Найкраще
5 Міст Rockstar, Які Ми Знаємо Краще, Ніж Свої Власні
Ви знаєте, це насправді смішно, як ми можемо вивчити шорти від відеоігор і запам’ятати орієнтири з легкістю, і все ж таки якимось чином намагатися визначити свої місцеві зручності поза своїми власними домами. Ми можемо подякувати Rockstar за це, чесно кажучи. Щось у тому, як вони ткать свої світ разом, просто робить нас відчувати необхідність дослідити кожну останню квадратну дюйм його. І, на жаль, ми, ймовірно, втратили більше годин на відкриття їхніх міст і секретів, ніж на вивчення місцевості своєї власної землі.
Очевидно, я не можу говорити за всіх, але це більш ніж ймовірно, що величезна більшість фанатів Rockstar будуть погоджуватися. Бо факт у тому, що ми знаємо ці вигадані міста, як свої п’ять пальців, і ми не зовсім впевнені, чи ми гордимося цим фактом, чи стурбовані нашою нездатністю зберігати інформацію, яка не пов’язана з відеогрою. В будь-якому випадку, я знаю їх, і чесно кажучи, я думаю, що ви теж знаєте.
5. Булворт (Bully)

Маючи відносно невелику карту з декількома видатними орієнтирами з визначальними особливостями, Bully’s Булворт не був саме найскладнішим картографом у світі, щоб запам’ятати. Це було також місце, яке вам не потрібно було проводити тур, щоб ознайомитися з ним, завдяки його простій, але ефективній структурі та традиційній мережі островів, схожої на майже кожну іншу відкриту гру Rockstar.
Від брудних шкільних гуртожитків до зруйнованого карнавалу, розкішних закритих кварталів до закритої обсерваторії — Булворт мав нескінченну кількість іконічних місць для дослідження. І, маючи можливість використовувати скейтборд, щоб побачити все, це давало нам можливість повільно ознайомитися з його закутками і прихованими місцями, на відміну від того, щоб проїхати через них усіх на танку за чотири секунди.
4. Сан-Андреас (Grand Theft Auto: San Andreas)

З усього Grand Theft Auto: San Andreas бути однаково пам’ятним, це трохи складно виділити лише одне окреме місце в центрі уваги. Тому я думаю, що найкраще буде просто підняти весь Сан-Андреас — якщо тільки заради того, щоб уникнути дебатів серед фанатів Rockstar. Хоча якщо нам доведеться вибрати лише одне — то це, ймовірно, буде Лос-Сантос, в першу чергу за Гроув-стріт, звичайно.
Від передмість Лос-Сантоса до віддалених міст Анджел-Пайн, промислових підприємств Сан-Фієрро до кластеризованих казино в Лас-Вентурас — Сан-Андреас складався, як красиво намальований 10-тисячний пазл. Тільки ми в кінцевому підсумку виявили, що ми можемо зібрати кожну частину цього пазла без потреби звертатися до коробкової картинки. Сан-Андреас просто, я не знаю — мав цю силу, щоб залишатися з нами.
3. Коні-Айленд (The Warriors)

Немає сумніву в тому, що The Warriors був одним з найкращих ігор Rockstar середини 2005 року. І навіть зараз, через п’ятнадцять років, його репутація залишається на висоті, з старими шкільними фанатами, які навіть вступають у суперечки щодо потенційного ремейка для 2022 року. Але що саме зробило The Warriors і його коротку, але солодку битву такою пам’ятною?
Очевидно, це був Коні-Айленд, місце, яке слугувало притулком для вашої команди між рівнями. Складається з декількох темних і брудних районів і карнавалу, маленький острів мав достатньо, щоб тримати нас у русі, зазвичай на полюванні за подержаними автомобільними стереосистемами або безпорадними жертвами, яких можна пограбувати. Між тим і тренуванням у схованці Ворріорів, Коні-Айленд мав достатньо, щоб тримати нас на наших ногах між історійними місіями.
2. Ліберті-Сіті (Grand Theft Auto III)

Будинок для Rockstar Games — Ліберті-Сіті. Це було так з дня першого, з Вайс-Сіті, який був більш подібний до місця відпочинку для нескінченних літніх місяців і всього іншого. Але будинок, не тільки для нас, але і для всієї команди Rockstar, обертається повністю навколо метрополісу, яким є Ліберті-Сіті.
Перша справжня можливість дослідити темно освітлений лабіринт монохромних структур була в Grand Theft Auto III, де його революційна 3D-середовище надихнула на створення безлічі інших живих, дихаючих світів в індустрії. І, чесно кажучи, це дивно бачити, як багато ми пам’ятаємо, коли повертаємося в важкі черевички Клода. Соромно, і все ж таки дивно вражаюче. Але знати, де всі зірки, щоб втратити свій бажаний рівень, з іншого боку, є трохи занадто багато.
1. Сент-Деніс (Red Dead Redemption 2)

Проблема з Red Dead Redemption 2 і його включенням Сент-Деніса полягала в тому, що це відбулося трохи пізно — до точки, коли це було в кінцевому підсумку в кінці титрів, на відміну від того, щоб бути прямо в центрі, як це повинно було бути. Необхідно сказати, що ми все ж таки мали епілог, щоб блукати його тісними вулицями і відкрити всю його південну харизму. Це просто не було з Артуром, на жаль.
Сент-Деніс міг бути побудований до точки, коли кожна вулиця і провулок випромінювали клаустрофобію, але це було, безумовно, видовище для болісних очей після того, як ми пробиралися через безлюдні пустелі і нескінченні лісові масиви протягом тридцяти до сорока годин поспіль. І щодо місій, які проводилися в промисловому місті, ну, скажімо, там було достатньо, щоб зайняти нас до і після того, як історія зв’язала свої вільні кінці, ефективно передаючи нам розважальний майданчик, повний нових можливостей.
Так, що про вас? Ви погоджуєтесь з нашим топ-5 міст? Як би ви їх ранжировали? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут або внизу в коментарях.