Огляди
Огляд Bar After Bar (ПК)
Peak, Only Up Rush, і крапля Trials Fusion разом злилися, щоб дистилювати ідеальну бочку напоїв, що викликають гнів, у дивно захоплюючій ко‑оп симуляції, в якій п’ять безрозсудних водіїв відчайдушно і п’яно намагаються зайняти місце на вершині гігантської гори. П’яний і соціально незграбний OneMan Tim піднімає просте питання: наскільки далеко може зайти сп’яний сільський дурень, перш ніж розплескати свої органи в припливі гніву, викликаного спиртом? Виявляється, зовсім недалеко.
Bar After Bar, яка, як кумедно підказує назва, подає власний підприлавковий бренд алкоголю у мультиплеєрному просторі, нарешті вийшла в мейнстрім, не з наміром підставити свій нульвідсотковий напій у шафу, а щоб довести, що текила може змінити ситуацію, коли її споживають з щіпкою асфальту, льодом і резиновим міксером. Як RV There Yet? або How to Fish, вона прагне змішати та створити добре змащений коктейль високої енергії, що змушує ваш шлунок крутитися, а ваші духи піднімаються до рекордних висот. Питання: чи створює це приємний смаковий досвід, чи залишає гіркий присмак на кінчику язика і змушує вас зійти з розуму, і ментально і фізично? Давайте поговоримо про це.

Водіння в стані алкогольного сп’яніння — делікатна тема, і не обов’язково те, що ми могли б схвалювати. Bar After Bar повинна розглядатися як виняток. Подібно до RV There Yet? та її абсурдної захопленості сигаретами, ви знаєте що нікотин шкідливий, проте коли справа доходить до крайності, ви охоче його приймаєте, не тому що хочете, а тому що це єдине лікування, яке наблизить вас до фінальної мети. Bar After Bar не зовсім інша, адже вона ставить алкоголь у центр, щоб перевозити вас між чек‑поінтами. На борту транспортного засобу у вас є просте завдання: сміливо маневрувати та прокладати шлях через гірський масив, а також варити і розповсюджувати різні напої, щоб підняти настрій, так сказати.
Хоча споживання галонів білого рому з колою є важливою частиною Bar After Bar, це не обов’язково. Дивіться, загальна мета гри трохи простіша: вам не потрібно напитися до безсвідомості, щоб керувати колесом. Навпаки, гра запрошує вас затишно посидіти з друзями, змішувати різні спирти з переднього сидіння вашого авто і об’єднатися, щоб піднятися у безжальному світі перешкод і смертельно крижаних каньйонів. Звичайно, ви можете кинути власне домашнє «джуґу» у супутників — дію, яка, будучи вірною силі міцного алкоголю, може змінити їхню манеру водіння та спотворити сприйняття реальності. Однак це не є обов’язковим. Міксологія — ефективний спосіб розтопити лід, але не паливо, яке наблизить вас до вершини. Ось так.

Bar After Bar є одночасно і Trials‑подібним курсом перешкод, і початковим посібником з міксології. Переважно гра змушує вас стикатися з надто складними екологічними небезпеками на борту транспортного засобу, який, завдяки фізиці, є абсолютним кошмаром у керуванні. З алкоголем, ви можете впроваджувати нові ідеї та змінювати геймплей, використовуючи ром, текілу та джин як основну зброю під час подорожі. Наприклад, якщо ви створите і роздасте коктейль — скажімо Піна Коладу — тоді, теоретично, ви зможете змусити отримувача працювати з новою перспективою. Екран може розмитися, а кольори зіллються в нудотливу яскраву смужку надмірно яскравих візерунків. Але, зрозуміло, суть зрозуміла. Алкоголь шкідливий, але це єдине, що зближує вас як команду однодумців‑запеклих.
Не варто заперечувати, що тут є смілива гра на гнів, яка надто добре вміє дражнити ваші смакові рецептори, підривати впевненість, і трохи зводити з розуму одночасно. Водіння, наприклад, — це головний біль, так само як і ковзання по краях слизького схилу у крихкому 4×4 на надто великій швидкості. Єдине, що не відчувається як колючка в вашому боці, — це аспект міксології. Дивіться, сама гра пропонує вам скарбницю рецептів для варіння, з величезними інгредієнтами, які стають доступними, коли ви поступово піднімаєтеся до вершини гори. Виконуючи різні перешкоди, ви розблоковуєте більше інгредієнтів і, разом з ними, більше можливостей виправити тверезий дух. Це простий концепт, який на папері не звучить надто захопливо. З чотирма друзями, проте, це дивно розважально спостерігати зі сторони. Звісно, це триває, доки це не ви не споживаєте останню кварту горілки.

Варто зазначити, що, як і більшість гачків, Bar After Bar має свої обмеження. Хоча спочатку весело пробиратися крізь усе, поступово гра втрачає привабливість, коли ви піднімаєтеся по горі та випробовуєте наявні коктейлі. Як і у більшості мультиплеєрних ігор, головне — це компанія, яку ви тримаєте, а також побічні квести, які ви створюєте, щоб розповісти ширшу історію. Один, гра трохи нудна і повторювана. З правильною командою під вашим крилом, проте, це може стати легким способом втратити кілька годин.
Звісно, це гра, яку ви, ймовірно, вже бачили кілька разів під час ваших безцільних пригод у жанрі платформерів. Концептуально все доволі просто. Аспект міксології, хоча й базовий, додає додатковий шар до досвіду — і це чудовий бонус. Проте, Bar After Bar все ще textbook‑платформер з легким гачком. Він, можливо, не здобуде нагород за оригінальність, але безумовно розважить вас на короткий час. І залишить найгірший тип похмілля. Хто нелюбить головний біль?
Висновок

Bar After Bar поєднує гнівно‑збуджуюче платформерне геймплей з ноткою вечіркової міксології, створюючи складний, хоча й візуально захоплюючий досвід, який, попри свою гачковість і відсутність глибини, надзвичайно розважальний у компанії кількох однодумців‑друзів. Так, це все ще трохи гірка таблетка для ковтка, і легкий спосіб викликати головний біль після похмілля, проте це також приємний «ледокламний» досвід, який дивно робить денне пиття виглядати як хороша ідея.
Якщо вам до вподоби ідея змішувати шоти білого рому з Trials-подібними курсами перешкод, то, ймовірно, вам сподобається полоскати сумнівними спиртами з бару всередині автомобіля у Bar After Bar. Звісно, я не радив би підніматися на вершину наодинці, бо це, ну, трохи пригнічуюче. З трьома‑чотирма друзями ж це завдання значно легше подолати, і це те, до чого ви захочете повертатися знову і знову — лише не тверезими.