Огляди

Огляд Broken Lens (PC)

Оновлено on
Puzzle gameplay (Broken Lens)

Якщо Wall-E (так, Wall-E) навчив нас чомусь, то це те, що краса, незалежно від її розміру, вартості чи зв’язку з Всесвітом, часто знаходиться в очах того, хто споглядає, і що бачення, або просто його відсутність, є лише витвором нашої уяви, і не варто згадувати про погану підставу для неаналізування реальних проблем, які оточують нашу життя щодня. Це була справжня розмова — і вона прийшла з механічних сокетів старого купи сміття, що ще більше підтверджує мою думку: Wall-E, незважаючи на свої крапкові очі та обмежену здатність бачити за межами поверхні своїх моральних кордонів, знала різницю між повною картиною та тією, яка не мала належних деталей, щоб передати потужне повідомлення. І, як виявилося, ті самі моральні цінності протікають через подібну систему вен в Broken Lens теж.

Ви можете повірити чи ні, але є причина великої кількості посилань на Wall-E, які я тут бездумно випливаю. По-перше, є протагоніст — робот-компаньйон, який, як і екцентричний герой-відходи, поділяє одну й ту ж відрість і надії на те, щоб побачити планету з більш зеленою та екологічно чистою перспективи. По-друге, є сеттинг — штучний світ, який є таким же мирним, як і прозорим забрудненням. Додайте до цього факт, що є додатковий шар інтриги, вишитий у звукових ефектах та атмосфері, і у вас є ідеальна комбінація пазлів та диснеївських тем. Воля — це фактично Wall-E зустрічає пошук та знахідку на інтерактивній тарілці.

Отже, чи варто грати в Broken Lens, чи це гра, яку краще залишити на задньому плані? Давайте поговоримо про це.

Дитячі спогади, народжені заново

Геймплей-пазли (Broken Lens)

Broken Lens бере листок з безлічі книг-шукань, додаючи базові функції, які ми бачили тисячі разів раніше: відсутні об’єкти, порівняльні зображення та скарбниця втрачених відомостей та розкиданих сторінок з не більш ніж загальною індексацією, яка веде вас до наступної уловної фрагмента. Це, в короткому викладі, базова установка для Broken Lens, що означає, якщо ви коли-небудь грали в будь-яку гру-шукання за останні роки, будь то в віртуальному масштабі чи на папері, то ви, безумовно, відчуєте себе як вдома з цією грою. Чому? Ну, окрім того, що вона має свіжий науково-фантастичний естетизм та безліч дивних персонажів тощо, гра є тим, чого ви очікуєте: прямим пазлом-шуканням різниць. І це нормально.

Історія проста: маленький робот з одним функціональним об’єктивом та одним — ви гадали — розбитим об’єктивом, вирушає відвідувати численні місця та розшифровувати різниці між кожною з двох перспектив. Просто кажучи, у вас є один об’єктив, який може бачити повну картину та всі її вміст, і розбитий об’єктив, який може бачити лише невелику частину того ж зображення, але з меншою кількістю деталей та нерухомими об’єктами. Метою гри є помітити різниці — і це все. Отже, як я сказав, це класична інтерактивна гра-шукання з покриттям Wall-E, нічого більше, нічого менше. Питання в тому, чи робить вона щось, щоб підвищити план?

Плями та смуги

Геймплей-пазли (Broken Lens)

Якщо говорити про її ігрові механіки, Broken Lens має лише одну основну функцію: клікання. Як це і є грою типу “клік та вказуй” за своєю суттю, вона не розтягується далеко за межі базових правил, закладених у код. Зазвичай ви будете проводити час, аналізуючи зображення з тонким зубчастим колесом, а потім виділяти різні речі, включаючи відсутні об’єкти, узори, персонажів та інші тонкі деталі. Наприклад, в одному сценарії у вас є два зображення, накладені один на одного, кожне з яких зображує невелику групу роботів, що зависли над вибором кубів, хмар та яскравих квіткових узорів. У такому випадку ви шукаєте порівняти два зображення один з одним та фактично витягнути об’єкти, які відсутні, чи то відсутня смуга на одному з наборів, чи одна пляма на одному з хмар.

Світ чудес

Геймплей-пазли (Broken Lens)

Серце та душа Broken Lens перебувають у її дизайні — яскравому та унікальному світі, який містить гладкі та чіткі сполучення флуоресцентних кольорів, екцентричного освітлення та незвичайних мешканців. Не потрібно багато, щоб зрозуміти величезну кількість ніжної любові та піклування, які її творці вилили у котел, щоб створити його. Так, перша горстка рівнів трохи більш фантастична, ніж друга чи третя партія, але це не змінює того факту, що кожен регіон все одно має свої надзвичайні властивості та унікальні повороти, чи то вставлені в ультрафіолетове світло, чи приховані в різних сувоях, що містять додаткову інформацію про світ та його походження. Допомагає те, що кожен регіон володіє саундтреком, який є просвітлюючим та майже заспокійливим — дві смакові речі, які ідеально поєднуються з простим, але елегантним стилем гри.

Вердикт

Геймплей-пазли (Broken Lens)

Broken Lens не зовсім винаходить колесо, коли мова йде про тягання на одних і тих же ДНК-ланцюгах своїх літературних аналогів, ні про те, щоб робити щось концептуально інше, ніж середня гра-шукання. І все ж, хоча вона й намагається наслідувати багато з тих самих базових механік, як і її суперники, вона все ж знаходить спосіб створити свою власну ідентичність завдяки солідній колекції ручних локаций та персонажів. Я не кажу, що це революціонізуватиме жанр, або навіть той, яким розробники підходять до нього, але вона точно заслуговує на похвалу за те, що тримає серце та душу безвічної категорії живими та активними. І це рідкісна знахідка в наш час, справді, з більшістю ринку, яка поступово відходить від ігор типу “клік та вказуй” на користь інших форм розваг тощо.

Broken Lens так само затишна, як і яскрава, і це, безумовно, одна з найлегших ігор, яку можна порекомендувати тим, хто ще не взяв сторінку з енциклопедії та не пережив її для себе. Повторюючи, це не дуже складно, ні те, що займе у вас безліч годин, щоб завершити. Все ж, якщо ви шукаєте справжньо цікаву та заспокійливу оду світу ігор-шукань, то ви будете праві, поставивши свої ноги в затишні квартали Broken Lens, адже вона має всі відповідні тропи та хитрощі, щоб тримати вас занятим — якщо тільки до тих пір, поки ви не знайдете щось інше, щоб тримати вас зайнятим між稍 більш вимогливими пазлами.

Огляд Broken Lens (PC)

Крізь скло

Broken Lens може не бути найбільш фізично вимогливою грою типу "знаходи різниці" у книзі, але це, безумовно, одна з найбільш доступних, а також візуально привабливих. Це завдяки малим особливостям, таким як її розумне використання кольорових персонажів та пастельних фонів, що, хоча й не технічно досконало, ви могли б легко провести кілька годин, проходячи через її світ. І, якщо бути чесним, це достатньо стимулів, щоб тримати вас зайнятим.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.