Зв'язатися з нами

Best Of

Killer Inn: Все, що ми знаємо

Фото аватара
Кілер Інн

Що б, на вашу думку, сталося з командою з 24 незнайомців, які опинилися в пастці в замку, зберігаючи смертельні таємниці? Що ж, ця передумова знаменує собою початок жахливої ​​та моторошної історії, що стоїть за... Кілер Інн. Новий багатокористувацький режим Triple-A має вийти на консолях найближчим часом, і Square Enix та Tactic Studios, безсумнівно, всіх нас розсмішують. Хоча гра обіцяє унікальні захопливі моменти, їй все ж вдається викликати відчуття сильної параної, як у Серед нас. У тому ж світлі, гра пропонує пригоду, сповнену швидких дій та криміналістичного розслідування.

Що таке Killer Inn?

Стоячи навколо ягняти, вбитого вовком

Кілер Інн Гравців заманює в пастку таємниці вбивства. Кожен досвід у цій грі визначає ваші останні миті перед смертю. Перемога – це важко зароблена пригода. Якщо вам вдасться, скажіть «Ура!». Якщо ні, ви зможете пережити свої кроки, цього разу мудрішими та більш підготовленими.

Команда багатокористувацька гра жахів поєднує екшн, таємницю та соціальну дедукцію в незабутній досвід. Від авторитетних Square Enix та Tactic Studios гравці точно можуть чекати на чергову епічну гру. Почніть готувати свою команду з 24 осіб, увійдіть до моторошного замку в горах та перевірте свої інстинкти виживання.

Перш ніж смертоносні вовки дістаються до вас, «ягнята» починають розгадувати всі таємниці. Серед таємниць є розкриття прихованих убивць, які насправді можуть бути частиною вашої команди. Гра являє собою поєднання екшену, стратегії та таємниць, що надає кожному гравцеві унікальний досвід.

Історія

Кілер Інн

Кілер Інн'с Сюжет має на меті створити таємницю та напругу, не відхиляючись від інтенсивного, насиченого дією ігрового процесу. Гра починається у таємничому, багатовіковому замку, захованому в горах. Astra, секретна організація, запросила 24 незнайомців взяти участь у таємничій грі.

Астра заманила гравців обіцянкою неймовірного багатства та винагород. Однак, опинившись усередині, гості усвідомлюють нову істину: це не звичайне змагання. Те, що починається як запрошення, швидко перетворюється на смертельну пастку. Двері замкнені, і учасники усвідомлюють, що вони не просто гості. Вони гравці в жорстокій грі на виживання та обман.

Кожному з 24 учасників випадковим чином призначається прихована роль. Деякі стають Ягнятами, невинними гравцями, які намагаються вижити. Водночас інші гості стають вовками, вбивцями, що змішуються з Ягнятами, щоб знищити їх усіх.

Хоча більшість ігри соціальної дедукції дають можливість проголосувати проти людей з житла, Кілер Інн ні. Гравці повинні розкрити правду через дії, розслідування та бої. Кожна смерть залишає після себе фізичні підказки. Такі підказки включають відбитки пальців, волосся, сліди та гільзи. Ягнята повинні використовувати ці підказки, щоб ідентифікувати Вовків. 

Однак, є один нюанс. Ягнята повинні вбивати лише вовків. Якщо ви помилково нападете на інше ягня, ви на місці скам'янієте.

геймплей

Бій зі зброєю та гарматами

Кілер Інн'с Геймплей – це те, де гра справді сяє. Близько третини гравців, зазвичай сім-вісім, – це вовки. Вовки повинні вбити всіх ягнят, не давшись спіймати, щоб мати шанс перемогти. На щастя, вовки знають, хто їхні цілі. Їхнє найважливіше завдання – вбивати мовчки, поєднуючи це з майстерністю обману.

З іншого боку, ягнята не знають, хто їхні вороги. Тому у них найбільше роботи в грі. Будьте пильними до людини поруч із вами. Водночас гравці повинні бути швидкими на ногах, щоб виявити цих вовків до їх знищення. Якщо вам пощастить, ви можете втекти із замку, але втратите головний шанс на перемогу. Під час місії зі знищення нападників ягнята не повинні вбивати інших ягнят. Якщо це зробити, згадане ягня перетвориться на камінь, тим самим викинувши вас з гри. Ставки високі, і ягнята повинні бути надзвичайно пильними.

На відміну від інших таємничі ігри що спираються виключно на розмови, Кілер Інн поєднує в собі прихованість, швидкий бойовий процес та спеціальні ролі персонажів з унікальними здібностями. Кожна гра відчувається свіжою, захопливою та непередбачувано відмінною. На відміну від таких ігор, як Серед Уs or ОпірУ Killer Inn немає системи голосування. Натомість ігровий процес значною мірою залежить від підказок. Ягнята повинні фізично знищити вовків. Коли гравця вбивають, на місці злочину залишаються такі підказки, як пасма волосся, відбитки пальців, плями крові або клаптики одягу. Ці підказки допомагають Ягнятам ідентифікувати вовків. Підказки видно лише в спеціальному «режимі фокусування», який дозволяє гравцям відстежувати рухи та дії інших. Цей режим перетворює Killer Inn на криміналістичну гру, де виживання залежить як від спостереження, так і від часу.

Навігація замком від третьої особи дозволяє гравцям повніше зануритися в дію. Ви можете бігати, битися, лазити, кратися або ховатися. Серед зброї є пістолети, гвинтівки, гранати, пастки, отрута та холодна зброя, така як ножі та палиці. Вовки можуть атакувати несподівано та уникати виявлення, тоді як ягнята можуть спробувати захистити себе, як тільки матимуть достатньо доказів. Крім того, ягнята також можуть спробувати втекти, зібравши чотири ключі та піднявши якорі біля воріт гавані. 

Вибивання гравця

Безпечні зони – ще одна цікава частина гри. NPC стежать за цими територіями. Якщо Вовк вбиває когось у безпечній зоні, його ім'я автоматично стає видимим для всіх інших. Це дає Ягнятам можливість перегрупуватися або розробити стратегію, не боячись нападу. Але ці зони не є ідеальними сітками безпеки. Вовки все ще можуть заходити туди та планувати свій наступний хід.

Гравці також можуть підвищувати рівень під час гри. Ви можете отримувати жетони, виконуючи квести, знаходячи підказки або виживаючи в битвах. Ви можете обміняти ці жетони на краще спорядження, таке як рідкісна зброя, броня або аптечки, у продавців. Іноді їх можна використовувати для створення шляхів втечі, таких як секретний шлях до човнового причалу.

Ще один рівень стратегії полягає у виборі персонажа. Кожен гравець обирає з понад 20 унікальних персонажів з різними здібностями, рівень яких підвищується під час матчу. Гравці можуть грати за боксера, пірата, злодія, лікаря, отаку та багатьох інших. Кожна людина має особливі таланти та здібності. Наприклад, Доктор може краще оцінювати докази або лікувати товаришів по команді, тоді як Боксер може бути ефективнішим у ближньому бою. Ці ролі роблять кожен матч унікальним і надають командам способи формування ефективних стратегій, навіть у грі, побудованій на прихованих задумах.

трейлер

KILLER INN | Анонсний трейлер

Трейлер Кілер Інн був офіційно представлений на Summer Game Fest 2025. Анонсний трейлер містив моторошний саундтрек, сумний тон та привабливу візуальну складову. Вступні сцени містять повільні кадри замку, освітленого місячним світлом та смолоскипами. Гравці в масках ганяються один за одним довгими коридорами, внутрішніми дворами та кімнатами. Ви можете побачити використання зброї, збір підказок та драматичні вбивства в уповільненій зйомці.

У трейлері представлені напружені сцени насильства, швидкого прийняття рішень та зради. У деяких сценах показано, як Ягнята звинувачують інших і намагаються захистити себе, тоді як Вовки брешуть або влаштовують пастки. Також є короткий огляд деяких ролей персонажів та того, наскільки різними можуть бути їхні стилі гри.

розробка

Кілер Інн

Tactic Studios розробляє Кілер Інн у співпраці з Square Enix та TBS Games. Розробка гри поєднує соціальну дедукцію з екшн-геймплеєм, натхненна іншими іграми, такими як Серед нас та Мафія. Крім того, розробники посилили це за допомогою Найманий вбивця-стиль бою. 

Гра створена з використанням Unreal Engine 5, що забезпечує детальні налаштування, плавну анімацію та захопливе освітлення. 

Дата випуску та платформи

Платформи Killer Inn

Поки що розробники не встановили дату релізу. Розробники планують випустити Кілер Інн лише для ПК через Steam. Про версії для PlayStation або Xbox поки що нічого не відомо. 

Реєстрація на закрите бета-тестування вже відкрита на сторінці гри в Steam. Вибрані гравці можуть протестувати гру заздалегідь та залишити відгук про ігровий процес, баланс та помилки.

Синтія Вамбуї — геймер, який має хист до написання контенту для відеоігор. Змішування слів, щоб висловити одне з моїх найбільших інтересів, тримає мене в курсі модних ігрових тем. Крім ігор і писання, Синтія є технічною ботанікою та ентузіастом програмування.