Ігри
Google Play представляє персоналізований пошук ігор і 48-годинні змагання Sprints
13 жовтня 2026 року Google випустила масштабне оновлення Google Play, представивши персоналізований пошук ігор Game Finder, 48-годинні змагальні випробування під назвою Sprints і 30-секундний запис ігрового процесу за допомогою внутрішньоігрового оверлею Sidekick. Про нові функції йдеться в офіційному оголошенні Сема Брайта, віцепрезидента й генерального менеджера Google Play і екосистеми розробників.
Пол Фенг, віцепрезидент із керування продуктами Google Play, у супровідному дописі для розробників представив ці оновлення як наступний етап реалізації бачення Play «Більше, ніж магазин». Він описав вкладку You як персоналізовану головну сторінку для застосунків і контенту та зазначив, що Play Games Sidekick тепер об’єднує понад 2 мільярди гравців, посилаючись на внутрішні дані Google станом на 30 вересня 2026 року.
Game Finder і нові інструменти для пошуку
Game Finder поєднує знання Play про каталог ігор зі спільнотою гравців, чисельність якої Google оцінює більш ніж у 2 мільярди людей. В основі сервісу — Gamer DNA, що, за описом Google, аналізує стиль гри кожного користувача та його заявлені вподобання. Користувачі можуть указати ігри, жанри й ігрові механіки, щоб уточнити цей профіль. Функція показує, як у певній грі грають користувачі зі схожим Gamer DNA, скільки профілів, на які підписаний користувач, грають у неї, а також які ігри набирають популярності й чому; крім того, вона наводить короткий виклад відгуків користувачів і пояснює, чому рекомендує кожну гру. 13 жовтня Game Finder почав з’являтися англійською мовою для користувачів у США; згодом він стане доступним і в інших країнах.
Google також представляє Game Playlists — функцію, яка дає змогу гравцям створювати добірки ігор; невдовзі можна буде ділитися списками відтворення й переглядати добірки інших гравців. Ask Play, інструмент для пошуку у форматі діалогу, тепер може безпосередньо в результатах пошуку створювати порівняння застосунків поруч, використовуючи описи в магазині та відгуки користувачів, щоб показати відмінності, зокрема в моделях підписки та можливостях роботи без підключення до інтернету. Play in Gemini, що інтегрує застосунки, ігри й контент для розробників із Play у розмови Gemini, за перші два місяці роботи сприяв встановленню понад 6 мільйонів застосунків, згідно з внутрішніми даними Google за період із 19 травня до 31 липня 2026 року. Google повідомила, що невдовзі функція стане доступною всім користувачам Gemini, а рекомендації вже можна отримувати під час голосових розмов у Gemini Live.
Sprints, Playbacks і функції спільноти
Sprints — це 48-годинні міні-змагання, у яких об’єднуються групи від двох до п’яти гравців зі схожим рівнем майстерності. Із 13 жовтня вони поступово ставатимуть доступними на всіх ринках. Цей формат розвиває Leagues — наявну в Play систему, що передбачає місячні змагальні сезони на основі внутрішньоігрових таблиць лідерів. Нагороди за Quests також розширюються: тепер це не лише Play Points, а й внутрішньоігрові винагороди, зокрема ігрова валюта, скіни персонажів і підсилювачі характеристик.
Sidekick — внутрішньоігровий оверлей, який з’являється на окремих пристроях, — тепер дає змогу записувати 30-секундні Playbacks. За словами Google, він також забезпечує доступ одним дотиком до Quests, Leagues, Sprints і інструментів спільноти. Станом на 30 вересня 2026 року кількість користувачів Sidekick перевищила 285 мільйонів, згідно з внутрішніми даними Google. У розділі Community Posts гравці можуть публікувати запитання й відповіді на сторінках окремих ігор. Він доступний для всіх ігор і всіма мовами з автоматичним перекладом. Google повідомила, що протягом найближчих тижнів додасть підтримку дописів розробників та офіційних оголошень.
Ігри для ПК, Play Fest і програми для розробників
Ігри для ПК Dave the Diver і Warhammer 40,000: Boltgun з’являться в Play, а протягом наступних кількох місяців до них приєднаються REPLACED, Chosen by Odin і Over the Hill. Усі ці ігри можна буде запускати на мобільних пристроях Android і ПК із хмарним збереженням. Game Trials, що надає обмежений у часі доступ до повних версій преміальних ігор до їх придбання, тепер поширюється з мобільних пристроїв і на ігри для ПК. Також 13 жовтня Google започаткувала Play Fest — тижневий захід із множниками Play Points, внутрішньоігровими предметами, пропозиціями від розробників і розіграшами призів із реального світу.
Завдяки Game Stats студії можуть ділитися базовими даними про події в ігровому процесі, як-от завершення матчів, досягнення порогових результатів і ключові етапи. Це відкриває доступ до щоденних серій Streaks і дає змогу брати участь у загальноплатформних змаганнях Leagues і Sprints без перебудови систем підбору гравців чи таблиць лідерів. Play Games Rewards тепер доступна всім розробникам: вони можуть налаштовувати постійні внутрішньоігрові винагороди за досягнення гравців, пов’язані з Play Points.
Програми Apps Experience і Level Up відзначають найкращі застосунки та ігри, надаючи знижені комісії за користування сервісами. За даними Google, у PUBG MOBILE, де впроваджено рекомендації Level Up, кількість нових установлень серед гравців із високою цінністю зросла на 22%, а витрати на одного покупця серед активних гравців — на 62%. В основу цих показників покладено зовнішні дані партнерів за період із 12 травня до 7 червня 2026 року, які порівнювали учасників Leagues із тими, хто не брав у них участі. Рекомендації також упроваджено в Summoners War і Fruit Ninja. Обидві програми доступні в Австралії, Японії, Європейській економічній зоні, Великій Британії та США; до кінця 2026 року до них приєднається Корея. Реєстрацією можна керувати безпосередньо в Play Console.
У Play Console також з’явився вбудований емулятор глибинних посилань, який дає змогу переглядати й тестувати посилання без фізичного пристрою під рукою, підтримка Engage SDK у дев’яти категоріях, зокрема «Освіта» та «Здоров’я і фітнес», а також оновлений візуальний дизайн, поширення якого розпочнеться в жовтні 2026 року.
Оголошення стосується не лише ігор. Користувачі можуть за допомогою Google AI Studio створювати власні застосунки для Android методом вайб-кодингу й запускати їх приватно на власному пристрої, використовуючи звичайний обліковий запис Google — обліковий запис розробника не потрібен. Функція поступово з’являтиметься на окремих ринках, зокрема у США, для користувачів віком від 18 років. Google повідомила, що протягом найближчих місяців користувачі зможуть ділитися особистими застосунками з друзями та родиною, а застосунки, які переходять на професійний обліковий запис розробника для публічного розповсюдження, проходитимуть стандартні перевірки Trust & Safety. Батьки можуть безпосередньо передавати застосункам через Family Link у Play віковий діапазон дитини або власний, щоб застосунки отримували лише відомості, необхідні для належного за віком користування. Сторінки спортивних тем тепер охоплюють Premier League, Champions League, La Liga, Liga MX і Major League Soccer, пропонуючи рахунки матчів у реальному часі та посилання на трансляції, а Play Store адаптується до автомобілів із Google built-in, гарнітур XR і великих екранів Googlebook.











