Best Of
Enginefall: все, що ми знаємо
Команда Падіння двигуна трейлер залишив у нас масу запитань. Що саме являє собою цей величезний поїзд? Чому гравці борються один з одним? І як працює виживання в цьому хаотичному, постапокаліптичний світ? Незважаючи на те, що короткий попередній перегляд лише дав нам короткий погляд на божевільний екшн і геймплей із високими ставками, він точно змусив нас бажати більшого.
Оскільки так багато все ще залишається в таємниці, вам може бути цікаво дізнатися, що саме Падіння двигуна це все про. Це майбутнє багатокористувацька гра де гравці повинні пробитися до влади на гігантському потягу, що рухається. Ви почнете з низу, будете боротися за виживання та вирішуєте, як рухатися вперед. Ще цікаво? Ось усе, про що ми наразі знаємо Падіння двигуна.
Історія падіння двигуна

Повна історія про Падіння двигуна ще не розкрито. Але того, що ми знаємо, достатньо, щоб викликати цікавість. Дія гри розгортається на величезному поїзді, який ніколи не зупиняється, який везе останню частину людства. Суспільство на борту розділене суворими класами. Багаті та могутні контролюють передню частину, тоді як бідні опинилися в пастці позаду, змушені нескінченно служити. Гравці починають із самого низу, відомих як «хвостики». Їхня єдина мета — боротися, плести інтриги та вижити, щоб потрапити на фронт. Ті, кому це вдається, можуть взяти під контроль двигун і змінити майбутнє поїзда. Але дістатися туди буде непросто. Інші гравці будуть зраджувати та завдавати ударів у спину. Поїзд сам по собі є жорстоким, постійно рухомим полем бою, де лише найсильніші, найрозумніші та найбезжальніші піднімуться на вершину.
Геймплей Enginefall

Падіння двигуна є відкрита багатокористувацька гра де гравці повинні виживати, боротися та перехитрити всіх, щоб досягти передньої частини величезного потяга, що рухається. Кожен починає як «хвостий», застрягши в кінці без нічого. Щоб вийти на передову, гравці можуть вибрати, як вони хочуть грати — чи то в боях, чи то в ремеслі, чи то в союзах. Кожен потяг пропонує новий старт, але лише найсильніші чи найрозумніші досягнуть успіху.
Очікуйте стрімкі бої з різними типами зброї, щоб знищити ворогів. Рейдерство є важливою частиною гри, що дозволяє гравцям красти ресурси та усувати конкуренцію. Але виживання — це не лише боротьба. Гравцям також потрібно буде створювати спорядження, покращувати своє спорядження та будувати структури, щоб залишатися попереду.
Крім того, здається, що будівництво та будівництво бази також є основними механізмами. Гравці можуть створювати та розширювати власні простори в поїзді, а також очікують глибокої системи ремесла, де ви можете будувати структури, покращувати обладнання та забезпечувати кращі ресурси. У поїзді повно цінної техніки, але дістати її буде непросто.
Для тих, хто пройде досить далеко, можливий повний контроль над поїздом. Гравці можуть додавати нові вагони та формувати свій потяг, як завгодно. Але жоден поїзд не буває по-справжньому безпечним. Конкуруючі групи завжди прагнуть атакувати, і боротьба за домінування ніколи не закінчується.
розробка

Падіння двигуна знаходиться в розробці Red Rover Interactive і виданий цією ж студією. Команда працювала над цим більше року, використовуючи тестування і відгуки гравців, щоб сформувати гру. Марек Зілаві, директор з дизайну Red Rover, каже, що мета полягає не просто в тому, щоб створити ще одну гру про виживання, а в тому, щоб створити світ, де гравці зможуть будувати власні історії, альянси та імперії.
До складу студії входять ветерани з Funcom, Bohemia Interactive, Ubisoft, Lockwood Publishing тощо, тож вони добре знаються на багатокористувацьких іграх. Вони вірять, що найкращий контент у грі надходить від самих гравців Падіння двигуна будується навколо цієї ідеї. Приділяючи велику увагу розробці, керованій спільнотою, вони прагнуть зробити це одним із найбільш керованих гравцями ігри на виживання там.
трейлер
Команда Падіння двигуна трейлер дає нам перший дикий погляд на його постапокаліптичний світ. Він наповнений хаосом, напруженими боями та боротьбою за виживання. Ми бачимо персонажів, які борються в небезпечному середовищі, борються з ворогами та намагаються залишитися в живих у божевіллі. Напружені дії та відчайдушна боротьба — усе це натякає на набагато більший конфлікт, який очікує свого розгортання. Тон жорсткий і невблаганний, створюючи основу для гри, де кожне рішення може означати різницю між перемогою та поразкою. Якщо ви не дивилися його, подивіться трейлер Падіння двигуна у вбудованому вище відео.
Дата випуску Enginefall, платформи та випуски

Падіння двигуна планується випустити на початку 2026 року та буде доступний на ПК через пар. Ще немає інформації про консольні версії чи спеціальні випуски, але це може змінитися з наближенням запуску. Якщо ви бажаєте спробувати це раніше, відкриті ігрові тести вже заплановано на березень, які дозволять гравцям взяти участь у грі та залишити відгук. Для отримання останніх оновлень, коротких оглядів і оголошень ви можете стежити за офіційними акаунтами гри в соціальних мережах тут.
Поширені запитання

1. Що таке Enginefall?
Падіння двигуна це майбутня багатокористувацька гра-пісочниця з крафтом на виживання, боями з високими ставками та довготривалим прогресом. Гравці починають із задньої частини величезного мега-поїзда й повинні боротися, будувати та виробляти стратегію, щоб взяти під контроль двигун.
2. Коли дата випуску Enginefall?
Падіння двигуна планується випустити на початку 2026 року для ПК через Steam.
3. На яких платформах працюватиме Enginefall?
Прямо зараз, Падіння двигуна підтверджено для ПК через Steam. Про PlayStation, Xbox чи інші платформи офіційно немає інформації, але це може змінитися в майбутньому.
4. Чи можу я зіграти в цю гру раніше?
так! Розробники проводять відкриті ігрові тести для Падіння двигуна до запуску. Отже, слідкуйте Enginefall's офіційні соціальні мережі щоб дізнатися, коли відбудеться наступний тест відтворення.