Найкраще
5 містів Rockstar, які ми знаємо краще, ніж свій власний
Ви знаєте, це насправді смішно, як ми можемо вивчити шорти відеоігор і запам’ятати орієнтири з легкістю, а все ж таки还是 боротися з тим, щоб вказати наші місцеві зручності поза нашими власними домами. Ми можемо подякувати Rockstar за це, чесно кажучи. Щось у тому, як вони ткані свої світи разом, просто робить нас відчувати необхідність дослідити кожний останній квадратний дюйм цього.
Відповідно, я не можу говорити за всіх, але більш ніж ймовірно, що величезна більшість фанатів Rockstar будуть погоджуватися. Адже факт у тому, що ми знаємо ці вигадані міста, як свої п’ять пальців, і ми не зовсім впевнені, чи ми горді цим фактом, чи турбуємося про нашу нездатність зберігати інформацію, яка не пов’язана з відеогрою. В будь-якому випадку, я знаю їх, і чесно кажучи, я думаю, що ви теж знаєте.
5. Булворт (Bully)

Маючи відносно невелику карту з декількома видатними орієнтирами з визначними особливостями, Bully’s Булворт не був точно найскладнішою картою у світі, яку потрібно було запам’ятати. Це також було місце, яке вам не точно потрібно було відвідувати з туром, адже його проста, але ефективна структура та традиційний центр островів, схожий на майже кожну іншу відкриту гру світу Rockstar.
Від брудних шкільних гуртожитків до зруйнованого карнавалу, від розкішних закритих кварталів до закритої обсерваторії — Булворт мав нескінченну кількість іконічних місць для дослідження. І, маючи можливість використовувати скейтборд, щоб побачити все, це давало нам можливість повільно ознайомитися з його закутками і кутками, на відміну від того, щоб пробігати через усе на танку за чотири секунди.
4. Сан-Андреас (Grand Theft Auto: Сан-Андреас)

З усього Grand Theft Auto: Сан-Андреас бути однаково пам’ятним, це трохи складно висунути тільки одну окрему локацію в центр уваги. Тому я думаю, що найкраще буде просто підняти весь Сан-Андреас — якщо тільки заради уникнення дебатів серед фанатів Rockstar. Хоча якщо ми мали б вибрати тільки одну — то це, ймовірно, буде Лос-Сантос, головним чином через Гров-Стріт, звичайно.
Від передмість Лос-Сантоса до віддалених міст Анджел-Пайн, від промислових підприємств Сан-Фієрро до скупчення казино в Лас-Вентурас — Сан-Андреас складався, як красиво намальований пазл з 10 000 деталей. Только, ми врешті-решт виявили, що ми можемо зібрати кожний дюйм цього пазла без потреби звертатися до коробки з зображенням. Сан-Андреас просто, я не знаю — мав цю силу, яка залишається з вами.
3. Коні-Айленд (The Warriors)

Немає сумніву в тому, що The Warriors був одним з найкращих ігор Rockstar середини 2005 року. І навіть зараз, через п’ятнадцять років, його репутація залишається на висоті, з старими фанатами, які навіть б’ються за потенційний ремейк для 2022 року. Але що саме зробило The Warriors і його коротку, але солодку битву такою пам’ятною?
Відповідно, це був Коні-Айленд, місце, яке стояло як притулок для вашої команди між рівнями. Складається з декількох темних і брудних районів та карнавалу, маленький острів мав достатньо, щоб пропонувати нам, щоб ми могли бігати, зазвичай на полюванні за старими автомобільними стереосистемами або безпорадними жертвами, яких потрібно обідрати. Між цим і тренуванням у схованці The Warriors, Коні-Айленд мав достатньо, щоб тримати нас на наших ногах між історійними місіями.
2. Ліберті-Сіті (Grand Theft Auto III)

Дім для Rockstar Games — Ліберті-Сіті. Це було так з дня першого, з Вайс-Сіті, який був більше місця відпочинку для нескінченних літніх місяців і всього іншого. Але дім, не тільки для нас, але і для всієї команди Rockstar, обертається повністю навколо метрополісу, який є Ліберті-Сіті.
Перша справжня можливість, яку ми мали, щоб дослідити темно освітлений лабіринт монохромних структур, була у Grand Theft Auto III, де його революційна 3D-довідка пішла на створення безлічі інших живих, дихаючих світів у галузі. І чесно кажучи, це дивно бачити, скільки ми пам’ятаємо, коли ми повертаємося у важкі черевики Клода. Соромно, і все ж таки дивно вражаюче. Але знати, де всі зірки, щоб втратити свій бажаний рівень, з іншого боку, це, можливо, трохи зbyt.
1. Сент-Деніс (Red Dead Redemption 2)

Проблема з Red Dead Redemption 2 і його включенням Сент-Деніса полягала в тому, що воно прийшло трохи пізно — до точки, коли це було в кінцевому штовханні до кінцевих титрів, на відміну від того, щоб бути прямо в середині, як це повинно було бути. Незважаючи на це, ми все ж таки мали епілог, щоб блукати його тісними вулицями і відкрити всі його південні шарми. Це просто не було з Артуром, на жаль.
Сент-Деніс міг бути побудований до точки, коли кожна вулиця і провулок випромінювали клаустрофобію, але це було точно видовище для болючих очей після того, як ми пробиралися через безлюдні пустелі і нескінченні ліси протягом тридцяти до сорока годин поспіль. І що стосується місій, які приймав промисловий місто, ну, скажімо, там було достатньо, щоб закусити до і після того, як історія зв’язала свої вільні кінці, ефективно передаючи нам життєву ігрову площадку, повну нових можливостей.
Так, що про вас? Чи погоджуєтесь ви з нашим топ-5 міст? Як би ви їх ранжировали? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут або внизу в коментарях.











