Огляди
Огляд AsHes (PC)
Якщо ви коли-небудь мріяли зануритися в погано освітлені квартали безлюдного регіону, що переважно злий і недобрий, то почекайте, поки ви скуштуєте AsHes — кооперативну пісочницю у жанрі виживання та крафтингу, яка, якщо вірити, розгортається в найглибших темрявах Підземного світу, натхненного китайською міфологією. Саме так, царство мертвих стукає у двері, і воно кличе тих, хто має міцне серце для бездумного рубанина, пошуку ресурсів та будівництва, щоб зануритися в його кров’ю залиті води. І якщо це звучить для вас як гарна розвага, то, можливо, вам варто розглянути кілька наших попереджень, перш ніж взути зручне взуття та поринути в це.
Щоб було абсолютно зрозуміло, AsHes нещодавно вийшла в стадії раннього доступу, що означає, що хоча ми можемо торкнутися значної частини її активного матеріалу, ми не зможемо скласти повну картину, поки розробник не закінчить прибирати останні незавершені деталі. Тим не менш, якщо вам цікаво дізнатися трохи більше про нещодавно випущений пекельно-орієнтований симулятор виживання-пісочниці, то обов’язково читайте далі.
Попіл до AsHes
В основі своїй, AsHes — це однокористувацька та багатокористувацька гра на виживання з крафтингом, яка здебільшого покладається на китайський фольклор та фентезі для створення своєї павутини історій та загальної атмосфери. Гра, хоча й переважно вкрита різними шарами непрозорих елементів та кольорів, затьмарених тінню, відбувається в, здавалося б, безплідних біомах Підземного світу — тривожному місці, яке, як виявилося, містить цілу мережу палих духів, як добрих, так і злих. І саме в цьому світі ви, куратор втрачених історій та спадщини, повинні розплутати таємниці минулого, водночас вчачись виживати в надрах покинутого чистилища. Подібно до, скажімо, Valheim, подорож, на яку ви вирушаєте в AsHes, передбачає поступове просування крізь низку захопливих сюжетних моментів та монохромних регіонів, кожен з яких дивним, але дивно привабливим способом віддає данину давньому фольклору китайської міфології. Звичайно, це хоррор, і він носить ці тропи на рукаві для всіх. Однак сказати, що це страшне пісочничне випробування, було б не зовсім точно, оскільки вона часто створює досить смішні сценарії — хиткі дерева, низькоякісний штучний інтелект та значний брак контексту для гри в цілому. Але, чесно кажучи, можна стверджувати, що це я просто прискіпуюся, щоб знайти щось для критики — і я був би готовий погодитися з цим твердженням, якби не той факт, що гра, незважаючи на всі свої позитивні сторони, дійсно має деякі недороблені моменти.
Крафтинг для трупів
Як типова гра на виживання з крафтингом, що схильна до кліше, квести, з якими ви стикаєтеся в цьому світі, здебільшого визначаються виборами, які ви робите по дорозі. На щастя, між власними сюжетними точками та імпровізованими сценаріями є певна лінійність, хоча я не сказав би, що це важлива частина головоломки, так би мовити. Ні, AsHes — це, за відсутності кращого слова, пісочниця з усіма її недоліками, і тому, хоча є кілька історій, які можна розкрити, просуваючись крізь перекручені біоми Підземного світу, історія, насправді, такою, якою ви хочете її бачити. І, по правді кажучи, це почуття свободи частково є причиною, чому я відразу відчув до неї потяг; вона дала мені вибір і, як Valheim, надала можливість досліджувати на власний розсуд. Ну, приблизно. Розвиваючи вищесказане, AsHes може бути сумішшю різних речей: чи то відкритим полотном, на яке ви можете наносити свої найбожевільніші творіння, чи приводом для того, щоб стати на шлях протистояти привидам, що населяють її просторий відкритий простір. Однак разом із усім цим виникає одна серйозна проблема: брак контексту або просто той факт, що не завжди є чітка мета, до якої можна прагнути, якщо ви не встановили її від самого початку. І в цьому річ таких ігор: вам начебто потрібно мати приблизне уявлення про те, як працює кожна шестерня в механізмі, інакше ви можете виявити, що з точкою маршруту чи без неї, просування може стати трохи складним. Але знову ж таки, тут є історія, яку можна зрозуміти — тому вона не настільки заплутана, як її конкуренти. *кашель* Valheim.
Життя під землею
AsHes — це дуже, дуже темна гра — до такої міри, що майже неможливо розібрати, що швидше зашкодить вам, а що швидше спричинить незначну фізіологічну травму. Зрозуміло, що для гри, яка зосереджує свою передумову навколо певного підземного світу, темрява, на жаль, є повним циклом дня та ночі, тобто вам буде важко знайти навіть промінчик світла в найвищих куточках світу. Чи це серйозна проблема? Не зовсім, хоча тут варто зазначити, що подобається вам це чи ні, все діє з тіней; справа лише в тому, щоб навчитися як орієнтуватися в них, поки ви збираєте достатньо ресурсів для створення першого безпечного притулку — ось у чому проблема. Окрім тьмяно освітлених скель і тріщин, AsHes все ще є хорошим місцем, щоб назвати його домом, оскільки вона не лише надає велику кількість креслень для будівництва, але й низку носимих обладунків та аксесуарів — наприклад, браслетів, намист та поясів — для колекціонування. Оскільки це дійсно гра з крафтингом, багато з цих відносно модних косметичних предметів можна розблокувати лише після тривалого часу гри. Іншими словами, щоб фізично зробити значний внесок у постійно розвиваючий каталог гри, спочатку потрібно бути готовим вирушити на безліч квестів на доставку та інших ризикованих заходів. Але це майже очікувано, коли мова йде про такі ігри на виживання з крафтингом, як і кліше необхідності стежити за загальними потребами, такими як голод, наприклад.
Вердикт
AsHes, незважаючи на свою прив’язаність до юнацьких коренів, має вражаючу колекцію матеріалів, які можна назвати своїми — чистий і простий механічний дизайн, не кажучи вже про величезний спектр стимулів для тих, у кого вистачає терпіння залишитися та розплутувати її таємниці, шар за шаром, нитка за ниткою. Це також завдяки включенню багатокористувацького режиму — функції, яка, хоча й значною мірою зайва через відносно низьку кількість гравців, — дозволяє легко вичавити додаткові години з інакше самотнього та часто монотонного досвіду. Прикро, що Yanmo Games не була надто активною з того часу, як AsHes вперше підняла голову з піску, оскільки кілька вдалих доробок точно пішли б на користь репутації гри прямо зараз. Знову ж таки, ми все ще перебуваємо на ранніх стадіях її повного релізу, тож хто знає? Можливо, з правильною кількістю турботи та відданості, AsHes може випередити Valheim та дати їй підстави тремтіти. Решта, як то кажуть, у ваших спроможних руках, командо.
Огляд AsHes (PC)
Dust to Dust
AsHes’ deep roots to Chinese mythology provides an exciting and unique alteration to the dime-a-dozen survival-crafting experience. To say that it’s complete wouldn’t be true, for it does falter in several key technical areas. But given that it’s an Early Access work of art, I’m willing to give credit where it’s due and sing its praises just for being able to invoke any kind of emotion.