Найкраще

5 бійцівських франшиз, про які ви забули

Avatar photo
5 Fighting Franchises You Forgot About

Так легко загубитися в метушні життя. Є завжди мільйон справ, мільярд ігор, і, здавалося б, недостатньо часу. Через це не дивно, що деякі з найкращих бійцівських франшиз усіх часів можуть вилетіти з голови.

Для деяких ігор розробницька команда продовжує працювати над франшизою, відданіше випускаючи нову частину час від часу. Але з якоїсь причини вони ніколи не пробиваються через інформаційний шум, принаймні не так, як раніше.

Це не означає, що немає багатьох потенційно гідних франшиз, які можна дослідити. Насправді деякі з цих франшиз можуть стати вашим наступним улюбленим заняттям. Чудуєтеся, які бійцівські франшизи це можуть бути? Приїхало час повернутися в минуле, освіжити пам’ять і дослідити п’ять бійцівських франшиз, про які ви забули.

5. Fighter’s History

До того, як японська компанія Data East зникла, вони випустили кілька класичних аркадних ігор, які ви можете пам’ятати, наприклад, Magical Drop, Burger Time серію та двовимірну бійцівську франшизу Fighter’s History. На жаль, була вражаюча схожість між Fighter’s History та Street Fighter, що призвело до того, що Capcom подала на Data East у суд за порушення авторських прав.

Хоча суд виніс рішення на користь Data East, здавалося, що шкода вже була зроблена, і франшиза постраждала. Тим не менш, хоч Fighter’s History і була короткочасною, це не віднімає тих годин, які геймери провели за проходженням. Плюс одна механіка, яка відрізняла Fighter’s History від Street Fighter, полягала в тому, що ви могли тимчасово оглушити суперника, багаторазово нанося удари по його найбільш слабкому місці, що залишається легендарним до цього дня.

4. Power Stone

Power Stone – легенда просто тому, що вона осмилася ступити на новий шлях. Всі ж, експериментування з новими ідеями – це те, як ігрова індустрія продовжує еволюціонувати. Ця двовимірна гра 90-х років осмилася розмістити свою гру на тривимірній арені. І, ох, це спрацювало просто чудово.

Плюс гравці могли дослідити інші ігрові механіки, крім традиційних бойових технік. Вони могли зібрати три камені сили, які дозволяли їм перетворитися на більш потужні істоти. Та сама формула продовжила еволюціонувати протягом років, але Power Stone мала свою чарівність, бо була першою, хто це зробив, навіть вийшовши на аніме-адаптацію гри.

Якщо ви зараз пам’ятаєте Power Stone і дивуєтеся, що сталося з франшизою, то чутки вказують на те, що Capcom працює над ремейком. Враховуючи, що Power Stone заклала основу для сучасних багатокористувацьких бійцівських ігор, таких як Fortnite та Overwatch, я можу тільки уявити, яким міг би бути цей бrawler Dreamcast, якщо б він використовував ту саму радісну, порушуючу правила гру з сучасним шиком.

3. Fatal Fury

Це смертельно і люто в Fatal Fury, але, на жаль, не так вже й недавно. Більшість геймерів пам’ятають King of Fighters від SNK та Street Fighter від Capcom, які боролися за те, хто є справжнім королем жанру бійцівських ігор. Але те, що більшість геймерів, ймовірно, не пам’ятає, це те, що до того, як ці два претенденти набули популярності, Fatal Fury від SNK була першою в черзі за корону.

Бійцівська франшиза Fatal Fury дебютувала ще у 1991 році. Це була перша бійцівська гра, яку SNK створила для системи Neo Geo. І ні, вона не була особливо поганою. Колектив бійців виглядав яскраво, а механіка повільно й стабільно еволюціонувала з кожною новою грою. Ця сама тенденція тривала до останньої окремої частини під назвою Garou: Mark of the Wolves, яка, безумовно, є найкращою грою Fatal Fury, яку коли-небудь створили.

І тоді настала надзвичайно довга пауза, 23 роки, щоб бути точним. Покинувши фанатів у таких високих духах, Fatal Fury сама зруйнувала себе майже до небуття. Але, однак, несподіване оголошення на Evo 2022 показало, що нова гра Fatal Fury зараз розробляється. Чи це нова гра стане гідним поверненням після такого довгого періоду очікування, залишається бути побаченим.

2. Bushido Blade

Іноді простота досягає мети, і Bushido Blade досягла цього аспекту до кінця. Ця самурайська бійцівська франшиза вважається однією з найбільш винагороджувальних бійцівських франшиз усіх часів. У ній не було нічого подібного до шкали життя або обмежень часу на бій. Вона також створила смертельні удари настільки добре, що нанесення “одного удару” вбивало суперника, відчувалося так ідеально вчасно, і, таким чином, було настільки ж винагороджувальним.

Окрім одного удару, Bushido Blade мала масштаб і глибину в своїх бойових послідовностях. Це було досить несподівано, оскільки багато стандартних тривимірних бійцівських ігор боролися за імітацію автентичності, яка виходить з справжнього мечового бою. Хоча бійцівська франшиза зробила лише дві частини і спробувала вижити в погано прийнятій серії бійцівських ігор Kengo, це не зовсім несподівано, якщо Bushido Blade колись повернеться.

1. Darkstalkers

Серед битви SNK проти Capcom, Capcom випустила перспективну бійцівську франшизу під назвою Darkstalkers, яка зібрала досить інтенсивну фан-базу. У Японії франшиза відома як “Вампір”, що натякає на цікаву низку персонажів, яку франшиза пропонує, включаючи зомбі, прибульців, привидів та інше.

Ця франшиза була настільки хороша, що майже змагалася з Street Fighter головою до голови. На жаль, Capcom кинула розвиток на піку франшизи, залишивши фанатів грызти лише перезапуски протягом останніх двох десятиліть. Тепер ми можемо тільки оглянутися на славні дні готичних жахів-тематичних бійцівських ігор у їхньому найкращому вигляді.

Хоча Darkstalkers надихнула майбутні хіти Capcom, такі як Marvel v Capcom та ігри Street Fighter Alpha 1995 року. Найбільшою мірою остання Capcom Fighting Collection пропонує сучасні стандарти, які геймери та розробники можуть переглянути та вивчити, разом з 9 іншими найбільш популярними конкурентними аркадними іграми Capcom.

Як ви думаєте? Чи погоджуєтеся ви з цими п’ятьма бійцівськими франшизами, про які ви забули? Чи є інші бійцівські франшизи, про які нам слід знати? Дайте нам знати у коментарях нижче або на наших соціальних мережах тут!

Єванс Каранья - рецензент відеоігор та автор статей на Gaming.net, який висвітлює рецензії на ігри, рекомендації платформ та нові релізи на всіх основних консолях та ПК. Він грає в ігри з дитинства, починаючи з Contra на NES, та пише виключно з першої особи, граючи кожну гру, яку він рекомендує.

Він спеціалізується на іграх з сюжетом та однокористувальницькими іграми, інді-тайтлах та платформо-специфічних гідах на Game Pass, PS Plus та Nintendo Switch Online. Коли він не пише, його можна знайти на ринках, граючи в свої улюблені ігри, ходячи пешки або дивлячись Ф1.