Огляди
Огляд Halo: Campaign Evolved (PS5, Xbox Series X/S, та PC)
Ремейк, перш за все, – це графічна переробка. Перед тим, як ви почнете виправляти слабкі сторони оригінальної історії та ігрового процесу. Це майже гарантована можливість повторно погратися в стару гру, яку ви колись любили, з новим шаром фарби. Більш яскравий досвід, який підходить сучасному консольному обладнанню. Halo: Campaign Evolved виконав ці очікування та додав додатковий шар для вишеньки на верху. Більш екзотичні чужинські середовища, щоб стріляти та вибухати навколо. Динамічне освітлення, яке тунелює через клаустрофобічні стіни Pillar of Autumn. Все поліровано та чисто, через 25 років, так що це майже достатньо, щоб рекомендувати свіжу гру для старих і нових гравців.
“Майже”, тому що кілька речей все ще викликають обережність перед покупкою. Деякі рішення, які розробники прийняли, можуть не влаштовувати вас. Я вважаю ці скарги безпідставно турботливими. Аспекти, такі як залишення рівнів майже такими ж, як у оригінальній Halo: Combat Evolved, можуть розчарувати деяких гравців. Історія довела, що втручання в те, що вже працює, було шкідливим для франшизи. Останні ітерації точно повинні повернутися до початку та вивчити у оригіналів, як це робиться. Через це я повністю підтримую вірну реконструкцію оригінальної Halo: Combat Evolved, навіть якщо це означає, що багато залишається незмінним. Що стосується відсутності режиму PvP, то це просто не дуже добре.
Все ж, усі піки Halo моментів та застережень, об’єднаних, я абсолютно аплоду pracy Halo Studios над Halo: Campaign Evolved ремейком.
Декілька втрачених ниток

Для тих, хто грав у 2001 Halo: Combat Evolved безліч разів, ви повинні майже знати свій шлях навколо Halo: Campaign Evolved, як щодо історії, так і щодо ігрового процесу. Усі рівні повинні спливати в пам’яті хвилини, коли ви ступите в них. І ваш ритм під час бою повинен легко заснувати. Це相同на копія оригіналу, майже до букви, з лише декількома втраченими нитками з місця. Все для кращого, хоча, коли деякі катсцени більш масштабні. Коли діалог перероблений. Незначні зміни не завжди кращі порівняно з оригіналом. Вони могли б залишитися такими ж. Все ж, це все гладко через поліровані візуальні ефекти. Яскравий блиск на всіх персонажах та гладші анімації. Ви насолоджуєтесь більш детальною графікою, оживленою за допомогою Unreal Engine 5.
Це не тільки графіка виглядає різкою, чистою та яскравою. Освітлення більш динамічне через рівні на відміну від тіней. Рівні мають більше варіацій, завдяки більш виразним текстурам та освітленню. Але це тільки порівнюючи Halo: Campaign Evolved з Halo: Combat Evolved, що ви можете справді оцінити більш вражаючий блиск. Помістіть старе та нове поруч, і різниця незаперечна. Але це не перший раз, коли Halo Studios переробили Halo: Combat Evolved. У 2011 році вони випустили Halo: Combat Evolved Anniversary для Xbox 360. Це також зосереджувалося на графічних покращеннях, з яскравим блиском на відміну від оригіналу. Однак воно пропонувало можливість перемикатися між новим та старим графічним стилем. Таким чином, ветерани все ж могли насолоджуватися класичним полігональним низькоякісним виглядом. На жаль, цієї опції немає в Halo: Campaign Evolved.
На повну силу

Частина Halo кінематографії – це музична шедевр від легендарних композиторів та продюсерів, Мартина О’Доннелла та Майкла Сальваторі. Перероблений саундтрек завжди приємний для вух, цементуючи вас у бомбастичному потоці дії та куль, що літають навколо. Воно звучить атмосферно, від оркестрових творів до електронних синтезаторних треків. Тематична пісня буде триматися в пам’яті, якщо вона ще не тримається. Це сказано, воно може іноді затихати під час місій. Навіть при максимальному рівні гучності музика може іноді заглушуватися. Воно може здаватися повторюваним, теж, на деяких рівнях. Можливо, це вада стрілялок початку 2000-х.
Я ставлюсь більш ліберально, хоча, коли акторська гра вище всяких похвал. Майстер Чіф та Кортана – це оригінальні голоси, все ж таки такі самі милі, тоді як деякі голоси, як Командир Кейс, звучать по-іншому, але все ж таки достатньо добре. І те, що завершує все, – це звукові ефекти, динамічні та вибухові. Гучномовці звучать задовільно. Це маленькі речі, які цементують вас назад у Halo. Визвики Грантів. Біп-біп щита, коли ваше здоров’я ось-ось закінчиться.
Відполируйте старе

Ще одним є акцент на створенні атмосферного вигляду та відчуття для Halo: Campaign Evolved, значно більш просунутого, ніж оригінал. Речі, такі як туман, який піднімається до ваших колін. Те, як він оточує Банші в погоні, мінімізуючи видимість та тримаючи вас на межі, де вони можуть ударити. Світло, яке пробивається крізь туман, робить вас більш уважним та готовим до стрільби. Деталі, такі як хмари чи навіть дим від гранат можуть бути незначними додаваннями в Halo: Campaign Evolved , які підвищують занурення до наступного рівня.
Можливо, єдина скарга, яку я маю щодо графіки, – це блиск полірування на рівні корабля, який робить їх виглядати карикатурним. Це проблема з Unreal Engine 5, яка не нова. Той блиск, який робить середовища виглядати вимитими.
Рік тому

Іншою великою зміною в Halo: Campaign Evolved є додавання нового трьохмісійного окремого приквела під назвою Операція: Метеорит. Ви можете вибрати його з головного меню, що перенесе вас на рік перед подіями Halo: Combat Evolved. Майстер Чіф та Сержант Джонсон вирушають розслідувати загадковий дослідницький корабель. Їхня хімія є видовищем цих місій, особливо спостерігаючи, як Майстер Чіф виходить з своєї оболонки та робить кілька жартів. Там також є кілька етичних сюжетних ліній, але нічого достатньо значного, щоб вплинути на загальну кампанію. Це, насправді, досить короткий приквел, який закінчується занадто швидко. Темп відчувається неправильним. І порівняно з кампанією, приквел майже падає на своє лице. Все ж, я визнаю додавання місій, яких ми практично ніколи не бачили раніше. У ремейку це цінувана спроба.
Ігровий процес не кращий. Вплив, який Операція: Метеорит має на ваш досвід, майже незапам’ятний. Деякі секції справді веселі. Стріляючи в світлячий чип на грудях Брутів та спостерігаючи, як вони збожеволіють на інших Брутах, викликало в мені щирий, задовільний сміх. Мені також сподобалися повітряні бої, керуючи своїм кораблем у хаос. Але все закінчилося, перш ніж я зрозумів, що це відбувається, відправивши мене до основної кампанії.
Розкладання табору

Посадка на Halo кільце завжди буде незабутнім моментом, навіть до того, як речі стають складними. Ковенант, гарячий на вашій задній частині, тоді як нові загрози, такі як Потоп, киплять на задньому плані. Історія завжди була запам’ятовуваною. Джекпот науково-фантастична драма, яку шанувальники можуть розповісти вам слово за словом. Все залишається відносно тим самим. Що змінилося в кампанії, це ігровий процес. Тепер ви можете спринтувати в будь-який момент. Це робить легку роботу, щоб пробігти через порожні рівні. Це ще одна проблема, яка зберігається. Катання через рівні, рівні починають відчуватися однаковими. Це часто стрілянина в хвилі ворогів, що наближаються з-за кутів. Вони відносно різні. Деякі кидаються на вас з гранатами в руках. Інші мають захисні щити. Врешті-решт, рівні зливаються один з одним, і саме тут спринт стає актуальним.
Іншою зміною є видалення аптечок. Замість цього у вас є захисний щит, який ви перезаряджаєте, коли не стріляєте в ворогів. І у мене є дві думки про це. З одного боку, це робить бій більш плавним, але з іншого боку, це може забрати будь-яку обережність. Агресія посилюється, чого я абсолютно насолоджуюсь, але за рахунок уваги. Тепер у вас є доступ до зброї з усієї Halo франшизи. Енергетичний меч, Бойова гвинтівка, Гвинтівка з голками, Плазмова гвинтівка Брута та багато інших улюблених Halo зброї. Але це не все. Halo: Campaign Evolved має багато інших тонких змін. Збирачі черепів будуть насолоджуватися пошуком нових прихованих місць. Їхній вплив на ігровий процес цікавий, як відкриття третьої особи або вимкнення спринту, хоча деякі черепи можуть бути складніше знайти. Це теж досить добре, що ви можете змінити шкіри свого персонажа, поряд зі зброєю, з можливістю класичних варіантів.
Вердикт

Гей, Halo: Campaign Evolved ніколи не стверджував, що це щось більше, ніж воно є. Це ремейк 2001 Halo: Combat Evolved. У цьому сенсі я думаю, що це зробило велику роботу, привівши класичну FPS до сучасного світу. Окрім того, що це виглядає значно краще, ніж оригінал, з більш детальною графікою, кращим освітленням та чистішими дизайнами, ви також насолоджуєтесь оновленнями історії та ігрового процесу.
Новий тримісійний окремий приквел забезпечує те, що фанати можуть погратися в щось, чого вони ще не бачили. Розширення деяких катсцен, переробка діалогу та покращення моделей персонажів роблять історію більш привабливою, ніж вона коли- nebuло. Плюс музика та звукові ефекти роблять свою частку, щоб підвищити Halo напруженість та науково-фантастичну атмосферу.
Для власників PlayStation вам буде приємно дізнатися, що ви тепер маєте місце за Halo столом. За $49,99 єдина обережність перед покупкою полягає в тому, що немає режиму PvP. Але якщо конкурентний мультиплеєр не є для вас перешкодою, то Halo: Campaign Evolved повинен задовольнити більшість незмінних очікувань для ремейку.