Огляди
Destiny 2: Renegades Огляд (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Destiny перше вийшло у 2014 році та здобуло велику критичну оцінку та комерційний успіх. Це була гра в жанрі лутер-шутера MMO, яка мала мільйони гравців, що поверталися для багаторазових ігор, накопичуючи сотні годин гри. Це було в основному завдяки постійним сезонним оновленням, які додавали новий сюжетний контент до саги про Світло та Пітьму. На завершення саги пішло десять років, під час яких вийшло кілька великих доповнень. Вони були досить глибокими та вплинули на розвиток саги. Вони навіть додали нову механіку та ігровий процес, який зробив повернення до Destiny 2 свіжим.
І тоді прийшла сага про Долю, яку можна вважати ще однією довгою історією. Натомість сага про Світло та Пітьму, ми починаємо все спочатку з новою загрозою, відомою як Дев’ять, яка нависла над Destiny 2 всесвітом. Рік пророцтва офіційно розпочав свій шлях з доповненням The Edge of Fate у 2024 році. І тепер у нас є Renegades. Я розповідаю все це, щоб показати, як далеко пройшла гра: десятирічна сага вже завершилася, а зараз розпочалася нова, яка обіцяє суттєво змінити Destiny 2 універс.
Проблема полягає в тому, що основна система гри може витримувати лише певну кількість нових елементів. У кінцевому підсумку, гравці повертаються до універсу, поки місії залишаються цікавими та веселими. Але Destiny 2 давно страждає від повторюваних місій з одними й тими ж ворогами та механікою. Навіть коли додаються нові елементи, вони є варіаціями того, що було раніше. На цьому етапі для виправлення Destiny 2 потрібно буде оновити всю систему гри. Але чи є нове доповнення принаймні гідним вашого часу? Давайте дізнаємось у нашому Destiny 2: Renegades огляд.
Вдохновлено Зоряними Війнами

Все досить просто. Destiny 2: Renegades взяв лор та теми шанованого Зоряних Війн універсу та адаптував їх до Destiny 2. Хорошо, можливо, не так просто, адже все ще потрібно зберігати суть, яка робить ці дві франшизи відмінними. Destiny 2 завжди була натхненна Зоряними Війнами, як і багато науково-фантастичних універсів. Від загального космічного універсу до кораблів та плазмових рушниць. Це не завжди було копією, але певною мірою перебувало в тих самих сферах. Тому адаптація Зоряних Війн у Destiny 2 не мала бути най дивнішою ідеєю. Питання в тому, наскільки “новим” буде Destiny 2? Destiny 2: Renegades розпочинається там, де закінчився The Edge of Fate. І все ж таки, сюжетна кампанія тут не робить гігантських стрибків у розвитку сюжету.
Це доповнення виглядає більш як сезонне оновлення, з його поспішним сюжетом та надто багатьма подібностями до Зоряних Війн самої по собі. Фани галактики, далекої-далекої, помітять багато схожих сюжетних ліній, хоча б не копійованих до останньої деталі. Все ж таки, Зоряні Війни персонажі та натхнення від середовища можуть видаватися трохи надто примусовими. Якщо б їх видалити, я не впевнений, скільки з Destiny 2, окрім того, що ми вже бачили раніше, залишилося б. Не зрозумійте мене неправильно. Там є деякі справжні веселі моменти сюжету, з шедевральними кінематографічними сценами, які відібрали ваш подих. Але також є недоречні та поспішні моменти, які просто не справляють враження.
Дунген Рівноваги

У Рівновазі ви будете проходити дунген-кроулінг поза планетою. Це, як фани Destiny 2 знають, одна з найсильніших ігрових елементів. Це місце, де ви будете мати значну кількість веселих моментів, перемагаючи хвилі ворогів. Перемикаючись між сюжетною кампанією та Рівновагою, ви в основному будете повторювати зустрічі з ворогами та будівництво тіні енергії для розбиття щитів. У вас будуть три основні зустрічі: перемога над червоним учнем Кабала, боссом Харроу Дреджен та боссом Дреджен Сер. Це досить весело. Хто б нас обманював? Destiny 2’с бій завжди був швидким та задовольняючим. Ви будете досить зайняті, з великою кількістю дій, розблокуванням нових зброї та зануренням у вражаючі Зоряні Війни-тематичні середовища: можливо, найкращий дунген на сьогодні.
Пю-Пю!!

До шести зброї, від снайперської до імпульсної, кожна з унікальними перевагами. І ці збroje робляться ще більш цікавими завдяки новій механіці тепла. Натомість ніж перезаряджати зброю, механіка тепла робить так, що ваша зброя перегрівається та потребує охолодження, щоб знову її використовувати. Це відносно те саме, окрім того, що перезаряджання може бути дратівливим. Плюс, теплові збroje випускають більше ушкоджень у PvE. І їх система управління теплом здається свіжим зміненням, ручним вентилюванням зброї для прискорення процесу охолодження.
Можливо, зброя, яка вас найбільше зацікавить, це Праксичний Блейд, інакше відомий як світовий меч. Так, саме те відчуття, яке ви уявляєте, будучи джедаєм, добре адаптоване тут. Той іконічний гудіння та бужання звуків, коли ви кидаєте та розсікаєте ворогів. Той вражаючий блиск, який ви можете подальше налаштувати. Навіть типи атак Зоряних Війн-подібні, від кидання Праксичного Блейда, як бумеранга, до відбивання входящих куль та лазерних променів назад до ворогів.
Навіть бластер у Destiny 2: Renegades випромінює той самий звук “пю-пю” з Зоряних Війн. Хоча в кінцевому підсумку функціональність нових зброї є більш-менш тією ж, що й базові збroje Destiny 2. Все ж таки, це здається досить крутим, щоб стріляти гарячими плазмовими болтами у штурмовиків. І розмахувати вашим світловим мечем проти двосвітлових босів, з налаштуваннями, щоб зробити його вашим.
За Лут

І потім прийшов кінцевий контент. Ви знову йдете до Законної Околиці, щоб взятися за мисії з полювання, контрабанди та видалення, які відповідають відповідній фракції, якій ви присягнули на вірність. Ви не обмежені тим, що повинні дотримуватися лише однієї фракції, хоча. Як тільки ви заробили репутацію та зібрали нагороди, ви можете перейти до іншої фракції. Вибір фракції має значення, хоча, оскільки вони приходять з фракційними здібностями, відомими як здібності Ренегатів. З Пікерами ви можете розблокувати підсилення здоров’я. Тарсіс-Реформація може дати вам та вашим союзникам дому щита, який відбиває входячі атаки. Тоді як Тотальна Дивізія може викликати повітряні удари, падіння капсул або досить крутий керований мех. Усі фракції мають унікальні переваги, які, окрім того, що вони додають цікаві стратегії, які виправдовують себе у вищій складності, просто драматичні та веселі.
У кінцевому підсумку, Законна Околиця повинна бути досить такою ж, як і раніше у попередніх доповненнях. Ви все ще берете участь у складних місіях з надією на здобуття нагород та луту. Лише цього разу ваш досвід покритий унікальним Зоряними Війнами шармом. Там є багато Helldivers 2 натхнення тут. Переходячи до центру хабу для завантаження здібностей Ренегатів. І всі вони грають свою роль у спробі відродити Destiny 2 до славного MMO, яким воно колись було. Вони допомагають тримати місії трохи цікавими, але тільки на короткий час, перш ніж вони в кінцевому підсумку стають повторюваними.
Крэшер Вечірки

Destiny 2: Renegades додає функцію вторгнення, просто тому, що без PvP-функції воно могло б відчуватися незавершеним. Ви можете вторгнутися у тривалі місії Законної Околиці та заробити вбивства в обмін на лут. Хоча додаткове обладнання є приємним, інші гравці часто зайняті відбиванням хвиль ворогів, тому що їм не до вас.
Я не торкнувся карт Crucible, режиму Gambit, пункту призначення зони патруля або ударів, оскільки їх немає нових. Вони, як передбачається, будуть випущені в майбутніх оновленнях. Що нового, так це рейд/дунген Рівноваги, режим Законної Околиці та сюжетна кампанія. І коли ви забираєте Зоряні Війни теми, чи є щось справді нове? Коли місії та активності відбуваються на існуючих картах Марса, Венери та Європи?
Вердикт

Через брак нового контенту у Destiny 2: Renegades, це робить його легко повторюваним, особливо для ветеранів, які залишилися з довгограюючим лутер-шутером понад десятиріччя. Повторне відвідування існуючих карт та проходження тих самих активностей, використання схожої зброї, обладнання та броні, починає дратувати фанатів. І зменшення кількості одночасних гравців показує, як Destiny 2 база гравців відстає. Якщо Bungie не оновить систему скоро, вони можуть втратити всіх шанувальників зовсім.
Все ж таки, це факт, що Destiny 2: Renegades залишається веселою грою, навіть з повторюваними активностями. Навіть з постійним ґріндингом, ви просто не можете заперечити основну систему гри, яка працює та працює так добре. І Зоряні Війни-тематична Рівновага та Законна Околиця можуть бути ризиком, але це той, який виправдовує себе.
Питання в тому, чи будуть гравці залишатися на довше, ніж приблизно вісім годин, щоб пройти сюжет та кілька годин у кінцевому контенті? З меншим та меншим числом гравців, які входять, Законна Околиця вже не так весела. О, ті добрі старі дні, коли було сотні тисяч одночасних гравців. Тепер це зменшилося до тисяч. Для наступного доповнення Bungie повинна суттєво покращити свою гру, навіть якщо це означатиме повернення до початку всього.
Destiny 2: Renegades Огляд (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Серіозний Хранитель, Твоя Доля Чекає
Робота, яка попереду вас, ще далека від завершення, оскільки сага про Пророкування починається. Хранителі знову покликані вийти у Destiny 2’с космічний універс та залишити свій слід проти Дев'яти. Нове Destiny 2: Renegades доповнення є досить веселим, незважаючи на зменшення кількості одночасних гравців, які входять ці дні. Зоряні Війни тема та Праксичний Блейд є радістю. Але чи може Bungie продовжувати випускати доповнення, не втрачаючи ще більше своєї аудиторії?











