Огляди
Огляд Crimson Desert (PS5, PS5 Pro, Xbox Series X/S та PC)
Деякі ігри з відкритим світом справді досягли великого успіху, коли йдеться про те, щоб ніколи не закінчуватися у справах. Що кожен раз, коли ви входите у світ, і вибираєте випадковий напрямок для дослідження, ви наткнетесь на предмети, секрети, квести та побічні історії, яких ви раніше не відкривали. Це шедевр, який Skyrim створив зі своєю величезною відкритою територією, яка наповнена багатьма динамічними та розвиваються діяльностями. Розмови між НПС були природними та смішними, так що ви не можете не прислухатися. І ви ніколи не знаєте. Ви можете наткнутися на секрет або нове завдання, яке віддасть вам нагороду за зброю,必要у для подолання боса, який дав вам кошмари.
Всі революційні ідеї, які ми бачили в більш майстерних іграх з відкритим світом. Red Dead Redemption 2 залишається однією з найбільш іммерсивних ігор з відкритим світом, де історія викрадає шоу з глибоко емоційними нарративними дугами. Breath of the Wild здається втечею у фантастичний світ відкритого світу, зовсім інший від нашого, де ваш внутрішній дитина бере верх, бажаючи відвідати всі цікаві місця, які кличуть вас. Ви можете підніматися майже на будь-якій поверхні, ковзати вниз гірських вершин і створювати веселі мости та серфборди. Додайте до цього гостру бойову систему Dragon’s Dogma, і у вас буде Crimson Desert. Плюс ще багато веселих ідей для абсолютної свободи відкриття та дослідження.
Давайте розглянемо ці радісні моменти та трохи розчарування, деякі з яких вже виправляються, у нашому Crimson Desert огляді на сьогодні.
У двох словах

Приблизно категоризуючи гру, у яку ви інвестуєте свій час, є ваша чесна частина історійних основних квестів. Отже, анімовані катсцени та діалог у грі, які ви можете пропустити. Ви часто наткнетесь на ворожі фракції, яких ви можете уникнути, коли ви закінчуєте здоров’я або не маєте достатньо лута, щоб взятися за них. Але вони зазвичай складаються з хвиль ворогів, яких ви будете джагляти серед ваших універсальних зброї та наборів рухів.
І іноді більш складні боси, які можуть взяти все, що у вас є, щоб перемогти. Останнє, дослідження займає велику частку вашого часу. Коли ви чуєте, як люди кажуть, що Crimson Desert відкритий світ у понад два рази більший, ніж Skyrim, вони не перебільшують жодним чином. І я радий повідомити, що масштабна масштабність наповнена багатьма захоплюючими контентами, щоб тримати ваші відчуття у тонусі.
Розкинутий Пайвел

Розбийте це далі, і у вас буде досить стійкий мішок із тритами та хорошими речами. Не дивно, що це йде за повну ціну AAA-тайтла у $69,99. І хлопці, ви отримуєте свою грошову вартість. Навіть якщо ви дотримуєтеся основної дороги, ви не матимете іншого вибору, як відхилитися від неї, коли ви наткнетесь на ворогів та босів, які сильніші за ваш поточний рівень. Це змушує вас досліджувати, куди завгодно, і натикатися на багато способів підвищити рівень. Очевидний вибір – вбити якомога більше ворогів, яких буде багато від численних суперницьких фракцій, розкиданих по всьому світу. Фракції також реагують на світ, і захоплюють точки інтересу, коли ви не дбаєте про те, щоб тримати їх під контролем. Отже, вам краще очистити їхні табори, перш ніж вони стануть сильнішими.
Виконання основних місій також є одним із очевидних виборів. І ці місії настільки різноманітні, що ви можете рідко слідкувати за тим, як вони пов’язані, можливо, через недбало розказану історію. Від ескортування важливих людей через країну до пошуку речей та полювання за головами, ви будете насолоджуватися солодким різноманіттям типів місій, які тримають імпульс. Ви навіть знайдете випадкові місії, такі як відстежування злодіїв та порятунок заручників з горящих будівель, які дають Crimson Desert статус життєвого світу. І після цього ви отримаєте нагороди за свої труднощі, чи то гроші, предмети ремесла чи припаси для вашого нового будинку чи табору.
До жодного добра

В іншому випадку ви будете займатися різними речами та майже завжди натикатися на щось, що винагороджує вашу цікавість. Загадки, які ви знайдете, найбільш вражаючі, деякі з яких потребують моменту, щоб подумати. І розв’язання їх винагороджує вас точками швидкого переміщення, яких дуже цінуються для перетину відкритого світу такого масштабного, як Пайвел. У вас є тренувальні завдання, які допомагають вам освоїти ваші мечі, списи, гармати та луки. Хоча Crimson Desert все ще дуже сильно дотримується підходу “руки геть” до вашого дослідження. Воно хоче, щоб ви все розібрали самостійно, хоч би як довго це тривало, знаючи, що в кінцевому підсумку ви будете вдячні за те, що насолодилися абсолютною свободою над вашим часом, проведеним тут.
Щоденне життя Crimson Desert здається автентичним. Коли ви можете піти на рибалку та фактично потрібно піти до річки та кинути вашу рибальську удочку, щоб спіймати рибу. Або полювати чи торгувати, навіть на фондовому ринку, який пропонує вам низькоризиковані, середньоризиковані та високоризиковані варіанти інвестування ваших важко зароблених грошей. Мініігри, звичайно, теж тут, від стрільби з лука до карточних ігор та боротьби. Регіони, які ви відвідуєте, мають різноманітні квести, як і безглузді дії, щоб тримати вас у дослідженні. І це майже про вибір того, скільки зусиль ви хочете вкласти, і скільки обладнання у вас є, щоб витримати потенційний конфлікт. Облоги, які ви можете влаштувати на буквальні вежі, потребуватимуть підготовки, щоб ви не витратили всі свої ресурси.
Життєвий світ

Не згадуючи того, що все, що ви можете зробити, безшовно інтегровано у ваше дослідження відкритого світу Crimson Desert. Чи то натикання на місто чи таверну, і всередині нього, знахідка цікавої діяльності, яка приносить солодкі нагороди. Це тримає світ у житті, разом з його людьми та тваринами, які поводяться якомога природніше. Вони стають ворожими до ваших незаконних вчинків, спостерігають за вашими боями з ентузіазмом та навіть допомагають вам збирати ресурси. Смішно, як вони можуть вкрасти у вас теж. Це реактивний та адаптивний світ, який здається реальним, де НПС виконують свої щоденні робочі рутини та взаємодіють зі світом (і з вами). І ви, у свою чергу, взаємодієте з ними (або з світом). Ви можете підняти об’єкти та кинути їх, що знадиться під час будівництва та бою.
Але також для задоволення, коли ви запалюєте вогні, які поширюються по травах. Або переміщуєте об’єкти у потоки, щоб порушити потік води. Це маленькі речі, які роблять ваше серце співати, і, як наслідок, ведуть до того, що ви витратите десятки годин на дослідження до кінця горизонту. Навіть після 100 годин ви все ще матимете так багато чого не відкрили. Я розумію 100+ ігор, які ви просто втрачаєте інтерес до дослідження, як тільки досягаєте кінця основної квеста. Якщо ви не комплектатор, більшість ігор з відкритим світом дають вам мало причин повернутися. Crimson Desert, однак, знаходиться у своєму власному лізі свободи та відкриття, яке здається тим, що могло б тривати вічно, і ви ніколи не поскаржитеся.
Високофантастичні землі

Ну, тому що крім того, що насправді є гідними речами для виконання, світ виглядає чудово. Динамічна погода, різноманітні середовища від середньовічних до снігових гір, і регіони з впливом наукової фантастики. Все це чудово, щоб хочеться взяти все це. Усі п’ять регіонів із їхніми відмінними технологіями, природою та політикою.
“Чому”

Все було задоволенням до цього моменту, окрім історії, на яку я не буду надто зосереджуватися, оскільки це історія без кісток. Вона починається знайомо, з вашим персонажем та його фракцією, які були влаштовані та залишені на смерть. Його рятує надприроднє явище та доручає йому повернути свою землю. І ви починаєте свою основну квест, перегруповуючи своїх розсіяних товаришів у підготовці до битви з вашими суперниками. Це могла б бути більш приваблива історія, ніж вона є зараз, особливо тому, що письмо не викликає жодних емоцій у вас. Воно не привертає вашої уваги, щоб дізнатися більше, оскільки більша частина історії та лору захована у вербальному письмі, яке ви можете відкрити в меню, якщо у вас є терпіння для цього.
Даже катсцени не є найбільш захоплюючими. Одновимірні персонажі та бездушне письмо не роблять привабливої історії. Щасливо, всі інші елементи гри – задоволення. Масштабна свобода та відкриття Пайвела наповнюють ваш час радістю та подивом, так що будь-яке розчарування, яке Crimson Desert може мати зі своєю історією, здається, майже не варто турбуватися.
Вердикт

Про Crimson Desert можна сказати багато чого понад наш огляд. Це така масштабна гра, яка займе у вас тижні, якщо не місяці, щоб повністю оцінити її відкритий світ. Смільний поєднання найкращих відкритих світів, їхньої креативності та майстерності дослідження, упакованих у одну. Ось світ, де ви можете приручити та осідлати коней, але еволюціонувати до приручення мехів та драконів. Де ви можете погладити собак та завербувати їх у якості ваших супутників. Так само, як ви завербуєте воїнів, розкиданих по всьому Пайвелу.
Це масштабний світ, де все, що ви бачите, ви можете взаємодіяти, і будь-яке місце, яке ви бачите, ви можете відвідати. Вам просто потрібно досліджувати, щоб знайти ресурси та інструменти, яких вам потрібно, щоб вижити у зустрічах з ворогами та завершити квести. Це шедевр відволікання від вашої основної квеста, який приносить плоди з постійними сюрпризами та розкритими секретами. Справжнє розуміння відкритого світу пісочниці, яка повністю дозволяє вам бути.
Огляд Crimson Desert (PS5, PS5 Pro, Xbox Series X/S та PC)
Nearly Perfect
It’s only the story that lets down Crimson Desert’s ambitious take on an open-world sandbox. A massive one you’ll spend hours exploring, and barely scratch the surface of all Pywel offers. This here is quantity and quality mastered, with only a few caveats that are consistently being patched up.











