Ігри
Nexon перевищує прогнози за Q2 завдяки Arc Raiders, продажі яких сягнули 16,3 млн копій
Nexon перевищив власні прогнози у другому кварталі 2026 року, завдяки відродженій франшизі MapleStory та триваючим продажам гри Arc Raiders від Embark Studios, яка вже продалася у кількості понад 16,3 млн копій з моменту випуску дев’ять місяців тому.
Токійська компанія-публікатор повідомила про доходи у розмірі ¥121,1 млрд та операційний прибуток у розмірі ¥31,3 млрд за квартал, який закінчився 30 червня 2026 року, що перевищує її прогнози, згідно з її докладом про фінансові результати за Q2 2026, опублікованим 13 серпня 2026 року. Доходи зросли на 2% у порівнянні з минулим роком, тоді як операційний прибуток скоротився на 17%, що пояснюється зміною структури продукції у бік титрів з вищими витратами, пов’язаними з доходом, включаючи гонорари творців, витрати на придбання користувачів, плату за хмарні послуги та плату за програмне забезпечення.
Чистий прибуток склав ¥29,6 млрд, що на 77% більше, ніж у минулому році. Це зростання в основному є результатом бухгалтерського впливу: Nexon зазнала збитків у розмірі ¥1,7 млрд через іноземну валюту в цьому кварталі проти ¥17,5 млрд збитків через іноземну валюту у Q2 2025 року, а також визнала валові прибутки у розмірі ¥5,5 млрд від фонду.
Arc Raiders стає бізнесом у масштабі франшизи
Arc Raiders внесла ¥18,3 млрд до доходів компанії у кварталі, що становить близько 15% від загального доходу Nexon, з загальним доходом понад ¥88 млрд з моменту випуску гри 30 жовтня 2025 року. Кумулятивні продажі склали 16,3 млн копій після продажу ще 800 тис. копій у Q2, що є темпом, який компанія описала як нормалізацію понад дев’ять місяців після випуску. Гру розробила студія Embark Studios, яку Nexon підтримала з моменту її заснування та现在 консолідує.
Наступним каталізатором стане Frozen Trail, найбільше оновлення контенту гри з моменту випуску, заплановане на жовтень 2026 року та призначене для відновлення інтересу встановленої бази та приваблення нових гравців. Nexon також провела закритий альфа-тест Arc Raiders у Китаї у липні 2026 року разом зі своїм партнером з видання Tencent, який, за словами компанії, перевищив цілі реєстрації та отримав позитивні відгуки щодо якості локалізації — сигнал про те, що офіційний китайський реліз, історично найбільший розблокування для шутера Nexon, проходить тестування.
Nexon позиціонує гру як доказ повторюваної моделі, а не як одиничний успіх. “Наша приверженість глобальній експансії була підтверджена успіхом Arc Raiders, абсолютно нової гри, яка пройшла у західних ринках, домінуваних легендарними франшизами”, — зазначається у листі, описуючи підхід Embark щодо “піонерської нової технології для більш лаконного та швидкого розвитку” як “стратегічний розблокування та портал для глобальної експансії Nexon”.
MapleStory підтримує квартал, тоді як легендарні франшизи розділяються
Франшиза MapleStory виросла на 63% у порівнянні з минулим роком до рекордного квартального максимуму, комфортно перевищивши прогнози Nexon. Вирізнявся MapleStory Worlds, платформа з контентом, створеним користувачами, де доходи виросли на 123% завдяки двом новим творчим світам, випущеним у кінці квітня 2026 року в Кореї та Тайвані; Nexon очікує, що доходи Worlds подвоїться знову у порівнянні з минулим роком у Q3. MapleStory: Idle RPG також перевищив план на тлі половинного ювілею оновлення у квітні, тоді як Korea MapleStory виросла на 7% порівняно з минулим роком, коли вона зросла на 91%. Глобальний MapleStory скоротився на 7% порівняно з сильною базою минулого року.
Три найбільші легендарні франшизи Nexon — MapleStory, Dungeon&Fighter та FC — разом принесли ¥81,2 млрд, що на 5% менше, ніж у минулому році. Dungeon&Fighter скоротився на 44%, що відповідає прогнозам, і Nexon передала розробку китайської мобільної гри компанії Tencent, з планами випуску гіперлокалізованого контенту щомісяця у другій половині 2026 року. Франшиза FC не відповіла прогнозам Nexon: трафік та монетизація FC Online виявилися нижчими, ніж очікувалося (компанія зазначила, що чемпіонат світу “не призвів до очікуваного зростання трафіку”), а FC Mobile постраждав від технічних проблем після оновлення у квітні. Nexon очікує, що обидва відновляться послідовно після оновлень команди сезону у червні та липні.
Числа за Q2 2026 Nexon
- Доходи: ¥121,1 млрд, що на 2% більше, ніж у минулому році, та перевищує прогнози
- Операційний прибуток: ¥31,3 млрд, що на 17% менше, ніж у минулому році, та перевищує прогнози
- Чистий прибуток: ¥29,6 млрд, що на 77% більше, ніж у минулому році
- Arc Raiders: ¥18,3 млрд доходів у Q2; понад ¥88 млрд та 16,3 млн копій з моменту випуску
- Франшиза MapleStory: виросла на 63% у порівнянні з минулим роком, квартальний рекорд; MapleStory Worlds виросла на 123%
- Позиція компанії: ¥842 млрд на кінці кварталу, після інвестиційних дивеститур, які повернули ¥106 млрд основних коштів та принесли ¥142 млрд прибутку
Спеціальний дивіденд у розмірі ¥324 млрд та щільніша програма
Іншим головним моментом кварталу є повернення капіталу. Nexon оголосила про плани виплати спеціального дивіденду у розмірі ¥415 за акцію, що становить приблизно ¥324 млрд, або $2 млрд, акціонерам, зареєстрованим на 30 вересня 2026 року. Платіж підлягає формальному рішенню ради директорів, яке очікується у вересні 2026 року, та відбувається поряд з регулярним річним дивідендом у розмірі ¥60 за акцію та викупом у розмірі ¥30 млрд, завершеним у липні 2026 року. Nexon заявила, що спеціальний дивіденд збільшить загальний капітал, повернутий акціонерам з моменту первинного публічного пропозиції у 2011 році, понад ¥900 млрд до кінця 2026 року, проти цілі повернути понад 33% операційного прибутку попереднього року.
Дистрибуція фінансується за рахунок зміцненої балансової ситуації, яку лист описує як посилена дивеститура інвестиційних активів компанії, та відбувається під час управління компанією витратами на персонал протягом року та завершення низкомаржинальних живих проєктів у рамках програми трансформації, оголошеної на брифінгу з інвесторами у березні 2026 року.
Для Q3 2026 року Nexon прогнозує доходи у розмірі ¥120,7-¥133,4 млрд, що на 2-12% більше, ніж у минулому році, але операційний прибуток у розмірі ¥22,6-¥32,3 млрд, що на 14-40% менше. Спад прибутку пояснюється одноразовим прибутком у розмірі ¥3,9 млрд, який позитивно позначився на Q3 2025 року, витратами на маркетинг та доходами, пов’язаними з випуском у Q4, а також одноразовим витратам у розмірі ¥1,5 млрд на调整 виданих опціонів у зв’язку зі спеціальним дивідендом.
Графік випусків тепер датований. Мобільна версія Dave the Diver вийде глобально 17 вересня 2026 року; корейська служба PC-версії Overwatch під видавничою угодою з Blizzard Entertainment розпочалася 12 серпня 2026 року; японська служба Mabinogi Mobile та Arad: Idle RPG вийдуть у Q4 2026 року; а Frozen Trail для Arc Raiders вийде у жовтні 2026 року. За цим лист датує Dungeon&Fighter Classic та Embark-розроблений Nakwon: Last Paradise на 2027 рік та підтверджує два додаткові нові гри на ранній стадії розробки в Embark.











