Найкраще
Лють Моркулла Рагаста: Все, Що Ми Відомі
Пекло не знає лютішого ворога, ніж Моркулл з черепом, ображений, окрім того, що Моркулл – це ви, і йому потрібна ваша допомога, щоб зруйнувати четверту стіну. Лють Моркулла Рагаста – це гра з боковим скролінгом, дія та пригоди, чарівністю якої є унікальна 2D графіка, яка кровопролитна та наповнена скатологічним гумором. Вона проходить через план Моркулла втечі з Рагаста та його ревної амбіції виконати свої лихі плани. Чи цікаво вам дізнатися більше про нову гру розробника Disaster Games? Підтримайте нас у статті Лють Моркулла Рагаста: Все, Що Ми Відомі, щоб дізнатися.
Що таке Лють Моркулла Рагаста?

Лють Моркулла Рагаста – це майбутня гра з боковим скролінгом, дія та пригоди, схожа на Hollow Knight, яка зараз розробляється компанією Disaster Games. Гравці будуть зруйнувати четверту стіну, невидиму стіну, яка дозволяє аудиторії бачити акторів. Однак актори не можуть (або вдавати, що не можуть) бачити аудиторію. Це цікавий підхід, де Моркулл, головний персонаж, знає, що ви (гравець) контролюєте його дії, і що Disaster Games (розробник) створив його. Отже, як саме проходить історія?
Історія

Лють Моркулла Рагаста починається з того, що Моркулл потрапив у Рагаст. Рагаст – це тюрма Моркулла. Він повинен вирватися, щоб виправдати своє ім’я як Бога Смерті та Темряви. Ви знаєте, лихий спосіб життя, щоб випустити ретельно створені лихі плани на світ. Подивіться на офіційне опис Steam:
Ви будете контролювати Моркулла, лиходія історії, який знає, що він персонаж у відеогрі, існування гравця, який контролює його (тобто вас), і деяких розробників, які створили його (тобто нас).
Ваше завдання? Допомогти Моркуллу втечі з Рагаста, щоб він міг правити та виконувати свої лихі плани по всьому світу.
Так, типовий кліше лиходія…
У грі Моркулл може спілкуватися з вами через тексти, такі як “бийся, як Бог” або довші тексти, щоб познайомитися з Моркуллом, наприклад, “Я не великий шанувальник командних видів спорту, знаєте” і “Ну, я впевнений, що вам подобаюся я, очевидно”. Це звучить як цікавий спосіб створити інтерактивний досвід і відчувати себе в черевиках Моркулла.
Плюс, цей хлопець має круту особистість і великий шарм. На Steam написано, що Моркулл постійно буде використовувати гумор, погані жарти та поп-культурні посилання, щоб освітити настрій. Отже, я ставлю на те, що там буде мало можливостей для нудьги.
Незрозуміло, що відбувається, коли Моркулл втече з Рагаста. Який вплив матиме гравець і розробник на подорож Моркулла? Чи є справжня історія тут, окрім плану втечі через дію, платформінг та дослідження? Мабуть, скоро з’являться більш конкретні деталі.
Геймплей

Геймплей буде поєднувати платформінг, дію та легке дослідження. Він матиме 2D графіку, тому буде більше горизонтальних і вертикальних механік руху через рівні. Моркулл також матиме силу Бога Смерті та Темряви, що дозволить йому виконувати блискучі атаки та комбінації проти ворогів. Гравці зможуть поєднувати кілька комбінацій поспіль. Мета, якщо ви вирішите прийняти її, – битися через найглибші, найбільш віддалені куточки Рагаста та зробити свій славний вихід.
Графічно Лють Моркулла Рагаста використовує повністю ручну графіку та анімацію кадр за кадром. Про це іде мова на Steam, з уривками процесу від ескізу до інку та анімації. Графіка черпає натхнення з анімацій та інших 2D ігор, зокрема традиційних, які поєднують природну красу та життя.
Деталі “легкого дослідження” зараз ще не достатньо чіткі. Будучи 2D грою, це може бути обмежувально для вільного переміщення по Рагасту. Можливо, теж, вихід Моркулла з четвертої стіни буде корисним тут, щоб спрямувати гравців у правильному напрямку, коли вони заблукають занадто далеко від мети. Це повинно бути присутнє або щось крутіше, оскільки вихід з четвертої стіни здається основним захопливим фактором для нової гри.
Розробка

Розробник Disaster Games та видавець Selecta Play зараз працюють над Лють Моркулла Рагаста. Вони постійно інформують фанатів про нові оновлення на своїй офіційній сторінці Twitter тут, де вони оголосили демоверсію Лють Моркулла Рагаста 8-10 вересня на Indie Dev Day. Мабуть, скоро з’являться більш конкретні деталі про геймплей та історію, щоб тримати нас зайнятими до приблизної дати виходу 2024 року.
Трейлер
Ви можете переглянути офіційний трейлер Лють Моркулла Рагаста тут. На перший погляд, це схоже на гру Hollow Knight; однак Лють Моркулла Рагаста все ще зберігає свою унікальність. Це досить детальний трейлер, з уривками платформінгу та боїв проти ворогів. Саундтрек – це бодрый ритм, який грає на тлі 2D графіки, яка в основному використовує похмуру, темну колористику з фіолетовими відтінками.
Ми також бачимо уривки легких текстових розмов між Моркуллом та гравцями. Все типово для лиходія. Черепоголовий Моркулл дійсно любить свої цікаві однолінери та поп-культурні посилання. Він не чужий нецензурній лексиці та поганим жартах. І в одній сцені він сікає на підлозі та дає нам великий палець угору.
Дата виходу, платформи та видання

Наразі Лють Моркулла Рагаста запланована до виходу десь у 2024 році. Незрозуміло, коли буде точна дата виходу або приблизне вікно виходу, хоча ми повідомимо вам, як тільки отримаємо підтвердження. Гра вийде на кількох платформах, включаючи Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PlayStation 5 та PC через Steam.
Розробник ще не оголосив жодного видання, яке буде доступне. Наразі ви можете додати Лють Моркулла Рагаста до свого списку бажань на Steam або PlayStation, щоб отримати сповіщення, як тільки гра вийде. Ви також можете слідкувати за офіційним соціальним акаунтом тут, поки ми стежимо за новою інформацією та повідомляємо вас, як тільки вона з’явиться.