Найкраще
Resident Evil від Netflix: 5 речей, які розчарували геймерів
Це правда, адаптація від Netflix всесвітньо визнаної саги Resident Evil вийшла зі змішаними відгуками. Хоча, якщо бути чесними, негативні очікувалися з самого початку, оскільки вона загрожувала зіпсувати серіал, вже відомий своєю багатою та успішною спадщиною. Прищепивши палицю до вже квітучого великого дуба, затянуті фанати серії survival horror, безсумнівно, відчули удар зради по обличчю, і спільнота не зволікала, щоб захистити свою спадщину. Справа в тому, що Resident Evil від Netflix — не найкраща адаптація у світі. Швидше навпаки, вона завдає шкоди франшизі Capcom, саме тому так багато хто вдавався до соціальних мереж, щоб висловити своє розчарування. Що чекає на цей морально банкрутний епізодичний трилер далі — поки що загадка. Тим не менш, ми знаємо кілька речей, які допомогли б серіалу виправити свою беззубість.
5. Новий Раккун-Сіті, знайомся, Едвард Каллен
Не знаю як ви, але я пам’ятаю Resident Evil за її елементами survival horror, а не за підлітковими шкільними драмами, на які так явно покладався портрет Netflix у першому сезоні. Правда в тому, що я не пам’ятаю нічого подібного у відеоіграх, хоча Netflix, очевидно, пропустив цю записку, складаючи сценарій для дебютного розділу. Єдине, що заважало йому стати зомбі-версією “Сутінків”, що кумедно, — це південноафриканський клон Едварда Каллена в дизайнерській бомбері від Umbrella. Звичайно, ми живемо в епоху, коли підліткові драми в моді. Проблема, звичайно, в тому, що Netflix лише хотів нажитися на них, дістаючи з колоди ту саму стару карту, замість того щоб дотримуватися коренів відеоігор. Це стало останнім цвяхом у труну для фанатів серії з першого дня. Це також було дискредитацією для фантастичної хронології відеоігор, у якої було більш ніж достатньо матеріалу для створення виняткової телеадаптації. Netflix, з іншого боку, не міг менше дбати про спадщину, і це було помітно. І ось наш спосіб сказати, знаєте, виправте це.
4. “ЛЕЕЕООООООНННН!!”
Окрім Альберта Вескера, який, додамо, чудово впорався з роллю техніка Umbrella, Resident Evil від Netflix, мабуть, відсунув на другий план дев’яносто відсотків легендарних персонажів серії. Ми розуміємо, звичайно, що події відбуваються через десятиліття після оригіналу, і все ж палаюче питання про те, чому Вескер потрапив у сценарій, а не Леон, Кріс чи будь-яка інша видатна фігура з ростеру, залишається відкритим. Щоб по-справжньому завоювати спільноту геймерів, Resident Evil потрібно запровадити якусь камео. Не має значення, чи це миттєво впізнаване обличчя, чи звичайний NPC з Раккун-Сіті — ми будемо щасливі побачити будь-кого з серії у другому сезоні. Чорт забирай, ми навіть погодилися б на Ешлі Біркін, аби сюжет не перетворився на одноманітну місію супроводу.
3. Згадуючи нежить
Пам’ятаєте, коли Resident Evil була про зомбі? Ми, безумовно, пам’ятаємо, на відміну від хлопців у Netflix, які, чесно кажучи, мабуть, навіть не бачили жодного до фази розробки сценарію серіалу. Той факт, що два чи три зомбі за весь сезон могли бігати спринтом, це, чесно кажучи, одразу видало. Саме тоді, можливо, приблизно через п’ятнадцять хвилин після початку першого епізоду, ми зрозуміли, що Netflix не дотримується сценарію. Зовсім. Загалом, початкові сцени першого епізоду були неймовірно багатообіцяючими. Однак вони були нетривалими завдяки різкій зміні часових періодів. До двадцятої хвилини Resident Evil офіційно збився з шляху, а зомбі, незважаючи на те, що складали основу відеоігор, були мертві та поховані. Дивно, враховуючи, що франшиза фактично була побудована на смерті та реанімованих трупах.
2. Не… позіхайте…
Справа не в тому, що сюжет у Resident Evil поганий чи щось таке. Просто він досить повільний, і потрібно півсезону, щоб досягти навіть найменшої кропи, а потім ще один епізод, щоб вирішити, як через неї переступити. Немає ніякого могутнього крещендо в кінці сезону, немає й захоплюючих моментів між ними. Це, за відсутності кращого слова, нудно. Зрозуміло, що другий сезон повинен прискорити темп, якщо він хоче утримати своїх глядачів. Ми не кажемо, що потрібні дії зліва, справа та по центру, але має бути створений хоча б якийсь рівень напруги. Тому що давайте зізнаємося, перший сезон був жалюгідним, і дивитися його було набагато більш виснажливо, ніж захопливо. І це ще м’яко сказано.
1. Будь ласка, більше ніяких сцен погоні
Перший сезон Resident Evil був схожий на повторюваний кошмар — похмурий, болісно виснажливий і безнадійний. Однак те, що дратувало нас найбільше в цьому нескінченному циклі, — це сцени погоні та те, як серіал використовував будь-яку нагоду, щоб втиснути одну з них. До кінця сезону цілих вісімдесят відсотків екранного часу було поглинено повторенням. Нам здавалося, що творці серіалу втратили творчий підхід, розробляючи способи підтримки напруги протягом сезону. Це було болісно одноманітно та передбачувано, і до четвертого епізоду це стало майже занадто очевидним. По суті, сезон був просто сміховинно довгою сценою погоні. Отже, що ви думаєте? Чи згодні ви з нашою п’ятіркою? Повідомте нам про це на наших соціальних сторінках тут або в коментарях нижче.