Найкраще

Halo: Combat Evolved Vs Campaign Evolved

Avatar photo
Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google
Halo: Combat Evolved Vs Campaign Evolved

Що робить ремейк кращим за оригінал? Краща графіка, але також я б сказав, що це крок вперед, щоб додати більше історії та ігрового контенту, який робить його свіжим досвідом як для фанатів, так і для новачків. І Halo: Campaign Evolved вдаряє по цьому рубрику найкраще, як тільки можливо. Це весело, ностальгійно проводити час, який дає вам більше місій, зброї, ворогів і ігрових доповнень, таких як спринт і захоплення транспортних засобів.

Що таке Halo: Combat Evolved?

Halo: Combat Evolved – це гра від першої особи від Bungie і Microsoft Game Studios. Вона вийшла в 2001 році як перша гра в серії Halo. Доволі хороший старт для Bungie, оскільки серія пішла далі, залишила свій слід на сцені FPS-ігор, а саме на космічних зйомках в промислових коридорах і відкритих зонах. Історія також розповідає одну з найбільш незабутніх історій в історії наукової фантастики.

У 2011 році 343 Industries випустила ремастер під назвою Halo: Combat Evolved Anniversary, який відзначав 10-річчя серії Halo. Вона практично зберегла історію та ігровий процес оригінальної гри. Основна різниця полягає в графіці та презентації, хоча гра дозволяє вам перемикатися між старою та новою.

Що таке Halo: Campaign Evolved?

Halo Studios і Xbox Game Studios недавно випустили Halo: Campaign Evolved, який є ремейком Halo: Combat Evolved. І перед тим, як ви скажете, що це ще один грошовий хаб, кінцевий продукт насправді досить добрий. Він виходить за рамки переживання основної кампанії та ігрового процесу, додаючи повністю новий розділ з трьома місіями. Плюс, він оновлює оригінальну графіку та управління, додає зброю та транспортні засоби з усієї серії Halo, представляє більше ворогів і ховає більше ігрових модифікаторів, щоб знайти.

Історія

Halo: Combat Evolved Vs Campaign Evolved

Історія в Halo: Combat Evolved відбувається в 26-му столітті, де космічні подорожі стають можливими завдяки технологіям та прогресу. Люди живуть у космічних колоніях, де вони виготовляють надлюдських солдатів, яких називають Спартанцями. Зручно також, що чужинська раса, відома як Ковенант, веде війну проти людей. І коли битва стає надто гарячою, кілька солдатів повинні відвести Ковенант від Землі на борту космічного корабля Pillar of Autumn. Космічний корабель розбивається на кільцеподібну планету, відому як Halo, де починається науково-фантастична пригода серії.

Війна між Ковенантом та Спартанцями триває. Майстер-чиф бере на себе керівництво, поряд з його комп’ютерним компаньйоном, Кортаною. Розгортається серія драматичних подій, які ведуть вас через різноманітні біоми Halo. У вас є обмежені коридорні сцени в чужинських космічних кораблях, які вимагають більш агресивної, ближньої боротьби порівняно з відкритими зонами. Є місткі споруди та регіони, де ви відкриваєте нового паразитичного ворога, відомого як Флод. І потім це стає досить страшним, але ви продовжуєте рухатися через рівні, які є одними з найкращих у FPS-іграх.

Це має сенс, що Halo: Campaign Evolved не буде надто сильно втручатися в основну кампанію. Пригоди Майстра-чіфа та Кортани на Halo легендарні та не повинні бути порушені. Це класика, яку фани пам’ятають і відчувають ностальгію над тим, щоб переглянути її в новому світлі. Це основна зміна, яку ви знайдете, рухаючись через кампанію, де рівні були побудовані з нуля в Unreal Engine 5. Кінематографічні сцени більш деталізовані та виглядають вражаюче. Рух гладший. І загальне представлення досить вражаюче для сучасної доби.

Нові місії

Тепер, нові місії в кампанії слідують за Майстром-чифом та сержантом Джонсоном до подій у головній грі. Але вони не зовсім найцікавіші. Я думаю, що це досить складно дорівняти до класики. Це досить коротко і залишає вас з відчуттям мех після того, як ви закінчите. Я насолоджувався розмовами між Майстром-чифом і Джонсоном, ідеально легкими та ігривими.

Ігровий процес

Halo: Combat Evolved Vs Campaign Evolved

Що стосується основного дизайну рівнів, ви помітите, що Halo: Campaign Evolved не зберігає оригінальний дизайн точно так, як він був. І до певної міри, це працює на користь вашого досвіду. Ви помітите, що ваш рух тепер має спринт. Що ви можете захопити транспортні засоби. Ваш арсенал більший і краще, викликаючи іконічні улюбленців з усієї серії Halo. Деякі обмежені новими місіями, а також деякими варіантами ворогів, такими як Брути, які могли б бути додані до решти гри. Це стає有点 повторюваним, з хвилями ворогів, які приходять до вас, як тільки ви обертаєте кути. Ви швидко вивчите шаблони розстановки ворогів, тоді як деякі рівні відчуваються так, ніби ви бачили їх кілька разів раніше.

І стрілянина, хоча вона має свої моменти, розпилювання куль, може відчуватися трохи повільною при зміні. Фактична стрілянина швидка, гладка та відчувається потужною. Спринт також має руку в прискоренні речей, особливо під час дослідження.

Вердикт: Halo: Combat Evolved Vs Campaign Evolved

Halo-Combat-Evolved-Vs-Campaign-Evolved

Я думаю, що це досить складно зробити щось неправильно втретє, коли оригінальна гра та ремастер 2011 року були веселими іграми для гри. Тому факт, що основна кампанія та ігровий процес у Halo: Campaign Evolved залишаються цілими, це нічого, з чим я не згоден. Це все ще весело ступати на Halo та потрапляти вгору та вниз боротьби з Ковенантом. Наскільки історія класична та завжди залишиться однією з найкращих науково-фантастичних пригод, це добре мати три нові місії для проходження. Ці місії розповідають передісторію, яку ми ніколи не грали раніше, і хоча вони могли б використовувати сильніше написання та більш переконливі арки, це приємний час, який не перевищує свій прийом.

І дизайн рівнів був побудований з нуля, демонструючи силу Unreal Engine 5 у виведенні кольорів та деталей до життя. Halo: Campaign Evolved виглядає вражаюче та відчувається гладко для гри. Маєте доступ до більшої зброї та спорядження з усієї серії Halo, це ще один плюс, а також функціональність багатокористувацької гри, та ігрові доробки, такі як спринт та захоплення транспортних засобів. Загалом, Halo Studios та Xbox Game Studios доставляють кращий досвід, ідеально підходящий для фанатів та новачків.

Єванс Каранья - журналіст відеоігор та контент-письменник на Gaming.net, де він висвітлює огляди ігор, статті, покупкові посібники, рекомендації та нові релізи на ПК та основних консольних платформах.

His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games.

Єванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також любить настільні ігри, такі як Монополія, походи та перегляд Ф1.