Найкраще

5 найкращих мультиплеєрних карт Halo всіх часів, рейтинг

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

Дитя Банжі початку 2000-х років біжить у наших головах уже майже двадцять років, а багато з його відомих карт відіграли велику роль у наших основних спогадах навіть після двох поколінь консолей. Про що я говорю, ясно – Halo, разом з його новаторською, хоча й трохи прив’язаною мультиплеєрною платформою. Щось у ньому просто звучить у наших вухах, нагадуючи нам про всі години, які ми провели за його розширеними картами та переповненими лобі від тих часів, коли Xbox Live був у центрі онлайн-індустрії.

Так, хороша новина полягає в тому, що годинник ось-ось перезапуститься, і ми будемо робити все знову. Halo Infinite вже виглядає з кутка, і незабаром він знову залучить нас у дев’ятигодинну роботу, з ще більш пам’ятними картами, які потрібно засвоїти. І поки це не станеться, я думаю, що все, що ми можемо зробити, – це прийняти свою долю та переглянути кілька спогадів із серії. Або, точніше, мультиплеєрні карти, на яких ми провели занадто багато часу. Отже, ось вони: п’ять найкращих мультиплеєрних карт Halo, рейтинг.

5. Blood Gulch

Немає сенсу приховувати той факт, що Blood Gulch – це шедевр Halo, без жодної сумніву. Чому? Ну, тому що це перша річ, яка спадає на думку, коли ми думаємо про Halo загалом, звичайно. І це не тільки з однієї особи. Це, по суті, колективна думка, яка займає домінуючу позицію в онлайн-індустрії вже майже два десятиліття.

Хоча це не найрозробленіша карта в усіх Halo, це одна з найбільш пам’ятних та дружніх до початківців. Так, це просто трав’яний ділянка з двома сусідніми бункерами по обидва боки від карти, оточена каньйоном, але це не відсутність перешкод робить її кращою за альтернативи – а радше якість тих几 перешкод, які вона має, і як вона легко ними володіє. Це звичайна карта, але це загальна основа на фронті Halo. Це хліб з маслом жанру шутерів від першої особи, просто і зрозуміло.

 

4. Guardian

Взявши великий лист із антології мультиплеєрних карт Halo 2, Guardian поєднує елементи, як у Lockout, так і в Ascension, але з кількома більшими пішохідними мостами, ніж стиснутими платформами. Але що саме поставило Guardian на вершину списку Halo 3, і чому довгострокові фани все ще говорять про нього майже через п’ятнадцять років?

Все досить просто. Завдяки своїй асиметричній розкладці та зручним розташуванням кімнат, Guardian може приймати всі види режимів гри без зміни стилю жодним чином. З вибором платформ та центральним елементом, пов’язаним з пішохідними мостами, він складає ідеальну арену для King of the Hill. І знову, це дружнє до початківців, тому це великий плюс. Так, тільки не випадайте з карти. Tyto пішохідні мости можуть бути досить складними.

 

3. Lockout

Говорячи про Lockout, це тільки справедливо дати цій карті Halo 2 місце в цьому списку, якщо не з поваги до кількості послідовників, яких вона надихнула, то з пам’яті про спогади, які вона викликала, наприклад, тільки в кінці 2004 року. Це була, звичайно, карта, яка не виправдала себе за розміром, але точно компенсувала це всім іншим – особливо в матчах один на один.

Цікаво, що карта Lockout спочатку була розроблена для офлайн-гравців, пропонуючи свій малий розмір як підставу для 1 на 1 з використанням улюбленої функції роздільного екрана. Але через свою популярність, яка різко зросла вгору, вона пізніше стала улюбленцем фанатів на мультиплеєрному фронті, поширюючись на пізніші частини серії під різними назвами. Знову, в одному слові, це стандартна асиметрична арена та нічого більше. Але це не зупинило її від того, щоб стати однією з найбільш обговорюваних карт усіх часів.

 

2. The Pit

Немає сенсу заперечувати той факт, що Halo 3 мав досить багато виняткових карт. Можливо, не так багато, як його попередник, але точно багато якісних місць, щоб розсадити кілька рахунків з переповненим лобі або кількома нещасливими друзями. І одним з тих місць, яке використовувалося як рекреаційна територія для накопичення вбивств та забезпечення перемог, був жоден інший, ніж The Pit, африканська тренувальна база для військ UNSC.

Складається з високихantage-очок та рівня землі з лабіринтом контейнерів, The Pit мав розширений набір можливостей для перемоги над супротивниками та отримання ідеальної перемоги. Зібрані разом, середньорозмірна карта виділилася як глобальний фаворит серед фанатів Halo, і як підручний шаблон, який згодом надихнув подібні мультиплеєрні карти в жанрі шутерів від першої особи.

 

1. Ivory Tower

Нарешті, це Ivory Tower, улюблене місце збору для гарної стрільби з сумки або гранатами та добре розміщеним тягарем Gravity Lift. Окей, так це не так велике, як інші карти в Halo 2 – але воно має багато чого, щоб запропонувати.

Не тільки тропічна арена пішла на вдохновення цілої серії карт у трубопроводі Halo – але й багато інших амбітних мультиплеєрних хітів. Так, це просте та компактне, але воно також побудоване для випробування гравців на все, що вони варті, використовуючи серію перешкод для розрізнення сильних від слабких, переможців від переможених. Це швидке та вимогливе, і загалом якісна карта для Halo, щоб мати її в своєму розпорядженні.

 

Що ваша улюблена карта Halo? Чи ви погоджуєтесь з нашим топ-5? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут або нижче в коментарях.

 

Шукаєте більше контенту? Ви можете глянути на один з цих списків:

5 режимів гри, яких ви не повинні пробувати

5 найкращих компаньйонів Resident Evil, рейтинг

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.