Новини
Нові Віртуальні Спортивні Ігри від UFC до еХокею: Швидко Розвиваючийся Нішевий Ринок
Betby, відомий постачальник рішень для спортивних букмекерів B2B, оголосив у березні, що додасть нові продукти до своєї колекції віртуальних спортивних ігор. Ми побачимо віртуальні бої MMA, хокейні матчі та матчі Teqball у найближчому майбутньому, що є революційним новим розширенням одного з найбільших зростаючих тенденцій у спортивному букмекерстві. Так, це нішевий ринок, фактично, віртуальне спортивне букмекерство – це дуже нішевий вид букмекерства, яким більшість американських та європейських букмекерів займаються як додатковою функцією в своїх букмекерських конторах. Але статистика свідчить про інше.
Дослідження віртуального спортивного букмекерства показали, що це насправді один з найшвидше зростаючих секторів у галузі, і що він займає приблизно 10-20% загального ринку спортивного букмекерства. Все ще є перешкоди, які віртуальне спортивне букмекерство повинно подолати, одна з найбільших – це фактор довіри – оскільки ці ігри не використовують реальну непередбачуваність, а використовують генератори випадкових чисел для створення привабливого контенту. Щось, що можна назвати слот-машинами в масці. Але оскільки технології розвиваються, міфи про ці продукти повільно розсіюються, і з потенційним додаванням віртуальних боїв UFC, це може викликати великий інтерес до цього букмекерського ринку.
Нові Віртуальні Ігри від Betby
Ці нові продукти повинні з’явитися скоро, і як постачальник спортивного букмекерства першого рівня, Betby не буде бідувати на замовників для запуску букмекерських продуктів для спортивних фанатів. Betby розширить свою лінію віртуальних спортивних ігор з еХокей, еMMA та еTeqball, посилюючи репутацію постачальника як піонерської студії, яка постійно розширює межі цього ринку.
Голова інновацій заявив, що створення оригінального контенту завжди було основною візією Betby, і що ці нові додавання призначені для диверсифікації їх портфеля. Наразі цей віртуальний спортивний портфель складається з футболу, баскетболу, кінних перегонів, тенісу, собачих перегонів та крикету. Віртуальний футбол – це найбільший продукт, з понад 5 000 ігор, симульованих щодня, у порівнянні з 3 000+ на баскетбол та 1 500+ на інші види спорту.
Визначення Віртуальних Спортивних Ігор
Для тих, хто ніколи не досвідчував або навіть не чув про віртуальні спортивні ігри, ці ігри є комп’ютерними симуляціями спортивних ігор чи перегонів. Вони були в минулому більше, ніж зараз, віднесені до піджанру eSports-букмекерських заходів, але не обманюйтеся. Це нічого спільного з eSports-букмекерством, як NBA2K або FIFA. Це спортивні ігри, які симулюються комп’ютерами, без будь-якого людського втручання, і призначені для роботи 24/7.
Графіка значно покращилася з тих пір, як ці віртуальні спортивні ігри вперше з’явилися на ринку, і тепер ви можете отримати високоякісні потоки, кілька камерних кутів та гладкі виконання, які можна дивитися з комп’ютера чи мобільного пристрою.
Основна привабливість цих букмекерських ніш – це те, що вони працюють 24/7, мають багато букмекерських ринків та живих букмекерських можливостей, і ви завжди можете дивитися живі потоки безпосередньо з букмекерської контори. Вони не є повністю випадковими подіями з вигаданими спортивними командами та вигаданими лігами. Ви можете дивитися симульовану гру Прем’єр-ліги між Ліверпулем та Челсі, або дивитися віртуальну гру НБА між Лос-Анджелес Лейкерс та Бостон Селтікс.
Хоча можуть бути можливості передматчевого букмекерства, віртуальні спортивні ігри більше стосуються симуляції живих букмекерських досвідів. Ви отримуєте ринкові можливості за хвилини, живі парлей-бети, бети на наступні хвилини дії та реальні згенеровані квоти, щоб відобразити те, що ви бачите у потоці.
Потенціал Нових Віртуальних Ігор
І тепер, здається, що хокей, MMA та Teqball будуть додані до цього списку. Для хокейних фанатів, продукт буде мати чотири турніри, які представляють дивізіони НХЛ (Атлантичний, Метрополітен, Центральний та Тихоокеанський). Ігри будуть мати понад 15 хокейних букмекерських ринків на вибір, і Betby прогнозує понад 11 000 ігор на місяць.
Teqball, гра, яка поєднує футбол та настільний теніс, є модною спортом, але одним, який виходить за межі основних спортивних подій. Ви навіть не знайдете багатьох букмекерських контор, які пропонують букмекерські ринки на реальні ліги Teqball, але з цим додаванням, вам можливо не потрібно буде. Спорт включатиме понад 20 букмекерських ринків для віртуальних Teqball, починаючи з Кубка TQX Угорщини, подвійного змішаного турніру.
Але, можливо, найпривабливішим та перспективним з трійки є еMMA. Віртуальні ігри покриють легенду UFC та легенду жінок UFC, симулюючи бої між іконічними бійцями. Ці два турніри повинні надати понад 15 000 боїв на місяць – так, що буде багато можливостей букмекерства на UFC між боями – і буде багато букмекерських ринків UFC на вибір. ЕMMA буде поєднувати відомих бійців з історії UFC, що точно приверне фанатів цього жанру.
Обставини Віртуального Спортивного Букмекерства
Ідея віртуальних спортивних ігор полягала не в тому, щоб створити щось, що заміняє трепет від букмекерства на реальні спортивні події, а радше щоб дати букмекерам альтернативу. Зокрема, одну, яку можна насолодитися під час великих ігор або в міжсезоння. Замість того, щоб чекати початку гри, віртуальні спортивні ігри працюють безперервно, так що завжди є футбольні матчі, кінні перегони та навіть крикетні матчі, на які можна букмекерство.
Але в той же час, ці ігри не забезпечують того самого рівня автентичності, як реальні спортивні події. Вони працюють на алгоритмах, запрограмованих для надання результатів, які симулюються генераторами випадкових чисел. Як і RNG-ігри, відеопокер та слоти. Фанати спорту, які не люблять віртуальні спортивні ігри, стверджують, що вони підлаштовані або що вони такі самі, як гра на слот-машині.
Випадкові чи Реальні
Вони праві в одному аспекті. Віртуальні спортивні ігри працюють з подібними програмами, як випадкові результати слот-ігор, симульовані кидки кубиків та випадково перемішані колоди карт, які цифрово відтворюються. Однак, вони точно не підлаштовані. Ці ігри можуть забезпечити той самий рівень непередбачуваності, великих несподіванок чи поворотів та несподіваних результатів, як реальні спортивні події. Єдина різниця полягає в тому, що вони використовують випадкові послідовності, визначені професійним кодуванням.
Це достатньо, щоб відштовхнути деяких спортивних букмекерів повністю. Вони швидко приходять до висновку, що гра підлаштована коли програють – але не робили б тих самих припущень (з тією ж впевненістю) якщо програли спортивне букмекерство через помилку гравця або погане рішення судді. Спортивне букмекерство також має той елемент навичок, де здається, що ви можете використовувати свій досвід або статистичне дослідження, щоб отримати перевагу у своїх букмекерських рішеннях.
Правда полягає в тому, що ваша здогадка така ж хороша, як і в когось іншого, і хоча ви можете зробити свою домашню роботу, щоб прийняти більш обґрунтоване рішення, це не врятує вас від варіансу, зовнішніх впливів або неможливих для дослідження деталей, таких як рівень впевненості гравця або хімія команди в день гри.
Віртуальні Спортивні Ігри проти Загального Ринку
Дослідження Grand View Research свідчить, що віртуальне спортивне букмекерство зростає. Воно було оцінено в $13,5 млрд у 2022 році, і прогнози показують, що воно може перевищити $47 млрд до 2030 року. Просто для контексту, загальний розмір ринку спортивного букмекерства становив $100,9 млрд у 2024 році (близько $83,66 млрд у 2022 році), що означає, що віртуальні спортивні ігри становлять приблизно 15% всієї галузі.
Найпопулярнішим віртуальним спортом є футбол. Це той, який ви знаходитесь найбільш часто в букмекерських конторах, і має найбільше ліг, ігор та букмекерських ринків. Наступними за популярністю є кінні перегони та гонки на собаках. Ці віртуальні спортивні ігри досить популярні в роздрібних букмекерських конторах, де ви можете знайти їх під назвою історичні кінні перегони, і вони можуть надати вам всі види кінних перегонів, з безперервною дією. Інші зростаючі сектори включають мотоспорт, баскетбол, теніс, крикет та гольф.
Віртуальні спортивні ігри все ще вважаються нішевим ринком та знаходяться поза основними букмекерськими уподобаннями в Європі та США, але вони досить сильні на африканському (Нігерія, Кенія та Гана), східноєвропейському (Румунія, Сербія та Болгарія) та латиноамериканському (Бразилія, Колумбія та Мексика) ринках. Хоча вони не можуть побити реальні спортивні букмекерські ринки, віртуальні ігри використовуються як основний букмекерський продукт у цих регіонах, а не як додатковий продукт (або щось, що грають в міжсезоння).
Галузь на Висхідній Траєкторії
Є багато місця для зростання цих віртуальних спортивних ігор, і додавання хокею, Teqball та UFC або MMA точно приверне увагу до цього нішевого ринку. Особливо UFC. Враховуючи, що зазвичай проходить 2-3 тижні між боями (менше в деяких випадках, але це слідує за довшими періодами простою), є багато часу очікування між ключовими боями. Плюс цей турнір легенд UFC, який може включати колишніх легенд та поставити їх у бої – наприклад, Джон Джонс проти Конора Макгрегора, або Хабіб Нурмагомедов проти Андерсона Сілви – може вирішити важливі історичні питання про найкращих усіх часів та надати фанатам бої, які складаються з матеріалу мрій.
Так, це не реально, але ні слот-машини, ні фізика рулетки в іграх з генератором випадкових чисел, ні карти в комп’ютерній грі блекджека. Але різниця полягає в тому, що ці ігри надають людям очікування та привабливий подія, під час якого вони можуть зробити важливі бети, вивести поточні ставки та потенційно навіть закрити ставки, щоб скоротити свої втрати.

Віртуальні Спортивні Ігри як Новий Жанр
Віртуальні спортивні ігри більше не є додатковою категорією, яка прихована як піджанр eSports-букмекерських подій, або стиснута в кутку, щоб заповнити категорії спорту від А до Я. Більше букмекерських контор прийняли цю технологію, ви навіть можете знайти букмекерські сайти з окремими порталами та головними лобі, присвяченими цим іграм, і хоча вони все ще повинні завоювати довіру багатьох букмекерів, які хочуть реалізму та справжньої непередбачуваності – ігри стають все більш технологічно розвиненими.
Багато з найкращих букмекерських брендів у світі зараз приділяють особливу увагу цьому нішевому ринку. Найкращі букмекерські бренди, які прийняли та вдосконалили віртуальні спортивні ігри, включають:
- Bet365
- BetFair
- DraftKings
- William Hill
- PointsBet
- 888 Holdings
І є багато постачальників, включаючи SBTech, Scientific Games , Kambi Group та Playtech, щоб назвати лише кілька.
Вони можуть ніколи не перевершити реальні спортивні букмекерські ринки, але віртуальні спортивні ігри стають все більш привабливим варіантом для букмекерів, які люблять живий букмекерський досвід і які віддають перевагу букмекерству на віртуальні матчі Манчестер Юнайтед проти Арсеналу над реальними незначними іграми, такими як австралійська друга ліга або чеський U19 матч. Цей ринок обов’язково зросте, і з ним букмекери матимуть ще більше варіантів, ніж будь-коли раніше.











