви продовжували досліджувати дрібні деталі довго після того, як останній монолог порушує мільйонне слово сценарію. Це може бути трохи головоломкою для гри іноді, але з достатнім кількома гумористичними поворотами, сатиричними персонажами та творчими доторками, щоб просвітити читача, воно може, так довго, як ви дозволите йому, бути подорожжю, яку ви захочете зробити знову і знову.

Огляд Disco Elysium (Xbox, PlayStation, Switch та PC)

Майстер-клас з оповідання

Disco Elysium знаходить ідеальний баланс між тим, щоб бути справжнім цікавим листом кохання до класичних детективних драм і глибокою візуальною новелою, яка має здатність тримати вас, щоб ви продовжували досліджувати дрібні деталі довго після того, як останній монолог порушує мільйонне слово сценарію.

Jord виконує обов’язки керівника команди gaming.net. Якщо він не теревенить у своїх щоденних статтях-добірках, то, ймовірно, пише фентезійні романи або шукає недооцінені інді-ігри в Game Pass.