Connect with us

Огляди

Огляд Final Fantasy 16 (PS5)

Avatar photo
Updated on
Final Fantasy 16 Review

Час настав!Final Fantasy 16 нарешті вийшла. Хоча Final Fantasy 13 і 15 не зовсім встановили планку, Final Fantasy 16 – це зовсім інша історія. Практично кожний аспект гри сяє яскраво. Саундтрек світового рівня. Бойова система глибока і надзвичайно задовільняюча. Навіть історія, яка представляє Final Fantasy’s ядро, відчувається надзвичайно природно і як американські гірки, які найкраще пережити самостійно.

Final Fantasy 16 не є найкращою грою всіх часів. Продуктивність і складність, наприклад, могли б користатися трохи більше уваги. Але це точно одна з найкращих Final Fantasy ігор. Я навіть готовий сказати, що це найцілішіша RPG гра, яку я бачив за довгий час. Є багато цікавих речей (і кілька втрачених можливостей), тому давайте перейдемо до справи. Ось наш глибокий Final Fantasy 16 огляд для вашого читання.

Основна частина

Історія, мабуть, є основою, яка робить колеса будь-якої Final Fantasy гри рухатися. І в Final Fantasy 16, розробники довели свою майстерність майже в кожному аспекті сюжету. Починаючи з персонажів, які часто є ритмічним барабаном будь-якої історії. Будь то з близької чи далекої відстані, моделі персонажів виглядають так реалістично, як це можливо. Навіть тіні, що відкидаються, точно вплетені в тонкі деталі персонажа.

На щастя, анімація добре підходить до розповіді. Вона виглядає плавно і гладко, дозволяючи вам відвести свій розум від дрібниць і真正но насолодитися всім іншим. Square Enix справді пішла на місто з кат-сценами. Від художнього напрямку до дизайну середовища, все красиво кураторство. Хоча це не відкритий світ, Final Fantasy 16 створює ілюзію вільно досліджуваного простору. Місця варіюються від середньовічних міст до палючих пустель і великих відкритих полів. Є можливість快速но переміщатися по карті.

М’ясо на кістці

Ми починаємо з відвертої, темної фантазії. Декілька ф-бомб тут і там, деякі шокуючі смерті, і ви можете списати це як марнування часу. Однак, Final Fantasy 16 швидко підкрадається до вас, як злодій у ніч, хапаючи вас за серцеві струни і ніколи не відпускаючи. За жодного часу ви стаєте вірно і емоційно інвестованими в історію. Більше ніж кілька моментів справді змушують вас плакати. Інші заставляють вас триматися за край свого місця. Навіть побічні квести мають свою власну інтригуючу дозу.

Несподівано, Final Fantasy 16 зосереджується на одному чоловічому шляху. Клів Росфілд. Другорядні персонажі також отримують значну любов і увагу. Але, в кінцевому підсумку, історія персонажів закінчується на службі Кліву. Не те, щоб я скаржився. Слідувати за Клівом на шляху, який триває два десятиліття, – це геній. Ви зростаєте, щоб зрозуміти його, щоб дізнатися про його мотиви і мрії. Як вівці, ми зростаємо, щоб довіряти йому. Так сильно, що 70 годин, проведених з Клівом, здаються занадто мало. Я хочу більше.

Хочу більше, маю більше

Final Fantasy 16

Єдиний інший елемент, який дорівнює Final Fantasy 16’s інтригуючій історії, це її бойова система. Насправді, це могла б бути найсильнішою особливістю гри для геймерів, які зосереджені лише на геймплеї. Добра новина полягає в тому, що Final Fantasy 16 повністю вибиває бойову систему з парку. Погана новина полягає в тому, що гра дає вам кілька простоїв у вигляді побічних квестів, які команда розробників, мабуть, вважала необхідними.

Добра новина спочатку, гравці починають з простого набору інструментів і навичок, які продовжують розвиватися в потужності і складності з часом. Все це час ви продовжуєте змішувати і поєднувати навички, які у вас є, поступово кураторство вашого індивідуального стилю гри. Це доступна і блискуча система, яка має несподівану глибину. До певної міри ви можете побачити деяку схожість з Devil May Cry, окрім того, що застосування відчувається як вдома.

Фундаментально, Final Fantasy 16 відчувається абсолютно фантастично для гри. Керування швидко реагують. Анімація беззусильна, з Клівом, який танцює навколо вибухових блискавок. Тільки кілька боїв занадто зайняті на екрані для свого добра. Але в більшості випадків кожен бій відчувається свіжим і новим. Вороги стають більш різноманітними з кожною зустріччю. Плюс вони можуть раптово випустити спеціальні рухи в будь-який момент.

З правильними інструментами, ви – все

Final Fantasy 16

У розпорядженні Кліва є кілька досить корисних інструментів для боротьби. Ви отримуєте стандартну гру на мечах, а також магічні проектилі. Далі ви розблокуєте навички Eikon, які є традиційними “Призовами” в Final Fantasy. Окрім того, вони мають свій власний вид гри, де кожен Eikon дає вам набір навичок.

Деякі навички Eikon надзвичайно потужні, хоча й з довгими перезарядками. Інші пропонують ширший діапазон ефектів. Все це працює бездоганно, дозволяючи гравцям розвивати свої унікальні рухи і комбінації. Плюс до того, що покращені навички розблокуються лише після того, як ви заробите достатньо очок у бою, даючи вам більше стимулів для прогресу.

Вимушений простій

Вчиться особливому рухові ворога окупається щедро. Це однаково винагороджується стратегією момент-у-момент геймплею і виходом на вершину. Особливо проти більш жорстоких босів, які буквально виснажують кожну останню частку боротьби в вас. Мабуть, саме тому Final Fantasy 16 відчув потребу включити побічні квести. Щось, щоб відвести свій розум від лінійної американської гірки і провести час з локаціями.

Але бачте, побічні квести в основному є способами зупинитися і поговорити з NPC. Є деякі, які доводять свою корисність щодо вивчення світу. Інші пропонують уявлення про лор. Але в більшості випадків побічні квести проводяться відстежуванням NPC і слуханням їхньої балаканини про речі, про які ви, мабуть, не можете дати раду. Я постійно знаходився в становищі, коли довго чекав, щоб історія і бойова система знову почали працювати – будь-якої миті тепер. Хоча, щоб бути чесним, побічні квести повністю необов’язкові.

Проблема складності

Дивно, Final Fantasy 16 має лише один рівень складності. Це не надто легко відчувати себе легким. Однак досвідчені ветерани можуть відчувати, що проходження гри – це як прогулянка в парку. Особливо, коли Клів підбирає нові спеціалізовані навички, які роблять його сильнішим. Щоб виправити це, Final Fantasy 16 додає “важкий” режим, де досвідчені гравці можуть випробовувати себе.

Ви розблокуєте “важкий” режим, коли завершите гру близько 70-годинну. Відтоді ви можете пірнути в New Game+, яке є по суті початком гри спочатку з сильнішими ворогами, реміксами зустрічей ворогів, новими предметами та обладнанням. Ви навіть розблокуєте базовий рівень гри. Хоча це не зовсім складніше, є срібна підкладка до повторної гри. Навіть якщо New Game+ доступна лише після гри.

Продуктивність?

Final Fantasy 16 повністю використовує можливості консолі PS5. Час завантаження надзвичайно швидкий, з лише кількома секундами між перезавантаженнями. Технологічні інновації, такі як тактильна віддача, передаються безшовно через контролер DualSense. Єдиним мінусом є те, що частота кадрів іноді падає в режимі продуктивності. Тому ви можете просто закріпити графічні параметри на 30 кадрах в секунду. Все ж таки, це не поганий досвід, який може зіпсувати вашу загальну гру.

Вердикт

Final Fantasy 16 review

Final Fantasy 16 – це гра, в якій ви можете загубитися за словами під час першої гри. Це надзвичайно цікаво грати. Все, від плавних анімацій до реалістичних моделей персонажів, синхронізується добре разом, щоб створити ідеальний кінематографічний шедевр. Історія починається повільно. Однак вона підкрадається до вас, хапає за серцеві струни і ніколи не відпускає, аж до фінішної лінії.

Крім того, бойова система надзвичайно захоплююча. Це безшовно плавно, доступно для всіх гравців, блискуче (як завжди) і досить глибоко. Прогресування через рівні відчувається винагороджувально, навіть коли ви стикаєтеся з найбільш небезпечними, яскравими босами. Як дар, який продовжує давати, Final Fantasy 16 пропонує “важкий” режим після гри, де ви можете випробовувати себе на ремікси боїв, сильніших ворогів, обладнання та обладнання, а також розблокувати рівень гри. Це гра, яка ніколи не закінчується.

О, і ви не можете говорити про Final Fantasy без згадування музичної партитури, яка, у випадку Final Fantasy 16, абсолютно влучає в свою оркестрову магію. Окрім падіння частоти кадрів тут і там у режимі продуктивності, а побічні квести відчуваються трохи бездушними, Final Fantasy 16 – це епічний шедевр, який кожен геймер повинен спробувати.

 

Огляд Final Fantasy 16 (PS5)

Обов'язкова гра, яскраво-жахлива, кінематографічна Action-RPG

Після досить болісної очікування, Final Fantasy повертається до своєї справжньої форми з Final Fantasy 16. Ця одиночна кампанія RPG залишає жодного каменя на місці з її приємною послідовністю, яка залишає вас бажаючими більше. У її центрі лежить захоплююча, емоційна історія, яка чіпляється з початку до кінця. Бойові проходження доставляють вище очікувань, з захоплюючою, надзвичайно задовільняючою системою. Персонажі відчуваються справжніми і легко резонують з вами. Середовища ідеально відтворюють суть і Final Fantasy лор, якого ми полюбили. Навіть озвучення і розповідь були локалізовані, щоб краще ідентифікувати аудиторію. Це здається так багато хвалебних слів, але так справедливо заслужено. Тому, якщо ви шукаєте гру, яка справді виконує свої обіцянки, Final Fantasy 16 є тим, що вам потрібно.

Evans I. Karanja є фріланс-письменником з пристрастю до всього, що пов'язано з технологіями. Він любить досліджувати та писати про відеоігри, криптовалюти, блокчейн та інше. Коли він не створює контент, ви, ймовірно, знайдете його в грі чи перегляді Формули 1.