Найкраще
Enginefall: Все, що ми знаємо
Трейлер Enginefall залишив нам безліч запитань. Що це за гігантський потяг? Чому гравці борються один з одним? І як працює виживання в цьому хаотичному, постапокаліптичному світі? Навіть незважаючи на те, що короткий уривок лише дав нам крадькома поглянути на божевільну дію та високоставковий геймплей, він точно змусив нас хотіти більшого. Оскільки так багато деталей досі залишаються таємницею, вам, можливо, не терпиться дізнатися, про що ж Enginefall. Це майбутня мультиплеєрна гра, де гравці повинні пробитися до влади на борту гігантського рухомого потяга. Ви почнете знизу, будете боротися за виживання та вирішувати, як рухатися вперед. Вже зацікавилися? Ось усе, що ми знаємо про Enginefall на даний момент.
Сюжет Enginefall
Повний сюжет Enginefall ще не розкрито. Але те, що ми знаємо, достатньо, щоб розпалити цікавість. Дія гри розгортається на масивному, ніколи не зупиняється потязі, який везе останніх людей. Суспільство на борту розділене суворими класами. Багаті та могутні контролюють передню частину, тоді як бідні застрягли в хвості, змушені до нескінченного служіння. Гравці починають з самого низу, їх називають “хвостатими”. Їхня єдина мета — битися, інтригувати та виживати, щоб дістатися до голови потяга. Ті, кому це вдасться, можуть взяти під контроль двигун і змінити майбутнє потяга. Але дістатися туди буде нелегко. Інші гравці будуть зраджувати та підставляти. Сам потяг — це жорстоке, постійно рухоме поле бою, де лише найсильніші, найрозумніші або найбезжалісніші зможуть піднятися на вершину.
Геймплей Enginefall
Enginefall — це відкрита мультиплеєрна гра, де гравці повинні виживати, битися та перевершувати всіх інших, щоб дістатися до голови масивного рухомого потяга. Усі починають як “хвостаті”, застряглі в кінці без нічого. Щоб дістатися до голови, гравці можуть обирати стиль гри — чи то через бойові дії, крафтинг, чи будівництво альянсів. Кожен потяг дає свіжий старт, але лише найсильніші або найрозумніші дістануться до голови. Очікуйте динамічні бої з різними типами зброї для знищення ворогів. Рейди — це велика частина гри, що дозволяє гравцям красти ресурси та усувати конкурентів. Але виживання — це не лише бій. Гравцям також потрібно буде створювати спорядження, покращувати свою екіпіровку та будувати споруди, щоб випереджати інших. Крім того, будівництво та створення баз, здається, також є важливими механіками. Гравці можуть створювати та розширювати свої власні простори в потязі, а також очікуйте глибоку систему крафтингу, де можна будувати споруди, покращувати обладнання та забезпечувати кращі ресурси. Потяг наповнений цінними технологіями, але отримати їх буде нелегко. Для тих, хто просунуться досить далеко, можливий повний контроль над потягом. Гравці можуть додавати нові вагони та формувати свій потяг як завгодно. Але жоден потяг ніколи не буде справді безпечним. Конкуруючі групи завжди шукатимуть можливість для атаки, а боротьба за домінування ніколи не закінчується.
Розробка
Enginefall розробляється студією Red Rover Interactive і видається тією ж студією. Команда працює над нею вже понад рік, використовуючи плейтести та відгуки гравців для формування гри. Марек Зілави, директор з дизайну в Red Rover, каже, що мета — не просто створити ще одну гру на виживання, а створити світ, де гравці можуть будувати власні історії, альянси та імперії. Студія складається з ветеранів з Funcom, Bohemia Interactive, Ubisoft, Lockwood Publishing та інших, тому вони добре знаються на мультиплеєрних іграх. Вони вважають, що найкращий контент у грі походить від самих гравців, і Enginefall будується навколо цієї ідеї. З великим акцентом на розробку, керовану спільнотою, вони прагнуть зробити цю гру однією з найбільш орієнтованих на гравців ігор на виживання.
Трейлер
Трейлер Enginefall дає нам перше божевільне уявлення про її постапокаліптичний світ. Він наповнений хаосом, напруженими боями та боротьбою за виживання. Ми бачимо персонажів, які б’ються через небезпечне середовище, беруть участь у сутичках з ворогами та намагаються вижити в цьому божевіллі. Інтенсивні бойові сцени та відчайдушні зусилля натякають на набагато більший конфлікт, який чекає на свій розвиток. Тон гри — суворий і безжалісний, задаючи сцену для гри, де кожне рішення може означати різницю між перемогою та поразкою. Якщо ви ще не бачили його, обов’язково перегляньте трейлер Enginefall у відео вище.
Дата виходу, платформи та видання Enginefall
Enginefall має вийти на початку 2026 року та буде доступна на ПК через Steam. Поки що немає інформації про версії для консолей або спеціальні видання, але це може змінитися з наближенням релізу. Якщо вам не терпиться спробувати гру раніше, відкриті плейтести вже заплановані на березень, що дозволить гравцям взяти участь у дії та дати зворотний зв’язок. Для останніх оновлень, попередніх переглядів та анонсів ви можете слідкувати за офіційними соціальними мережами гри тут.
Часті запитання
1. Що таке Enginefall? Enginefall — це майбутня мультиплеєрна пісочнична гра з виживанням та крафтингом, високоставковими боями та довгостроковою прогресією. Гравці починають у хвості масивного мега-потяга та повинні битися, будувати та розробляти стратегії, щоб взяти під контроль двигун. 2. Коли дата виходу Enginefall? Enginefall має вийти на початку 2026 року для ПК через Steam. 3. На яких платформах буде доступна Enginefall? Наразі Enginefall підтверджена для ПК через Steam. Офіційної інформації про PlayStation, Xbox чи інші платформи немає, але це може змінитися в майбутньому. 4. Чи можна пограти в цю гру раніше? Так! Розробники проводять відкриті плейтести для Enginefall перед релізом. Тож слідкуйте за офіційними соціальними мережами Enginefall, щоб дізнатися про наступний плейтест.