Ігри
Funcom скорочує штат і призначає нового генерального директора, зосереджуючись на двох іграх на виживання
Funcom скоротить штат і попрощається з частиною працівників, зосередившись на довгостроковій підтримці Dune: Awakening і Conan Exiles. Про це норвезька компанія-розробник і видавець повідомила 14 жовтня 2026 року; посаду генерального директора обійме директор із продуктів Скотт Джуніор.
Процес реструктуризації розпочинається зараз. Funcom заявила, що з поваги до залучених працівників не розголошуватиме подробиць, доки процес не завершиться. Компанія повідомила, що реструктуризація дасть їй змогу надалі зосередитися на Dune: Awakening і Conan Exiles, і підтвердила, що й надалі прагнутиме підтримувати, розширювати та розвивати обидві гри й їхні спільноти протягом багатьох років.
Руї Касайш, який очолював Funcom протягом останніх 11 років і залишить посаду наприкінці 2026 року, пояснив це рішення масштабом Dune: Awakening.
«Dune: Awakening — найбільший проєкт, за який ми коли-небудь бралися; він потребував значних ресурсів для розробки протягом багатьох років у всіх наших студіях, — сказав Касайш. — Перехід від повномасштабного виробництва до довгострокової підтримки й експлуатації гри після запуску потребує іншої організаційної структури. Ми хотіли б, щоб усі, хто допомагав створювати Dune: Awakening, і надалі працювали з нами, але на наступному етапі ми не можемо підтримувати масштаб і структуру, необхідні під час пікового періоду розробки».
Касайш сказав, що прагне подбати про те, аби процес передбачав якомога більше підтримки для всіх, кого він торкнеться, а до колег ставилися з повагою та відкритістю.
До керівництва долучається ветеран із 25-річним стажем
Джуніор працює у Funcom уже 25 років. Він керував розробкою після запуску та поточним обслуговуванням кількох найбільших ігор компанії, зокрема Conan Exiles, The Secret World і Age of Conan. Також він був виконавчим продюсером Dune: Awakening і очолював команди, які виводили гру на PC, PlayStation і Xbox. У Funcom зазначили, що зміна керівництва безпосередньо відповідає його досвіду в розробці ігор із постійною підтримкою та їхньому обслуговуванні.
Джуніор сказав, що керувати подальшим розвитком обох ігор — велика відповідальність і що для нього честь отримати таку довіру.
«Надалі я прагнутиму якнайкраще організувати роботу Funcom, щоб упродовж багатьох років розвивати ці ігри завдяки новому контенту та ігровому процесу й водночас підтримувати тісні стосунки з нашими відданими спільнотами», — сказав він.
Джуніор додав, що Funcom має великий досвід у створенні ігор на виживання та ігор із відкритим світом, а команда зосередиться на розвитку Dune: Awakening і Conan Exiles, створенні ігрового досвіду для гравців і подальшому зміцненні основи, закладеної за сприяння Касайша.
Касайш залишає компанію після 22 років роботи
Касайш залишає посаду генерального директора після 22 років роботи у Funcom. Він приєднався до компанії у 2004 році як молодший програміст зі штучного інтелекту в команді Age of Conan, у 2008 році став технічним директором, а у 2015 році очолив компанію.
Під його керівництвом Funcom випустила Conan Exiles. За словами компанії, гра окупила витрати на розробку за п’ять днів і майже десятиліття потому залишається однією з найприбутковіших і найпопулярніших її ігор.
Касайш також керував Funcom під час придбання компанії Tencent. За словами Funcom, це створило можливості для збільшення інвестицій і розвитку, зокрема для подальшої розробки Conan Exiles і створення Dune: Awakening — найбільшого проєкту компанії на той час. Він розширив виробничі можливості Funcom завдяки придбанню португальської студії-розробника ZPX.
Він заснував видавничий підрозділ компанії, що працює з незалежними розробниками. Завдяки йому на ринок вийшли, зокрема, Metal: Hellsinger, Mutant Year Zero та Aloft. Також він керував придбанням Cabinet Entertainment, яке дало Funcom контроль над інтелектуальною власністю, зокрема Conan the Barbarian, Solomon Kane і Mutant Year Zero.
Касайш сказав, що для нього особисто настав природний час рухатися далі, і додав, що дуже пишається досягненнями Funcom. За його словами, компанія переходить до іншого етапу, на якому команда має зосередитися на подальшій розробці й поточному обслуговуванні двох ігор; він цілковито довіряє здатності Джуніора розвивати їх надалі.
Дві гри на виживання на трьох платформах
Dune: Awakening уперше вийшла на PC у червні 2025 року, а у вересні з’явилася на PlayStation і Xbox, ставши другою грою Funcom у жанрі виживання, доступною на всіх трьох платформах, після Conan Exiles. Після завершення цього масштабного циклу розробки Funcom заявила, що зосередить основні зусилля на довгостроковому обслуговуванні, розвитку й розширенні обох ігор.
Нещодавно вийшло покращене видання Conan Exiles, яке Funcom і надалі розвиватиме.
Funcom розробляє та видає онлайн-ігри для PC і консолей. Компанія працює з 1993 року й випустила понад двадцять ігор, серед яких The Longest Journey, Anarchy Online, Age of Conan: Hyborian Adventures, Secret World Legends, The Park і Dreamfall: The Longest Journey.
Касайш залишить Funcom наприкінці 2026 року. До того часу він тісно співпрацюватиме з Джуніором, щоб керувати процесом реструктуризації та забезпечити плавну зміну керівництва.











