Найкраще

Echo Weaver: Все, що ми знаємо

Avatar photo
Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google
Echo Weaver

“Коли ти стикаєшся з вічністю, знання – це єдине, що тобі потрібно,” – читаємо в одному з слоганів гри Echo Weaver від Moonlight Kids. Гра є останнім проєктом студії, який переносить тебе в часову петлю. З більшою кількістю часу, ніж ти міг би собі бажати, тобі потрібно розкрити секрети, що лежать під руїнами суспільства. 

Echo Weaver проводить паралелі з популярним серіалом Netflix (NFLX ) “Російська лялька”, де головна героїня опиняється в часовій петлі. Аналогічно, в цій грі ти повторно з’являєшся в знайомих тебе оточеннях, кожен стрибок несе глибокі наслідки та відкриття. Готовий дізнатися більше про цю гру? Echo Weaver ще не отримала офіційної дати виходу, але з тих небагатьох деталей, які ми вже знаємо, гра може бути спрямована на випуск у 2025 році. Однак це лише припущення. Якщо щось зміниться, ми обов’язково повідомимо тебе. 

Тим часом ми провели розвідку в інтернеті, щоб дати тобі ексклюзивний попередній погляд на те, що очікує. Ось Echo Weaver – все, що ми знаємо.

Що таке Echo Weaver?

кітен спрей Echo Weaver

Echo Weaver – майбутня гра в жанрі “швидкої метроїдвані” в суспільстві руїн. Жанр не зовсім новий. Він існує з至少 2015 року, згідно з цим твітом. Але дозволь мені пролити світло, особливо якщо ти чуєш про це вперше. 

https://twitter.com/nsuttner/status/644954252503179264

Жанр поєднує в собі дослідження серії Metroid з головоломками, що вимагають мозкової діяльності. Деякі дизайнери називають такі ігри “іграми інформації”, оскільки тобі потрібно розгорнути певну кількість інформації та використовувати її певним чином. Інші порівнюють це з археологією, де ти збираєш інформацію, вивчаєш її та випробовуєш різні теорії, які ти придумуєш.

Ідеально, Echo Weaver уловлює все це в своїй грі, яку я поясню нижче. 

Сюжет

бій з скелетонами в масках

Деталей щодо сюжету недостатньо. У нас є тільки опис гри на сторінці Steam. Він малює картину зруйнованого міста, яке потрапило в смертельну часову петлю. Ти, як головний герой, повинен розслідувати загадку міста, розвивати свою власну історію, досліджуючи, що залишилося від руїн. 

“Використовуй кожен цикл, щоб розгадати загадку, досліджуючи красиво намальовані біоми, допомагаючи дивним вижившим та відстежуючи підказки,” – читаємо в описі.

Крім того, розробники описують сюжет як “глибоку, багату історію, наповнену дивними персонажами та хитрими мотиваціями”. Це нагадує попередній проєкт студії, The Wild at Heart. Гра є улюбленою, чудовою та чарівною відкритою грою з сюжетом, який тягне за серце. Однак неясно, чи буде сюжет Echo Weaver таким же, але він точно буде цікавим. 

Геймплей

платформінг в Echo Weaver

З метроїдванійським фоном, гра занурить гравців в інтенсивний платформінг. Ти отримуєш базові рухи: стрибок, ковзання та повітряний даш. Окрім цього, гравці також відчуватимуть радість або розчарування (залежно від того, як ти це бачиш) від подорожі в часі. 

Є натяк на збирання “відлунів” в грі. Але розробник ще не пролив світло на те, що це таке та як це впливає на гру. 

Що ясно, однак, це ідея поліпшення своїх навичок, коли ти відкриваєш та переміщуєшся через нові маршрути. Наймовірніше, навички покращать твій рух. 

Крім того, в основі всього цього є отримання “потужних знань, щоб змінити хронологію та оволодіти циклом, ткнувши нову долю для всіх, хто потрапив у пастку”. Майбутня гра робить усе можливе, щоб показати тобі, що мозок у грі потужніший за м’язи. “Коли ти стикаєшся з вічністю, знання – це єдине, що тобі потрібно,” – читаємо в описі гри. 

Ось огляд ключових особливостей:

  • Досліджуй живий, ручний світ, прив’язаний до тикання циклу.
  • Відчуй радість руху з плавним, безшовним платформінгом для всіх.
  • Розгорни глибоку, багату історію, наповнену дивними персонажами та хитрими мотиваціями.
  • Збери потужні “відлуні”, щоб допомогти тобі в пошуках та вшанувати тих, хто був до тебе.
  • Відкрий безліч секретів та шорткатів, щоб оволодіти циклом.

Розробка

стрибок з однієї платформи на іншу

Студія Moonlight Kids – творча сила, яка стоїть за цією майбутньою грою. Студія є поєднанням різних команд розробників, розташованих в Портленді, Атланті та Спокані. 

Незалежна студія має на меті “створювати видатні ігри, одночасно забезпечуючи позитивний розвиток, співробітництво та можливості в ігровому співтоваристві”. Вони вже довели свою репутацію створення захопливих та серцевих ігрових досвідів. 

Крім того, студія має глибокий інтерес до розповіді та мистецтва, що очевидно в The Wild at Heart. Гра отримала “загалом позитивні” відгуки та виграла нагороду “Найкраща інді-гра” та Гран-прі за найкращу візуальну складову під час NYX Game Awards у 2021 році. З таким досвідом, ми можемо безпечно припустити, що Echo Weaver буде радістю для гравців.

Трейлер

https://twitter.com/moonlightkids_/status/1765791246373859461?s=20

 

На жаль, у нас немає трейлера, щоб підтвердити цю майбутню гру. Розробник ще не випустив анонс чи трейлер гри. Єдине, що у нас є, – це кілька знімків та循ований відео на сторінці гри Steam. Ти можеш сам переглянути тут

Дата виходу, платформи та видання

стоячи під дверима з номером 8

 

Наразі у нас немає конкретної дати виходу гри. Студія, однак, поділилася тим, що гра буде ексклюзивно випущена на ПК через Steam. Ми можемо очікувати майбутньої порти гри на інші консолі, враховуючи, що The Wild at Heart вийшла на Nintendo Consoles за півроку після виходу на ПК та Xbox. 

Крім того, у нас немає інформації про видання, які ми можемо очікувати. Багато деталей залишаються неясними наразі. Однак розробник скоро поділиться більшою кількістю інформації. Ти завжди можеш слідкувати за офіційним акаунтом тут, щоб бути в курсі нових оновлень. Тим часом ми будемо стежити за новою інформацією та повідомляти тебе, як тільки вона з’явиться.

А як ти думаєш? Чи візьмеш ти копію Echo Weaver, коли вона вийде? Дай нам знати на наших соціальних мережах тут.

Єванс Каранья - журналіст відеоігор та контент-письменник на Gaming.net, де він висвітлює огляди ігор, статті, покупкові посібники, рекомендації та нові релізи на ПК та основних консольних платформах.

His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games.

Єванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також любить настільні ігри, такі як Монополія, походи та перегляд Ф1.