Connect with us

Найкраще

5 найкращих мультиплеєрних карт Halo усіх часів, рейтинг

Любовна дитина Bungie початку нулів вже понад двадцять років крутиться в наших головах, а багато її відомих карт грають значну роль у наших основних спогадах навіть після двох поколінь консолей. Звичайно, я говорю про Halo, разом з його революційною, хоча й трохи володійною мультиплеєрною платформою. Щось у ньому просто так звучить у наших вухах, нагадуючи нам про всі години, які ми провели за його величезними картами та переповненими лобі з тих часів, коли Xbox Live був у центрі онлайн-індустрії.

Так чи інакше, хороша новина полягає в тому, що годинник ось-ось перезапуститься, і ми знову все повторимо. Halo Infinite вже виглядає з кутка, і незабаром він знову залучить нас до дев’ятигодинної роботи, з ще більш пам’ятними картами для вивчення. І поки це не станеться, думаю, все, що ми можемо зробити, це прийняти свою долю і переглянути кілька спогадів із серією. Або, більш конкретно, мультиплеєрні карти, на яких ми провели занадто багато часу. Отже, ось вони: п’ять найкращих мультиплеєрних карт Halo, рейтинг.

5. Blood Gulch

Не приховуючи факту, що Blood Gulch – це magnum opus Halo, без жодних сумнівів. Чому? Ну, тому що це перша річ, яка спадає на думку, коли ми думаємо про Halo загалом, звичайно. І це не тільки з точки зору одного людини. Це, по суті, колективна думка, яка займає домінуючу позицію в онлайн-індустрії вже майже два десятиліття.

Хоча це не найрозробленіша карта у всьому Halo, це одна з найбільш пам’ятних і дружніх до початківців. Так, це просто трав’яний ділянка з двома сусідніми бункерами по обидва боки від карти, оточена каньйоном, але це не відсутність перешкод робить її кращою за альтернативи – а радше якість тих небагатьох, які вона має, і як вона беззусильно випромінює їх. Це ванільна вершина, і загальне підтримання на передовій лінії Halo. Це хліб з маслом жанру шутерів від першої особи, просто і зрозуміло.

 

4. Guardian

Взявши великий лист із антології мультиплеєрних карт Halo 2, Guardian склеює елементи, як у Lockout і Ascension, тільки з кількома більшими переходами, ніж стиснутими платформами. Але що таке Guardian поставило на вершину списку Halo 3, і чому довгострокові фанати все ще говорять про нього майже через п’ятнадцять років?

Це просто. Завдяки своєму асиметричному макету та зручним кімнатам, Guardian能够 приймати всі види ігрових режимів без зміни стилю жодним чином. З вибором платформ і центральним елементом, сполученим переходами, це робить ідеальну арену для King of the Hill. І знову, це дружнє до початківців, так що це завжди великий плюс. Ви знаєте, поки ви не випадково не впадете з карти. Ці переходи можуть бути справжнім тестом.

 

3. Lockout

Говорячи про Lockout, це тільки справедливо дати цій карті Halo 2 місце у цьому списку, якщо не з поваги до кількості послідовників, яких вона надихнула, то за спогади, які вона видала, як масло, тільки у другій половині 2004 року. Це була, звичайно, карта, яка не вистачало розміру, але точно компенсувала це у всьому іншому – особливо в матчах один на одного.

Смішно, що карта Lockout спочатку була розроблена для офлайн-гравців, пропонуючи свій малий масштаб як підставу для 1 на 1 з використанням улюбленого режиму роздільного екрана. Але через свою популярність, яка різко зросла вгору, вона пізніше стала улюбленцем фанатів у мультиплеєрному фронті, поширюючись через пізніші частини серії під різними назвами. Знову, в нутшеллі, це просто стандартна асиметрична арена і нічого більше. Але це не зупинило її від того, щоб стати однією з найбільш обговорюваних карт усіх часів.

 

2. The Pit

Не можна ігнорувати той факт, що Halo 3 мав досить багато виняткових карт. Можливо, не так багато, як його попередник, але точно багато якісних місць, щоб вирішити кілька рахунків з переповненим лобі або кількома нещасними друзями. І одним з тих місць, яке використовувалося як рекреаційна споруда для накопичення вбивств і забезпечення перемог, був жоден інший, ніж The Pit, африканська тренувальна база для військ UNSC.

Складається з високих оглядових точок і тармового рівня з лабіринтом контейнерів, The Pit володіла розширеною колекцією можливостей, щоб перемогти супротивників і схопити ідеальну перемогу. Зібрані разом, середньорозмірна карта виділялася як глобальний фаворит серед фанатів Halo, і як підручник, який згодом надихнув подібні мультиплеєрні карти в жанрі шутерів від першої особи.

 

1. Ivory Tower

Нарешті, це Ivory Tower, улюблене місце збору для місця зворушливої практики цілі з сумкою або гранатами і добре розміщеним тakedown Gravity Lift. Окей, так це точно не так велике, як інші карти в Halo 2 – але це має багато чого, щоб принести на стіл.

Не тільки тропічна арена пішла на створення цілої серії інших карт у трубопроводі Halo – але також багато інших мультиплеєрних хітів. Так, це просто і компактно, але це також побудовано для тестування гравців на все, що вони варті, використовуючи серію перешкод, щоб розділити сильних від слабких, переможців від переможених. Це швидке і вимогливе, і загалом якісна карта для Halo, щоб мати її у своєму розпорядженні.

 

Що ваша улюблена карта Halo? Чи погоджуєтесь ви з нашим топ-5? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут або внизу в коментарях.

 

Шукаєте більше контенту? Ви можете завжди глянути на один з цих списків:

5 режимів гри, яких ви не повинні намагатися пройти

5 найкращих супутників Resident Evil, рейтинг

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.