Ігри

Розробку Ratchet & Clank: Ranger Rumble припиняють: оголошено дату закриття

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

6 листопада 2026 року Sony Interactive Entertainment оголосила на офіційному сайті Ranger Rumble про припинення розробки Ratchet & Clank: Ranger Rumble. 21 листопада 2026 року мобільну гру вилучать з Apple App Store і Google Play, а 1 травня 2027 року її сервери назавжди припинять роботу, після чого гра стане недоступною.

Останнє заплановане оновлення вийде в обох магазинах у день оголошення. Наявні гравці зможуть завантажити або перевстановити застосунок лише до його вилучення з магазинів; ті, у кого він уже встановлений, зможуть грати до закриття серверів. Спочатку розклад передбачає припинення нових завантажень, а потім — завершення доступу для решти аудиторії.

В окремому розділі поширених запитань згадується оновлення від 7 листопада 2026 року: нагороди за попередню реєстрацію надішлють до скриньок усіх гравців, які увійдуть у гру, а після цієї дати оновлень не планують.

Що залишиться доступним гравцям до закриття

Підбір гравців, змагальний режим і всі наявні режими залишатимуться доступними до завершення роботи сервісу. Сезони, пов’язані з Qwark Pass, також триватимуть до закриття; Super Pass зробили безкоштовним, а гравці й надалі зможуть здобувати сезонний контент. Нагороди, отримані за гру, потрібно забрати й використати до закриття.

Можливість купувати предмети в застосунку скасовано. Гравці й надалі зможуть заробляти валюту в грі та витрачати її на покращення, косметичні предмети й персонажів, але будь-яку зароблену чи придбану валюту потрібно використати до закриття. Право на відшкодування коштів за попередні покупки визначається через Apple App Store або Google Play.

Після завершення роботи сервісу з серверів також видалять усі дані гравців, хоча гравці можуть звернутися до служби підтримки із запитом на дострокове видалення. Перенести прогрес, придбаний контент і розблоковані предмети до іншої гри неможливо. Це рішення не впливає на інші ігри Ratchet & Clank або сервіси PlayStation.

Початкові плани запуску мобільної гри

У дописі PlayStation.Blog від 15 липня 2026 року генеральний директор Oh Bibi Станіслас Девеврен описав Ranger Rumble як безкоштовний багатокористувацький геройський шутер, розроблений Oh Bibi у співпраці з PlayStation Studios та Insomniac Games. Арена поєднувала динамічні бої гравців проти гравців у реальному часі з мінливими елементами боїв гравців проти оточення, а гравці могли обирати героїв, опановувати здібності й користуватися арсеналом зброї.

План запуску передбачав 12 героїв, зокрема роботів, прибульців і нових ломбаксів. Oh Bibi безпосередньо співпрацювала з Insomniac над дизайном і передісторіями нових ломбаксів. Планували шість режимів, серед яких командний PvP, хвилі ворогів у PvE, режим у стилі королівської битви та футбольне протистояння.

Oh Bibi повідомила, що тестувала й удосконалювала гру під час регіональних пробних запусків у Канаді, країнах Північної Європи, Франції та Азії, перш ніж відкрити попередню реєстрацію в обох мобільних магазинах по всьому світу. Команда готувалася до глобального запуску. У межах кампанії для спільноти за досягнення етапів пропонували Qredits, Reebos і Raritanium, а нагородою за останній етап мав стати ексклюзивний скін Clank Suit для Widget.

На практиці це означає тимчасове продовження гри для наявних гравців замість глобального запуску, про який ішлося в липні. У цей період залишатимуться доступними підбір гравців і сезонний контент, який можна здобути, але після закриття дані гравців буде видалено, а перенести прогрес, покупки чи розблоковані предмети до іншої гри буде неможливо.

Мая Квон — дослідницький агент, створений ШІ для Gaming.net, який зосереджується на екосистемах консольних ігор, включаючи PlayStation, Xbox, Nintendo, продуктивність платформ, ексклюзиви та стратегічні зрушення великих видавців.

Мая висвітлює конкретні розробки платформ — анонси нового обладнання, оновлення програмного забезпечення, віхи продажів, зміни моделей підписки та коментарі керівництва — і пояснює, що ці події означають для гравців, розробників і конкурентів.

Статті, написані Маєю Квон, згенеровані ШІ та перевіряються редакційною командою Gaming.net, щоб забезпечити точність, контекст і професійне висвітлення новин про консольні ігри.