Найкраще
10 Найкращих Розробників Відеоігор усіх Часів
Щоб потрапити на п’єдестал і завоювати титул одного з найкращих розробників відеоігор у мережі, потрібно значно більше, ніж просто уміння і наполегливість. Справді, не так багато хто вдалося піднятися на таку високу вершину і вижити у фінансовій війні достатньо довго, щоб зібрати всі переваги, які приходять з підйомом. Але якщо говорити про 2023 рік, то ось компанії, яким вдалося розгадати код і зайняти або зберегти місце на вершині. Давайте поговоримо про зірок, і про ті роботи, які допомогли їм вписати свої імена в історію.
10. Capcom

Очевидно, що Capcom — король сюжетних ігор жаху, і це потужна студія, яка володіє кількома з найкращих франшиз на ринку, включаючи, але не обмежуючись Resident Evil, Monster Hunter, і Street Fighter. Само собою зрозуміло, що з верхньої точки зору, японська студія займає одне з найбільших місць на карті, і справедливо так.
9. Square Enix

Final Fantasy часто називають однією з найкращих, якщо не найкращою серії рольових ігор на планеті, і зрозуміло, чому. І навіть без її шістнадцяти основних частин плюс безліч спін-офів, Square Enix все ж має кілька інших козирів на свою користь — Kingdom Hearts, Tomb Raider, і Dragon Quest, щоб назвати лише кілька. Чесно кажучи, з великою кількістю нагороджених ідей і проектів у своєму розпорядженні, малоймовірно, що Square Enix скоро піде вниз.
8. Bethesda Softworks

Два слова: Elder. Scrolls. Якщо б не цій всесвітньо відомій серії рольових ігор з відкритим світом, то не було б, ну, тисяч інших копійних франшиз, які бігали б по мережі. Аргументовано одна з найкращих і найвідоміших серій на планеті (і не тільки одна з десятків усталених властивостей на мережі), довга рука, яка є Elder Scrolls , є причиною, по якій Bethesda займає місце у списку. І якщо це не впадає в око, то ось нагадування — Fallout, Wolfenstein, DOOM, і Dishonored.
7. Electronic Arts

Якщо б не її постійно розвивається лейбл EA Originals, Electronic Arts (EA ) була б приречена жити в тіні своєї власної творення — парасолькою, так би мовити, створеною такими як FIFA і Need for Speed. І хоча ці дві франшизи самі по собі достатньо, щоб зайняти місце компанії у списку, те, що вона також робить місце для незалежних проектів, є частиною причини, по якій, коли все сказано і зроблено, Electronic Arts є однією з найшанованіших у своєму роді — навіть якщо вона виснажила певні франшизи тричі.
6. FromSoftware

FromSoftware зовсім не бідна на бестселери сьогодні, з Elden Ring, яка нещодавно отримала нагороду за Найкращу Гру 2022 року, і не тільки Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne, і Dark Souls. І хоча її фан-база явно більш терпима до ігор, які є невигідними, можна сказати, що, коли все сказано і зроблено, її мережа все ж одна з найбільш підтримуваних на планеті.
5. Rockstar Games

Дякуючи таким як Grand Theft Auto і Red Dead Redemption , які є двома найбільш затребуваними франшизами на планеті, Rockstar Games може бути впевненою, що, незалежно від того, що відбувається в майбутньому, її статус вже укріплено і закріплено. Окрім цих двох нагороджених серій, Rockstar також знайшла великий успіх з такими франшизами, як Bully, Midnight Club, і L.A. Noire — всі вони багатомільйонні франшизи самі по собі.
4. Naughty Dog

Naughty Dog гарантувала собі місце в залі слави завдяки двом речам: Uncharted, і The Last of Us. І не тільки ці дві речі, але також вся серія Jak and Daxter і улюблена франшиза Crash Bandicoot. Як домогосподарська назва у світі ігор, Naughty Dog володіє ключами до нескінченної влади і творчої свободи. І хоча сама студія запускає новий проект лише раз на місяць, рідко коли такі проекти запускаються без того, щоб вони перевищили незрівнянні стандарти.
3. Nintendo
![]()
Не існує розробника або видавця у світі, який міг би зрівнятися з творчою геніальністю Nintendo — особливо якщо така домогосподарська студія має буквально тисячі нагороджених ігор у своєму арсеналі. Факт у тому, що це було так уже кілька десятиліть, і в жодному випадку студія, яка любить портативні ігри, ніколи не подавала посередньої гри заради швидких прибутків. Як законні власники Super Mario, The Legend of Zelda, і безлічі інших відомих франшиз, сумнівно, що Nintendo, як одиниця, коли-небудь побачить дощову хмару — не кажучи вже про шторм.
2. Ubisoft

Ви можете легко сказати, що Ubisoft мала свою частку франшиз, які перебувають на дні бочки, за кілька десятиліть свого існування, але факт у тому, що розробник і видавець все ж володіє десятками критично акCLAIMованих франшиз, включаючи Assassin’s Creed, Far Cry, Splinter Cell, Watch Dogs, Prince of Persia, і, звичайно, Rayman. Без сумніву, з такою кількістю проектів у своєму розпорядженні, Ubisoft є однією з найбільш плідних фірм, і, безумовно, однією, яка продовжує розвиватися.
1. Konami

Konami має Хідео Коджиму, щоб подякувати за свою вірну фан-базу і всесвітньо відомі франшизи, це точно. Взять, наприклад, Metal Gear Solid; ця франшиза сама по собі змогла привабити мільйони гравців за свій час існування, що, у свою чергу, перетворило студію на непереможну силу незрівнянного розважального потенціалу. І навіть у 2023 році, коли Коджима вже не в картині, команда все ж має майже кожен ключ до кожного замка у світі сучасних ігор. Чи є це найкращим у бізнесі? Не зовсім, хоча це точно наближається.











