Найкраще

Резонанс: Спадщина Чуми — Все, Що Ми Відомі [Оновлено]

Avatar photo
Resonance: A Plague Tale Legacy — Everything We Know

Серія A Plague Tale має одну з найкращих написань, графіку та художнє керівництво. Це змушує вас відчувати щось, навіть робить дорослих чоловіків плачуть. Не знаю, як перша гра, Недоторканність, вийшла в 2019 році, сім років тому, і все ще залишається однією з найемоціональніших ігор, а також другої, Реквієм, у 2022 році. Динаміка між братом і сестрою, Амісіо та Гуго, була фокусом серії, корениться в крові та жертві.

Хвороба, війна та смерть — постійні теми серії, а також сімейні зв’язки та надприродне. Тим часом, дія відбувається в середньовічному Лондоні під час Чорної Смерті. Але для третьої гри ми змінюємо фокус історії та ігрового процесу на Софію, яка допомагала Амісіо та Гуго перейти море до безпечного місця. Приходить час дізнатися про минуле Софії та те, як вона стала страшним моряком у Реквіемі у нашій статті Резонанс: Спадщина Чуми: Все, Що Ми Відомі.

Що таке Резонанс: Спадщина Чуми?

Софія

Резонанс: Спадщина Чуми — майбутня гра в серії A Plague Tale. Це буде приквел до Реквіему, який перенесе вас на 15 років назад у життя Софії, контрабандистки та моряка, який захистив Амісіо та Гуго.

Перша гра, A Plague Tale: Недоторканність, вийшла в 2019 році, і слідувала за п’ятнадцятирічною дворянкою Амісіо та її п’ятирічним братом Гуго, які втекли від французької інквізиції, Чорної Смерті та орд рат.

A Plague Tale: Реквієм вийшла в 2022 році, продовжуючи історію Амісіо, яка допомагала Гуго знайти ліки від його прокляття. Рої рат повертаються в сотнях тисяч, пов’язуючись з історією та ігровим процесом у неймовірних спосіб.

Для майбутнього приквелу, однак, Asobo Studio зміщує фокус історії та ігрового процесу на Софію, чия сила у Реквіемі була заснована на стелсі та ближньому бою. Вона вирішувала екологічні головоломки на острові Мінотавра у цікавих способах, використовуючи стародавні артефакти.

Здається, ми повернемося на острів Мінотавра, щоб розгадати нову, оригінальну історію про минуле Софії. Тут ми зустрінемо смертоносних ворогів, відкриємо стародавні секрети та зустрінемося з міфічною істотою, пов’язаною з катастрофічним прокляттям.

Історія

Софія та Гін Ерсо всередині гробниці

Як і попередні частини, Резонанс: Спадщина Чуми буде однокористувальницькою грою в жанрі екшн-пригоди. Ви розгорнете нову історію, встановлену у A Plague Tale всесвіті. Цього разу, однак, ми находимося за 15 років до подій A Plague Tale: Реквіему, слідуючи за молодою Софією.

Вона молода контрабандистка, все ще свіжа, але втекає від свого минулого. Вона рішуча дізнатися, звідки вона походила, відкрити секрети, від яких вона втікає. Під час свого шляху ви зустрінете ворогів, досліджуючи світ, насичений багатими міфічними історіями та поворотами долі.

Місце дії відбувається на острові Мінотавра, де вам потрібно буде пройти смертоносні випробування. Це небезпечний острів, повний складної місцевості, складних головоломок, та ворогів. За вами армія, яка вас переслідує. Перед вами — “справжнє випробування”, яке описується як смертоносна міфічна істота, чия доля пов’язана з вашою.

Ігровий процес

Два центуріона

Ваш бій буде більш рухливим, ніж у попередніх іграх, демонструючи силу та свіжість Софії. Ви найletalніше зі своїм мечем, використовуючи його для участі у ближньому бою. Вороги, яких ви зустрінете, приваблені на острів, щоб заявити про загадковий скарб, але їхній шлях так же небезпечний, як і ваш, з лабіринтами, які потрібно розгадати.

Софія швидка, хитра та має швидкі рефлекси. Вона легко обманює своїх ворогів, парируючи їхні атаки та завдаючи потужних ударів у смертоносних зустрічах.

Хоча гра відбувається у середньовічному середовищі, ви також подорожуєте у стародавні мінойські часи. І минуле, і теперішнє в грі будуть переплетені, відкриваючи двох героїв, чиї історії пов’язані через долю та спадщину Макули.

Дослідження також є важливою частиною ігрового процесу, керованого вашим блокнотом та вашою командою, яка пішла попереду вас. Резонанс: Спадщина Чуми обіцяє детальний світ з багатьма секретами та смертоносними випробуваннями. Використовуючи мінойську сферу, ви вирішите хитрі головоломки, а також маніпуляцію світлом, які повертаються з Реквіему.

Острів небезпечне місце. Лише небагато повертаються. У тіні ховається постійна загроза, від якої ви ховаєтеся та намагаєтеся обманути.

Розробка

бикоподібна гуманоїдна фігура

Як очікувалося, Asobo Studio розробляє Резонанс: Спадщина Чуми, у партнерстві з видавцем Focus Entertainment. Хоча вони мовчали протягом року, вони повернулися з новою грою, яка майже закінчена.

Зосередившись на Софії, Asobo Studio може експериментувати зі свіжою системою бою. Це більш пряма та динамічна система, яка фокусується на ближньому бою. Навіть зі зміною на нового та несподіваного персонажа, Asobo Studio гарантує гравцям сильного протагоніста, який стикається з величезними труднощами.

Багато чого чекає на нову гру: “Нові теми, нові візуальні ідеї та нові підходи до ігрового процесу”, а також “більші бойові простори, смертоносні випробування та більш агресивні зустрічі”. Загалом, ви можете очікувати більш орієнтованого на дію ігрового досвіду, який все ще відчувається знайомим до емоційної розповіді, містерії та напруження в попередніх іграх.

Трейлер

Крім трейлера з датою виходу, ви також можете переглянути семихвилинний трейлер ігрового процесу, який значно детальніший. На жаль, ви не будете контролювати чи боротися з роєм рат. І, звичайно, Амісія та Гуго відсутні.

У будь-якому випадку, я вже досить схвильований грати у Резонанс: Спадщина Чуми. Ви отримуєте проблиски більш рухливого руху та ближнього бою. Трейлери також показують розширення лору та міфу про Мінотавра, а також середньовічне та стародавнє будівництво світу.

Дата виходу, платформи та видання

Софія

Офіційно підтверджено. Резонанс: Спадщина Чуми вийде 27 серпня 2026 року на платформах PlayStation 5, Xbox Series X/S та PC. Ви можете фактично попередньо замовити гру прямо зараз на відповідних Xbox, PlayStation та Steam магазинах за $59.99. Абоненти Xbox Game Pass можуть отримати гру в день виходу. Тим часом, ті, хто попередньо замовить цифрову копію, також отримають пакет спадщини DLC та цифрову художню книгу.

Єванс Каранья - рецензент відеоігор та автор статей на Gaming.net, який висвітлює рецензії на ігри, рекомендації платформ та нові релізи на всіх основних консолях та ПК. Він грає в ігри з дитинства, починаючи з Contra на NES, та пише виключно з першої особи, граючи кожну гру, яку він рекомендує.

Він спеціалізується на іграх з сюжетом та однокористувальницькими іграми, інді-тайтлах та платформо-специфічних гідах на Game Pass, PS Plus та Nintendo Switch Online. Коли він не пише, його можна знайти на ринках, граючи в свої улюблені ігри, ходячи пешки або дивлячись Ф1.