Огляди

Огляд COZYRAMA (PC)

Оновлено on

COZYRAMA не пропонує вам інструменти для переміщення гір; вона дає вам маленьку пензль, набір іграшок і аксесуарів, і маленьку діораму, яку ви можете перетворити на свій власний куток раю. Тут немає міст, немає моральних обмежень, немає дилем, які потрібно розв’язувати — тільки відкриті простори, свіже повітря і відкритий світ, який підкоряється вашій уяві та дитячим бажанням. Прихисток для їжаків; водяний рай для лисиць; ультрафіолетова лука яскравих фіолетових і рожевих кольорів.

У цьому місці у вас є можливість створити маленькі діорами і вставити всі ваші чудові прикраси, включаючи флуоресцентні території, чисті озера і всі види лісових істот, яких ви можете маніпулювати і формувати у своїх власних дворових товаришів різного розміру. І так, це означає, що ви можете фактично надути їжака і зробити так, щоб він ступав і ховав весь майданчик. Але про це пізніше.

Якщо ви ще не зрозуміли, COZYRAMA — це миленька sandbox-драйвена гра, яка відмовляється приймати думку, що ігри з будівництвом міст потрібно бездонні інструменти і системи управління, щоб процвітати, і замість цього обирає прості задоволення від terraforming і крафту світу. Тут немає цілей, які потрібно виконати, і немає навислих годинників, які б утримували вас від розкуття вашого внутрішнього перфекціоніста. Ні, у цій ідилічній діорамі ви маєте можливість будувати і розвиватися без необхідності витримувати багаж традиційної міської будівельної RPG. Це проста ідея, яка лingers по пунктирній лінії мінімалізму, але, враховуючи концепцію, чесно, це не дуже важливо.

Місце комфорту

COZYRAMA пропонує вам маленький шматок землі — квадрат для діорами, зокрема — і меню всіх видів наборів, включаючи рослини, камені, тварини і пензель, який дозволяє вам створювати струмки, доріжки і інші види природних текстур. Ідея, тоді, полягає в тому, що ви досліджуєте інструменти на вашому поясі, і закладаєте основу для ідилічних територій дикої природи і інших квітучих середовищ. Без жодних загальних завдань, які потрібно виконати, у вас фактично є свобода і розкош перетворити лише шматок полотна у світ, який говорить вашим власним унікальним потребам. І це все. Тут немає застережень, і немає прихованих наслідків за діями, які ви здійснюєте на своєму шляху. Це просто крафт діорами, нічого більше, нічого менше. Благословення, або прокляття? Трохи з того і іншого, як виявилося.

Відразу зрозуміло, що COZYRAMA не є грою, до якої ви природно звернетеся, коли шукаєте задовольнити той всемогутній комплекс бога, який зазвичай мешкає глибоко всередині 4X симулятора типу Civilization. Ні, якщо щось, COZYRAMA лingers на протилежному боці спектра, у кишені, яка відкидає напружені зусилля і відкрито приймає цілісний контент і комунальну гармонію. Це маленьке, і воно певно не має ваги повноцінної гри з будівництвом, головним чином через свій стиснутий розмір діорами і загальну нестачу матеріалів і наборів. Однак, воно пропонує фантастичний вибір гнучких варіантів і можливостей terraforming як данину, що йде далеко, враховуючи все.

Поза діорамою

Відкрито, що тут можна зробити лише певну кількість речей, перш ніж подорож починає брати свій знос, і процес будівництва діорами стає трохи нудним і нецікавим. Зрозуміло, це має деякі приємні прикраси, як інтерактивний слайдер, який дозволяє вашим внутрішнім істотам вільно блукати і досліджувати світ, який ви створюєте, наприклад. Тут також є багато кольорових комбінацій, які ви можете реалізувати, щоб зробити інакше нудні ландшафти більш яскравими і чудовими. Але це приблизно все, що ви можете зробити, чесно.

Є кілька питань, які виникають серед інших незначних скарг, як конвеєрний транспорт предметів, наприклад. На відміну від вашого звичайного категоризованого списку, COZYRAMA додає багато випадкових об’єктів до кожного розділу меню будівництва, що означає, що може бути досить складно знайти предмет, який вам потрібно, і більш важливо, предмет, який вам потрібно для завершення завдань з terraforming. Наприклад, є рослини у меню тварин, і є тварини у меню меблів, і є об’єкти, які, чесно, не мають жодного місця у категоріях, до яких вони належать. Маленька придирка, але така, яку варто виправити у майбутніх оновленнях.

Крім кількох недоліків у її інтерфейсі і структурній реалізації, COZYRAMA грає так, як слід, з маслянистою гладкою текстурою і задовільною гаком, щоб тримати вас у грі. Вона не тягнеться, і не страждає від жодних дратівливих багів або візуальних проблем — і це велике плюс, чесно. Чи могла б вона користатися більшим ігровим полем для розширення ваших діорам? Абсолютно. Чи має вона достатньо контенту, щоб виправдати кілька рухів старої пензлі? Чесно, так — і це багато чого варте.

Вердикт

Коли все сказано і зроблено, тут є прекрасна діорама, яка заслуговує на те, щоб бути відзначеною і шановanou, незважаючи на те, що вона не має ширини повноцінної пісочниці і масштабних можливостей, які зазвичай приходять з сучасним симулятором будівництва світу. Все ж таки, за те, що вона пропонує, COZYRAMA робить добру спробу знову запалити полум’я над спільною свічкою. Це не перша гра такого типу, і вона, ймовірно, не буде останньою. Однак я схильний вважати, що тут є солідний інді-фільм, який заслуговує на те, щоб бути дослідженим, з достатнім простором для вигадування ще більше матеріалів і можливостей terraforming.

Також, якщо вам подобається проста діорама-будівельна симуляція (Minami Lane спадає на думку тут, фактично), то вам, ймовірно, сподобається провести кілька годин, переміщаючись через світ COZYRAMA. Це солодко, компактно і понад усе — справжнє задоволення прикрасити. Якщо це звучить як ваша ідея хорошого часу, то вам варто розглянути можливість відвідування світу Sandwich Games’ світ маленької фантазії.

Огляд COZYRAMA (PC)

Граційна та миленька

COZYRAMA знаходить спосіб зберегти всі найкращі особливості сучасної діорами-орієнтованої пісочниці без розорення, з простим, але елегантним інтерфейсом і великою кількістю іграшкових інструментів, щоб утримувати запалених будівельників на години, можливо, навіть дні.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.