Connect with us

Огляди

Огляд CLICKOLDING (PC)

Updated on
Masked man sitting in armchair (CLICKOLDING)

Я не кажу, що раніше я не потрапляв у дивні ситуації, бо потрапляв. І все ж, ніщо не може порівнятися з досвідом, коли ти змушений клацати на речі, поки маскована людина — косплеєр Дедпула з духом, вдвічі більш збоченим, ніж у цієї ікони Marvel — сидить у кріслі в кутку кімнати, спостерігає, чекає і вишукує слушний момент, щоб напасти при першій ознаці некомпетентності. На їхню думку, у мене не було причин покидати той кепський готельний номер, адже на кону справді була купа готівки, і якби я зміг активувати правильний об’єкт достатню кількість разів, то мав би шанс вирватися з їхніх лабетів і дістатися до безпечного місця он там, з торбою в руці та неушкодженим життям. Питання було в тому, чи зможу я витримати психологічні тортури CLICKOLDING достатньо довго, щоб отримати фінансову вигоду?

CLICKOLDING — дивна гра, це я можу сказати точно. Вона дивна, головним чином через те, що не сприймається одразу як «сюжетно-орієнтована» point-and-click гра, а радше як гра, яка має намір змусити вас відчувати себе незручно та дуже незадоволено. Назвати її хоррором буде недалеко від правди, адже вона використовує багато тих самих тропів, що й її аналоги — моторошно порожній ворог із спотвореним моральним компасом; темна кімната, де немає нічого, крім статичного телевізора та кількох зіпсованих стін; і потужне відчуття жаху та невизначеності, що витає в повітрі кошмарної порожнечі. Все це тут є, безперечно, тож називайте це як хочете — але це справжнє свято мурашок для ваших відчуттів, народе.

Він хоче, щоб ви клацали

Натискання на лічильник (CLICKOLDING) Мета гри сумнівно проста: перемкнути вимикач на клацаючому пристрої та спостерігати, як цифровий лічильник набирає числа, поки маскована людина — імовірно, збоченець із природженими схильностями до насильства — спостерігає за вами з комфортного крісла в кутку кімнати. Як виявляється, на кону є трохи готівки, і, як не дивно, єдиний спосіб її отримати — це клацати на кнопку протягом певного часу, а також стежити за пильним лиходієм, який нетерпляче чекає натиснути на спусковий гачок своєї зброї. Якщо це не змусить вас здригнутися з самого початку, то респект, бо, чесно кажучи, мене це вразило з перших хвилин. Це, безперечно, оригінальна концепція — процес натискання кнопки, щоб догодити якомусь збоченому серійному вбивці, і все ж, досить тривожно, вона працює, і завдяки напруженій атмосфері та відсутності контексту вона стає тим жахливим удушливим захватом, яким є. З моменту, коли ви переступаєте поріг і потрапляєте в тісний простір цієї маскованої людини, у вас одразу виникає низка запитань: що я тут роблю, і що може статися, якщо я не задовольню вимоги озброєного наглядача? Досить сказати, що в непередбачуваності ситуації криється величезний страх, і, хоча це не те, що може двічі справити однаковий вплив, воно безумовно виконує свою роботу, роблячи одну спробу достатньою. І це багато що говорить, враховуючи простоту дизайну.

Ми клацаємо

Вимкнений монітор (CLICKOLDING) Якщо ви запитуєте себе, чи виходить геймплей за межі простого натискання кнопки та вдивлення в беземоційні очі сутулої постаті, то я приношу хороші новини. Так, це, є щось більше, ніж бездумне тапування по лічильнику агресивним, хоча й дещо сексуальним чином. Проте сказати, що вона пропонує скарбницю додаткових шарів для дослідження, було б не зовсім правдою. Звичайно, тут є кілька головоломок у навколишньому середовищі, які треба розв’язати, але, не дивно, що більшість із них або вимагають клацання на об’єкт в одній з частин кімнати, або простого виконання інструкцій маскованої людини, яка, з якоїсь абсурдної причини, відчуває певне збудження, спостерігаючи, як ви метушитесь у пошуках відповідей. Справа в тому, що навіть якщо у вас є приблизне уявлення про те, що ви робите з самого початку, ви не насправді знаєте, що станеться, якщо ви не впораєтеся з постійно зростаючим списком завдань, пов’язаних із клацанням. І саме тут CLICKOLDING знаходить свій ритм: у непередбачуваності процесу — процесу, який, залежно від кількох факторів, може призвести або до досить приємного результату, або до трохи більш похмурої розв’язки. У будь-якому разі, абсолютний жах, з яким ви змушені мати справу з моменту, коли ви вступаєте в готельний номер, і до секунди, коли ви його залишаєте, не має собі рівних, і це посилюється ще й тим фактом, що навіть якщо ви можете піти, вас все одно змушують відчувати себе в пастці у збочених психологічних іграх якогось запеклого клацера. Беріть приклад, Джон Крамер.

Тобі далеко до Джона Крамера

Термометр (CLICKOLDING) CLICKOLDING — не довга гра; насправді, ви, ймовірно, зможете пройти її за годину, може, дві. І це з урахуванням кількох спроб, теж, вірите чи ні. Справа в тому, що оскільки в ігровому процесі немає великої різноманітності, ви насправді можете побачити і зробити лише обмежену кількість речей. Але тоді, як у Five Nights at Freddy’s чи будь-якому іншому невеликому хоррорі, який будує всю свою суть навколо однієї сцени, кожне занурення в його світ несе інший тягар. Звичайно, ви можете слідувати тим самим базовим інструкціям на кожному новому етапі, але це не означає, що ви завжди дійдете до того самого висновку. І я думаю, що говорю від імені всіх, коли кажу, знаєте, відсутність довготривалості — не проблема, коли її затьмарює справді цікавий цикл. У цьому сенсі я думаю, що вона на правильному шляху. З іншого боку, візуальна складова не дуже вишукана; швидше, вона на одному рівні з багатьма низькобюджетними інди-хоррорами, які ви, ймовірно, знайдете розкиданими серед скель і тріщин ринку Steam. Але це лише один бік медалі; атмосфера та меланхолійна природа саундтреку розповідають іншу історію, яка, хоча й дещо комічна у своєму незвичайному тоні, має силу скручувати пальці на ногах і робити прості дії більш кошмарними, ніж вони повинні бути. І затишна, цього для мене достатньо, щоб назвати її хоррором, перш за все. Вона просто, знаєте, неортодоксальна.

Вердикт

Статичний телевізор (CLICKOLDING) CLICKOLDING вирішила покрутити досить незвичайну концепцію, і я, чесно кажучи, намагаюся знайти щось — що завгодно — для порівняння. Правда в тому, що я ще не знайшов чогось, що б спиралося на всі ті самі аспекти, що й CLICKOLDING — і я не можу зрозуміти, чи мені подобається ця ідея, чи я глибоко стурбований самим її існуванням загалом. Однак, коли все сказано і зроблено, здається, що якщо вона мала намір створити дещо незвичайний продукт, який змусить людей говорити, то, знаєте, гарно зіграно, командо — місію виконано. Я не буду казати, що CLICKOLDING — найкраща спроба відтворити психологічну травму, бо їй ще далеко до такого звання. Однак, як, мабуть, The Stanley Parable, вона все ж знаходить кілька способів змусити гравців слідувати за хлібними крихтами, які, хоч і не усіяні розкішними бонусами та перевагами після титрів, пропонують тим, хто має щіпку морбідної цікавості, заглибитися ще більше в її коріння. Сказати, що я з радістю піддався б її витівкам вдруге, було б неправдою. Проте за той час, який я провів в її зловісному світлі, мене часто спонукало витягнути з неї ще більше, хоч би лише щоб побачити наслідки своїх дій. Суть ось у чому: CLICKOLDING — дивна гра. Вона настільки дивна, що ви можете почати трохи більше хвилюватися про психічне здоров’я її творців. Ну, це може бути перебільшенням — але ви зрозуміли суть. Дотримуватися правил жанру не в її інтересах, але якщо це викликає у вас достатню цікавість, щоб спробувати, то вперед.

Огляд CLICKOLDING (PC)

Unnaturally Compatible

Without even needing a moment to think about it, I can safely say that CLICKOLDING is, in all honesty, the strangest game to grace the storefront in, I don’t know, months. Suffice it to say, if you love weird games with satirical themes and disturbingly unpleasant characters, then you’re sure to fall head over heels for the masked man in the armchair.

Джорд виконує обов'язки керівника команди в gaming.net. Якщо він не базікає у своїх щоденних списках, то, ймовірно, пише фентезійні романи або вичищає Game Pass від усіх недооцінених незалежних проектів.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.