Найкраще
Моркуль Рагастів Ґнів: Все, Що Ми Відомі
Пекло не знає такого гніву, як розгніваний Моркуль, окрім того, що Моркуль – це ви, і він потребує вашої допомоги, щоб розбити четверту стіну. Моркуль Рагастів Ґнів – це гра у жанрі сайд-скроллінгової екшн-пригоди, чиєю найбільшою чарамі є унікальна 2D графіка, яка є кривавою та наповненою скатологічним гумором. Вона проводить вас через план Моркуля втечі з Рагаста та його ревної амбіції виконати свої лихі плани. Чи ви цікавитесь дізнатися більше про нову гру розробника Disaster Games? Прислухайтесь до нашої статті Моркуль Рагастів Ґнів: Все, Що Ми Відомі, щоб дізнатися.
Що таке Моркуль Рагастів Ґнів?

Моркуль Рагастів Ґнів – це майбутня гра у жанрі сайд-скроллінгової екшн-пригоди, яка зараз знаходиться у стадії розробки компанії Disaster Games. Гравці будуть розбивати четверту стіну, невидиму стіну, яка дозволяє аудиторії бачити акторів. Однак актори не можуть (або поводяться так, як якщо б вони не могли) бачити аудиторію. Це цікавий підхід, де Моркуль, головний персонаж, знає, що ви (гравець) контролюєте його дії, і що Disaster Games (розробник) створив його. Отже, як саме проходить історія?
Історія

Моркуль Рагастів Ґнів починається з того, що Моркуль потрапляє у Рагаст. Рагаст – це тюрма Моркуля. Він повинен вирватися, щоб виправдати своє ім’я як Бога Смерті та Пітьми. Ви знаєте, лихий спосіб життя, щоб випустити ретельно створені лихі плани на світ. Подивіться на офіційне опис Steam:
Ви будете контролювати Моркуля, лиходія історії, який знає, що він персонаж у відеогрі, існування гравця, який контролює його (тобто вас), і деяких розробників, які створили його (тобто нас).
Ваша мета? Допомогти Моркулю вирватися з Рагаста, щоб він міг правити та виконувати свої лихі плани по всьому світу.
Так, типовий кліше лиходія…
У грі Моркуль може спілкуватися з вами через тексти, такі як “бийся як Бог” або довші тексти, щоб познайомитися з Моркулем, наприклад, “Я не особливо шанувальник командних видів спорту, ви знаєте” і “Ну, я впевнений, що вам мене подобається, очевидно”. Це здається цікавим способом створити інтерактивний досвід і відчувати себе у шкурі Моркуля.
Плюс, у цього хлопця є крута особистість і великий шарм. На Steam написано, що Моркуль постійно буде використовувати гумор, погані жарти та культурні посилання, щоб розрядити настрій. Отже, я ставлюся, що рідко будуть з’являтися ознаки нудьги.
Не зрозуміло, що відбувається, коли Моркуль вирветься з Рагаста. Який вплив матиме гравець та розробник на шлях Моркуля? Чи є тут реальна історія, окрім плану втечі через дії, платформінг та дослідження? Надіюсь, скоро з’являться більш конкретні деталі.
Геймплей

Геймплей буде поєднувати платформінг, дії та легке дослідження. Він матиме 2D графіку, тому будуть更多 горизонтальних та вертикальних механік руху по рівнях. Моркуль також матиме силу Бога Смерті та Пітьми, що дозволить йому виконувати фантастичні атаки та комбінації проти ворогів. Гравці зможуть виконувати кілька комбінацій поспіль. Мета, якщо ви її приймете, полягає у тому, щоб пробитися через найглибші, найвіддаленіші куточки Рагаста та зробити свій славний вихід.
Графіка Моркуль Рагастів Ґнів використовує повністю ручну та анімовану кадр-по-кадру візуалізацію. Це ідеально передано на Steam, де є уривки процесу від ескізу до анімації. Графіка черпає натхнення з анімацій та інших 2D ігор, зокрема традиційних, які поєднують природну красу та життя.
Деталі “легкого дослідження” зараз трохи нечіткі. Будучи 2D грою, це може бути обмежувально для вільного переміщення по Рагасту. Можливо, також, що четверта стіна Моркуля буде корисна тут, щоб направляти гравців у правильному напрямку, коли вони заблукають надто далеко від мети. Це повинно бути присутнім або щось краще, оскільки розбивання четвертої стіни здається основним захопливим фактором для нової гри.
Розробка

Розробник Disaster Games та видавець Selecta Play зараз працюють над Моркуль Рагастів Ґнів. Вони постійно інформують фанатів про нові оновлення на своїй офіційній сторінці Twitter тут, де вони оголосили демоверсію Моркуль Рагастів Ґнів на Indie Dev Day 8-10 вересня. Надіюсь, скоро з’являться більш конкретні деталі про геймплей та історію, щоб тримати нас зайнятими до умовної дати випуску 2024 року.
Трейлер
Ви можете переглянути офіційний трейлер Моркуль Рагастів Ґнів тут. На перший погляд, це здається грою у стилі Hollow Knight; однак Моркуль Рагастів Ґнів все ж таки зберігає свою унікальність. Це досить детальний трейлер, з уривками платформінгу та бойових дій проти ворогів. Саундтрек – це справжній боппер, який грає на тлі 2D графіки, яка здебільшого використовує похмуру, темну палітру з фіолетовими відтінками.
Ми також бачимо уривки легких текстових розмов між Моркулем та гравцями. Все типово для лиходія. Черепоголовий Моркуль точно любить свої цікаві однолинійки та культурні посилання. Він не чужий нецензурній лексиці та поганим жарти. І в одному зі сцен він сікає на підлозі та дає нам великий палець угору.
Дата випуску, платформи та видання

На даний момент Моркуль Рагастів Ґнів запланований до випуску десь у 2024 році. Не зрозуміло, коли буде оголошена точна дата випуску або приблизний вікно випуску, хоча ми повідомимо вас, як тільки отримаємо підтвердження. Гра буде випущена на кількох платформах, включаючи Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PlayStation 5 та PC через Steam.
Розробник ще не оголосив жодного видання, яке буде доступне. На даний момент ви можете додати Моркуль Рагастів Ґнів до свого списку бажань на Steam або PlayStation, щоб отримати сповіщення, як тільки гра буде випущена. Ви також можете слідкувати за офіційним соціальним аккаунтом тут, поки ми стежимо за новинами та повідомляємо вас, як тільки з’явиться нова інформація.











