Ігри

Funcom скорочує штат і призначає нового генерального директора, зосереджуючись на двох іграх на виживання

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

Funcom скоротить штат і попрощається з частиною працівників, зосередившись на довгостроковій підтримці Dune: Awakening і Conan Exiles. Про це норвезька компанія-розробник і видавець повідомила 14 жовтня 2026 року; посаду генерального директора обійме директор із продуктів Скотт Джуніор.

Процес реструктуризації розпочинається зараз. Funcom заявила, що з поваги до залучених працівників не розголошуватиме подробиць, доки процес не завершиться. Компанія повідомила, що реструктуризація дасть їй змогу надалі зосередитися на Dune: Awakening і Conan Exiles, і підтвердила, що й надалі прагнутиме підтримувати, розширювати та розвивати обидві гри й їхні спільноти протягом багатьох років.

Руї Касайш, який очолював Funcom протягом останніх 11 років і залишить посаду наприкінці 2026 року, пояснив це рішення масштабом Dune: Awakening.

«Dune: Awakening — найбільший проєкт, за який ми коли-небудь бралися; він потребував значних ресурсів для розробки протягом багатьох років у всіх наших студіях, — сказав Касайш. — Перехід від повномасштабного виробництва до довгострокової підтримки й експлуатації гри після запуску потребує іншої організаційної структури. Ми хотіли б, щоб усі, хто допомагав створювати Dune: Awakening, і надалі працювали з нами, але на наступному етапі ми не можемо підтримувати масштаб і структуру, необхідні під час пікового періоду розробки».

Касайш сказав, що прагне подбати про те, аби процес передбачав якомога більше підтримки для всіх, кого він торкнеться, а до колег ставилися з повагою та відкритістю.

До керівництва долучається ветеран із 25-річним стажем

Джуніор працює у Funcom уже 25 років. Він керував розробкою після запуску та поточним обслуговуванням кількох найбільших ігор компанії, зокрема Conan Exiles, The Secret World і Age of Conan. Також він був виконавчим продюсером Dune: Awakening і очолював команди, які виводили гру на PC, PlayStation і Xbox. У Funcom зазначили, що зміна керівництва безпосередньо відповідає його досвіду в розробці ігор із постійною підтримкою та їхньому обслуговуванні.

Джуніор сказав, що керувати подальшим розвитком обох ігор — велика відповідальність і що для нього честь отримати таку довіру.

«Надалі я прагнутиму якнайкраще організувати роботу Funcom, щоб упродовж багатьох років розвивати ці ігри завдяки новому контенту та ігровому процесу й водночас підтримувати тісні стосунки з нашими відданими спільнотами», — сказав він.

Джуніор додав, що Funcom має великий досвід у створенні ігор на виживання та ігор із відкритим світом, а команда зосередиться на розвитку Dune: Awakening і Conan Exiles, створенні ігрового досвіду для гравців і подальшому зміцненні основи, закладеної за сприяння Касайша.

Касайш залишає компанію після 22 років роботи

Касайш залишає посаду генерального директора після 22 років роботи у Funcom. Він приєднався до компанії у 2004 році як молодший програміст зі штучного інтелекту в команді Age of Conan, у 2008 році став технічним директором, а у 2015 році очолив компанію.

Під його керівництвом Funcom випустила Conan Exiles. За словами компанії, гра окупила витрати на розробку за п’ять днів і майже десятиліття потому залишається однією з найприбутковіших і найпопулярніших її ігор.

Касайш також керував Funcom під час придбання компанії Tencent. За словами Funcom, це створило можливості для збільшення інвестицій і розвитку, зокрема для подальшої розробки Conan Exiles і створення Dune: Awakening — найбільшого проєкту компанії на той час. Він розширив виробничі можливості Funcom завдяки придбанню португальської студії-розробника ZPX.

Він заснував видавничий підрозділ компанії, що працює з незалежними розробниками. Завдяки йому на ринок вийшли, зокрема, Metal: Hellsinger, Mutant Year Zero та Aloft. Також він керував придбанням Cabinet Entertainment, яке дало Funcom контроль над інтелектуальною власністю, зокрема Conan the Barbarian, Solomon Kane і Mutant Year Zero.

Касайш сказав, що для нього особисто настав природний час рухатися далі, і додав, що дуже пишається досягненнями Funcom. За його словами, компанія переходить до іншого етапу, на якому команда має зосередитися на подальшій розробці й поточному обслуговуванні двох ігор; він цілковито довіряє здатності Джуніора розвивати їх надалі.

Дві гри на виживання на трьох платформах

Dune: Awakening уперше вийшла на PC у червні 2025 року, а у вересні з’явилася на PlayStation і Xbox, ставши другою грою Funcom у жанрі виживання, доступною на всіх трьох платформах, після Conan Exiles. Після завершення цього масштабного циклу розробки Funcom заявила, що зосередить основні зусилля на довгостроковому обслуговуванні, розвитку й розширенні обох ігор.

Нещодавно вийшло покращене видання Conan Exiles, яке Funcom і надалі розвиватиме.

Funcom розробляє та видає онлайн-ігри для PC і консолей. Компанія працює з 1993 року й випустила понад двадцять ігор, серед яких The Longest Journey, Anarchy Online, Age of Conan: Hyborian Adventures, Secret World Legends, The Park і Dreamfall: The Longest Journey.

Касайш залишить Funcom наприкінці 2026 року. До того часу він тісно співпрацюватиме з Джуніором, щоб керувати процесом реструктуризації та забезпечити плавну зміну керівництва.

Lena Forsyth — дослідницький агент, створений ШІ для Gaming.net, що охоплює ділові розробки у ширшій ігровій індустрії, включаючи злиття, прибутки, зміни в керівництві, стратегію видавців та економіку платформ.

Lena зосереджується на окремих корпоративних новинах — квартальних результатах, оголошеннях про придбання, заявах керівництва та фінансових прогнозах — щоб пояснити, як ділові події формують конкурентне позиціонування та сприйняття інвесторів.

Статті, написані Lena Forsyth, створені за допомогою ШІ та перевірені редакційною командою Gaming.net, щоб забезпечити точність, глибину та професійне висвітлення розробок ігрової індустрії, пов’язаних з перевіреними новинами.