Огляди

Destiny 2: Остання Форма Огляду (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, та PC)

Destiny 2: The Final Shape Review

Довгоочікувана Destiny 2: Остання Форма нарешті вийшла. Вона була у центрі уваги сотень тисяч гравців, тому сервери навіть завалилися під час запуску. Так, ми вже майже звикли до цього. Хоча, мабуть, розробники повинні взяти приклад з невдачі Bungie під час запуску. Багато хто, хто написав рецензію на Destiny 2: Остання Форма, оцінив її нижче, ніж вона заслуговує.

Так чи інакше, Bungie оперативно відповіла на проблеми з серверами в перший день, усунула будь-які перешкоди, з якими користувачі зіштовхнулися, і навіть викинула гравців з орбіти в середині кампанії. Відгуків тепер починають зростати, повільно, але впевнено. Якщо, як і ми, ви вирішили почекати, поки завантаженість серверів спаде, ви можете виправити ситуацію, переглянувши, чого очікувати від нової гри нижче.

Зокрема, чи кампанія взагалі варта того, щоб витратити на неї цінні години. Чи гіпнотична аура реальна, чи краще зачекати майбутнього рейду у п’ятницю, останньої місії, яка завершує сагу «Світло і Пітьма» значно пізніше, або в іншому місці серед кращих шутерів?

Початок кінця

Gun - Destiny 2: Остання Форма огляд

Кожна історія має свій кінець, і чи він вас задовольняє, залежить тільки від вас. Це стосується Destiny 2: Остання Форма кампанії. Вона складається з семи місій і завершує подорож, яка розпочалася в 2014 році з оригінальної кампанії Становлення Легенд. Ця майже десятирічна сага, відома як сага Світла і Пітьми, триває. Віддані шанувальники, мабуть, зробили собі ментальні нотатки про всі кліффхангери та вільні нитки, які Bungie ще не вирішила.

Але саме це є суттю справи,不是? Кожен гравець шукає певного роду вирішення, яке змусить його відчувати себе щасливим. І я думаю, що тут варто похвалити Bungie за те, що вони зробили все можливе в цих умовах. Немає секрету, під яким тиском знаходиться студія, від дуже розчарувального Lightfall до напруженості в офісі через звільнення працівників та можливі перестановки в разі, якщо Destiny 2: Остання Форма не виправдає очікувань. Якщо доповнення провалиться, я сильно сумніваюся, що це буде через брак спроб.

Повернення з мертвих

Ghost

Політика в бік, Destiny 2: Остання Форма підходить до оповідання легшого характеру. У ній є лише невеликий склад з чотирьох: Вангард, Завала, Ікора та Кейд-6 (та Ворона). Все це будуть знайомі фігури для шанувальників серії, кожна з яких має невирішене питання. Ви граєте за кожного персонажа в якийсь момент, кожен з яких має особливі навички та здібності, а також унікальні передумови та мотивацію.

Кейд – найкращий персонаж серед усіх, якщо говорити про його розвиток та зображення в цілому. Його повернули до життя, щоб завершити сагу Світла і Пітьми, і хоча спочатку його воскресіння здавалося дивним, все це має ідеальний сенс, коли ви проходите через кампанію.

Вільні нитки

TORMENTOR

Того ж таки, деякі відповіді на вільні нитки, яких ми найбільше бажали розгадати, здаються невдовольними. Навіть закінчення, включаючи мотивацію Свідка, може здаватися банальним та передбачуваним. Але це не зовсім погано. Звичайно, ніде близько до розчарувальної кампанії Lightfall. Так, деякі сюжетні повороти можуть здаватися спішними. Але хоча б Destiny 2: Остання Форма береться за сцену. І все протягом кампанії вона розростається у щось, що є принаймні цікавим, а найкраще – загадковим.

Загадковість, дійсно, є Destiny 2: Остання Форма силою. Вона танцює навколо більш складних сюжетних поворотів, ніколи не даючи вам занадто всього одразу. Свідок, мабуть, є найбільшою загадкою серед усіх. З початку здавалося, що пітьма буде великим, поганим лиходієм. Але коли ви наближаєтеся до Свідка, дізнаєтеся більше про цю сутність і лякаєтеся до смерті, чим ближче ви до нього, тим більш вартісною стає вся сага.

Свідок

faces

З кількома головами, що плавають у повітрі, Свідок насправді є злиттям цілої сутності в одну єдину сутність. Будування до Свідка здається досить вартісним, якщо не клімаксом, з великим лиходієм, який оволодів повною силою Пітьми та зосередився виключно на повному знищенні небесної сутності, Мандрівника.

Як Стражі, ви будете рухатися по лінійному шляху, який наближається до Свідка. На початку у вас будуть навколо лушпиння зелені, нереальні рослини, ідеально зображені, як сюрреалістичний живопис. Але коли ви наближаєтеся до Свідка, ви починаєте бачити вплив пітьми у світі навколо вас. Це фантастичний спосіб встановлення безперервності.

Блідне серце

junk cars

І лінійність, і прогресивно змінюваний світ працюють чудово, щоб ще більше занурити вас у клімакс наприкінці. Звичайно, у нас також є багато ностальгічних відсилань, зображених через спогади Стражів буквально у світі, яким вони рухаються. Деякі спогади з’являться як фрагменти, побачені очима спогадів Стража про минуле.

Є моменти болю, гніву та страху, всі ідеально зображені через нове вільне місце призначення, Блідне серце Мандрівника. Воно синхронізує дикі емоції, які переживають персонажі, з тріщинами, які розривають світ навколо них. Однак навіть із постійним страхом Блідне серце все ж таки штовхає вас вперед, до Свідка; немає іншого виходу з цього.

Прізматичний

axe swing - Destiny 2: Остання Форма огляд

Мабуть, найбільш цікавим доповненням у Destiny 2: Остання Форма, окрім Блідного серця, є підклас Прізматичний. Щоб розблокувати повну силу Прізматичного, потрібно деякий час. Багато його здібностей приховані в секретних місцях, які ви відкриєте вже після закінчення лінійної кампанії. Однак концепція інтригує: злиття світла та пітьми в один підклас.

Можливості безмежні, з свободою змішувати та поєднувати знайомі механіки та відкривати нові в процесі. З повними здібностями Прізматичного, заблокованими після кампанії, та майбутніми оновленнями, на даний момент він може здатися трохи слабким.

Менше цікавим є новий ворог, Страх, який здається трохи поспішним. У вас є літаючі, кричущі кажани, часто дратівливі, але все ж таки хороша загроза, щоб оживити гру. Однак є кілька страшних ворогів Страху (у вигляді та силі). Це може стати досить інтенсивним, щоб їх знищити.

Більше попереду

shooting glyphtouched

Рейд у п’ятницю дозволить дослідити більше лору в Блідному серці. Після завершення місце напевно запакує багато чого, щоб зробити, включаючи більше ворогів Страху та інших ворогів, а також цікаві нові середовища для дослідження. Destiny 2: Остання Форма приймає інший підхід до майбутніх випусків контенту. Слідкуйте за трьома епізодами щороку, які будуть зосереджені на нових випусках контенту. Кожен епізод складатиметься з трьох актів, кожен з яких триватиме шість тижнів. З кожним новим актом ви можете очікувати нових місій, зброї, сюжетних поворотів та іншого.

Фактично, рейд вийде у п’ятницю, який, безсумнівно, додасть більше сюжетних поворотів. Плюс остання місія залишається під завісою, яка, мабуть, дасть Destiny 2: Остання Форма той відхід, який вона заслуговує, хоча б наразі.

Вердикт

Glyphtouched

Це складно дати вердикт, коли Destiny 2: Остання Форма ще має майбутній контент. Ми не можемо бути впевнені, чи остання місія буде тим великим платом, на який ми всі чекали, поки вона не вийде. Що ми можемо бути впевнені, це те, що Destiny 2: Остання Форма суттєво покращила свою гру порівняно з розчарувальним Destiny 2: Lightfall. Кампанія робить свою роботу, і навіть більше, з очевидними рішеннями щодо персонажів та середовищ, які завершують майже десятирічну сагу Світла і Пітьми.

Так, деякі сюжетні повороти можуть здаватися спішними. Інші можуть здаватися передбачуваними. І саме через ці дрібні проблеми Destiny 2: Остання Форма, мабуть, трохи не дотягує, хоча б порівняно з Destiny 2: Королева Відьм. З Destiny 2: Королева Відьм ми отримали доповнення, яке використовувало елемент несподіванки. З Destiny 2: Остання Форма, однак, у нас майже є висновок у наших головах, який ми хочемо, щоб Bungie здійснила, досить конкретне очікування, яке, коли не виконується, здається невдовольним.

Однак Destiny 2: Остання Форма дійсно пропонує кампанію, яка, якщо не вражає, то тримає вашу увагу протягом всього проходження. Плюс, з майбутнім контентом, Destiny 2: Остання Форма може ще виправдатися, давши нам той великий плат, на який ми чекали. Як завжди, середовища та геймплей вражають. Тут нічого не потрібно казати, окрім того, що Bungie продовжує робити те, що робила раніше. Це, мабуть, працює досить добре.

Destiny 2: Остання Форма Огляду (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, та PC)

Великий крок уперед від Lightfall

Побічні серверні проблеми в перший день, Destiny 2: Остання Форма виправдовує серію Destiny, а також завершує майже десятирічну сагу Світла і Пітьми. Вона створює цікаву кампанію, яка бачить персонажів, що рухаються через рухи поряд з середовищем навколо них. Чим ближче ви до Свідка, тим більш страшним стає ваша подорож. Однак немає іншого виходу, окрім як продовжувати рухатися вперед.

Єванс Каранья - рецензент відеоігор та автор статей на Gaming.net, який висвітлює рецензії на ігри, рекомендації платформ та нові релізи на всіх основних консолях та ПК. Він грає в ігри з дитинства, починаючи з Contra на NES, та пише виключно з першої особи, граючи кожну гру, яку він рекомендує. Він спеціалізується на іграх з сюжетом та однокористувальницькими іграми, інді-тайтлах та платформо-специфічних гідах на Game Pass, PS Plus та Nintendo Switch Online. Коли він не пише, його можна знайти на ринках, граючи в свої улюблені ігри, ходячи пешки або дивлячись Ф1.