Найкраще
FRENZIES: Все, що ми знаємо
Near Light, розробник Synapse та Fracked, працює над ще одним шутером для віртуальної реальності: FRENZIES. Гра обіцяє бути веселою, зводячи гравців один з одним у наповнених дією перестрілках на аренах, залитих неоновим світлом. Більше того, вона обіцяє бути унікальною завдяки впровадженню нових концепцій, які відходять від традиційного геймдизайну жанру. FRENZIES все ще розробляється, але Near Light поділилася достатньою інформацією, щоб дати шанувальникам уявлення про те, чого очікувати. Ось огляд усього, що ми знаємо про FRENZIES.
Що таке FRENZIES?
FRENZIES — це багатокористувацький шутер-арена PvP для віртуальної реальності, який був представлений 10 липня 2024 року, але ще не вийшов. Це гра в стилі «переможець забирає все», де найкращі бійці отримують усю славу. Гра черпає натхнення з інших культових шутерів-арен, таких як Unreal Tournament та Quake. Більш того, вона включає відзначені нагородами механіки стрільби від nDreams Studio, які роблять Synapse та Fracked шутери винятковими. Гра має на меті виділитися серед подібних завдяки інноваціям. Пол Моттрам, керівник Near Light, каже: «Черпаючи натхнення з класики, як-от Quake та Unreal Tournament, ми хотіли впорснути в жанр трохи непередбачуваного захвату, зберігаючи те, що робить VR-шутери такими особливими. Ми вважаємо, що FRENZIES потрапляє в саму точку».
Сюжет
У FRENZIES немає фонової історії. Зрештою, вам не потрібна історія чи причина, щоб стріляти в інших гравців, які налаштовані вас вбити. Все просто: зануртеся в освітлені неоном арени віртуального світу та почніть стріляти в усіх інших. Мають значення лише правила та цілі поточного раунду.
Геймплей
Найбільша частина геймдизайну FRENZIES полягає в тому, щоб стріляти в супротивників і уникати пострілів у себе. Крім того, «показуха» є суттєвим аспектом гри, оскільки гравці намагаються виглядати стильно, прокладаючи собі шлях крізь освітлені неоном арени. Як багатокористувацький шутер PvP, FRENZIES підтримує до 12 гравців у боях за принципом «переможець забирає все». Бої відбуваються на віртуальних, залитих неоном аренах, а гравці озброєні різноманітною, часто гіпертрофованою зброєю. Примітно, що бої включають відзначений нагородами геймплей «бігай і ховайся» з Synapse та Fracked. Таким чином, гравці можуть робити ривки, бігати спринтом і навіть використовувати зіплайни для швидких і плавних пересувань до інших гравців або від них. Крім того, вони можуть ховатися за об’єктами, щоб ухилитися від пострілів. FRENZIES також використовує сенс-контролери PSVR 2 для відстеження та відтворення фізичних жестів гравців. Гра відтворює фізичні жести 1:1 у грі, покращуючи соціальну взаємодію та дозволяючи гравцям висловлювати себе за допомогою жестів руками. Наприклад, товариші по команді можуть зіграти в «камінь-ножиці-папір» або показати ворогам середній палець. Більш того, жести 1:1 покращують тактичну глибину, доповнюючи інноваційний геймплей «бігай і ховайся». Цікаво, що бої складаються з п’яти раундів, включаючи Green Light, Red Light та Glitter Pig, кожен зі своїми правилами, цілями та стилями гри. Наприклад, раунд Glitter Pig вимагає від гравців утримувати велику пищачу свиню, поки їхні супротивники полюють на них, щоб забрати її, і перемагає гравець, який протримає її найдовше. Загалом, деякі раунди вимагають об’єднання з іншими гравцями, тоді як інші — діяти соло в шаленій вільній битві. Результати гравців оцінюються та підсумовуються, і перемагає найкращий гравець. Раунди обираються на основі рандомізованої системи «щасливої жеребкування», щоб зберегти геймплей непередбачуваним і захоплюючим. Більш того, карти, арени та зброя також змінюються з кожним раундом. По суті, жодні дві гри не бувають однаковими. Примітно, що в гру весело грати, але важко осягнути, що забезпечує тривалий виклик. «Показуха» також є великим аспектом геймплею FRENZIES. Гра піклується про те, щоб гравці виглядали стильно під час бою, одягаючи їх у вбивчі комбінезони, круті кросівки, компактні рукавички та цифрові маски для обличчя. Крім того, гравці можуть вибрати понад десяток дизайнів та різноманітні кольори для кастомізації своїх комбінезонів.
Розробка
FRENZIES — це витвір Near Light та nDreams, двох піонерів-розробників у сегментах AR та VR. Більш конкретно, розробником є Near Light, яка належить nDreams, найбільшому у світі розробнику та видавцю VR-ігор. Примітно, що Near Light має дозвіл використовувати деякі пропрієтарні геймдизайни nDreams з їхніх шутерів Synapse та Fracked. Near Light є студією nDreams з 2002 року. Примітно, що вона підтримується серйозною спадщиною у VR- та AR-іграх і використовує досвід зі своїх минулих партнерств із великими розробниками ігор, такими як Sony, Microsoft, Activision та Disney. Студія має репутацію інноватора, що демонструється в таких іграх, як Zumba Fitness, Guitar Hero та Eye Toy Play.
Трейлер
Офіційний трейлер FRENZIES демонструє найкращі особливості гри. Він одразу занурює в арени та перестрілки, показуючи різних гравців, які стріляють один в одного. Перестрілки виглядають епічно, а арени простористі та прикрашені яскравими неоновими вогнями. Трейлер також демонструє аспекти «показухи» в грі, включаючи опції кастомізації зовнішності. Все рухається плавно, включаючи різноманітні жести руками, які гравці можуть використовувати для спілкування або сигналів.
Дата виходу, платформи та видання
На жаль, не зрозуміло, коли саме вийде FRENZIES, і гравцям залишається лише сподіватися, що це станеться якнайшвидше. Однак розробники запустили закритий альфа-тест для користувачів Meta Quest 18 липня. Гравці, які зацікавлені у спрямуванні розвитку гри, можуть зареєструватися на дискорд-сервері FRENZIES. FRENZIES буде доступна на PSVR 2 та Meta Quest. Віртуальна реальність є однією з найгнучкіших ігрових платформ, занурюючи гравців у віртуальний світ і підтримуючи плавні рухи. Однак це все ще відносно невеликий, але зростаючий сегмент ігрової індустрії. Через це виникають занепокоєння серед користувачів інших платформ, таких як ПК та консолі. На щастя, розробник оголосив на Reddit, що гра підтримуватиме крос-плей з іншими платформами після виходу. Однак вони не уточнили, які саме інші платформи підтримуватимуться, але PlayStation є основним кандидатом.