Connect with us

Найкраще

Темний Континент: Все, що ми знаємо

Avatar photo
Dragon flying through snowy mountain

Що, якби наступна велика MMORPG з’явилася не від великої студії? Що, якби її створила одна людина, яка вклала в неї все? Без видавців. Без маркетингових хитрощів. Лише чистий геймплей, чіткі бої та світ, який хочеться досліджувати. А тепер уявіть MMORPG без жодних pay-to-win елементів. Гру, де кожен удар потрібно націлювати, кожне ухилення розраховувати за часом, а авто-гри просто не існує. Звучить занадто добре, щоб бути правдою, чи не так? Але саме це обіцяє Dark Continent. І ось найцікавіше — її розробляє соло-розробник, який тихо створює щось потенційно грандіозне. Ажіотаж реальний. Щойно вийшов новий трейлер. Сторінка в Steam вже активна. Спільнота вже уважно стежить. Чи може це бути наступним великим інди-хітом у світі MMORPG? Якщо ви з нетерпінням хочете дізнатися більше, ось все, що ми знаємо наразі про Dark Continent.

Що таке Dark Continent?

Вибух крижаної магії на сонячному пляжі По суті, Dark Continent описується як динамічна, навичкова екшен-MMORPG. Забудьте про старі способи вибору цілі кліком і циклічне використання навичок. Ця гра вимагає активної участі. Основна привабливість полягає в її сміливих обіцянках, які прямо кидають виклик стандартам MMO. Dark Continent пропонує бойову систему без таргетингу по TAB; кожна атака повинна бути націлена вручну. Ухилення — це не просто рекомендація; це необхідність, яка вимагає точного розрахунку часу. Мабуть, найбільш захоплива обіцянка для багатьох ветеранів MMO — це позиція розробника: абсолютно жодних механік pay-to-win. Отже, сила в цій грі має походити від майстерності та зусиль, а не від вашого гаманця. Це рідкісний та свіжий підхід у сучасній MSC-сцені.

Сюжет Dark Continent

Кришталева печера, що світиться синьою енергією Повні деталі сюжету ще не розкриті. Але ось що ми знаємо наразі: світ Dark Continent розколотий хаосом. Також згадуються стародавні поля битв, і вас кинуть у цю небезпечну землю з нічим, крім вашої майстерності. Цікаво, що розробник планує розкривати лор та передісторію гри органічно через геймплей. Ми ще не знаємо повного сюжету, але враховуючи акцент гри на механіках, очікуємо, що історія буде доповнювати екшен, а не затьмарювати його.

Геймплей Dark Continent

Лучник протистоїть вогненному лавовому монстру в Dark Continent Важливо зазначити, що це абсолютно нова гра, не пов’язана з попередніми проектами. Саме геймплей — це те, де Dark Continent справді прагне заявити про себе. Гравцям слід готуватися до боїв у реальному часі, заснованих на майстерності, які вимагають постійної уваги. Тут не буде авто-атак чи пасивного націлювання. Кожен удар зброєю, постріл з лука або заклинання повинні бути навмисно націлені гравцем. Отже, успіх залежатиме від здатності ухилятися, робити перекотини та ривки від небезпеки з ідеальним таймінгом. Розробник прагне не лише до складних механік; мета — це бій, який відчувається потужним і задовільним. Крім того, основним хайлайтом будуть епічні битви з босами. Вони обіцяють бути масштабними, кінематографічними сутичками з противниками, що мають складну поведінку, унікальні шаблони атак і прогресивну складність. Отже, що ви насправді можете робити в грі? Для фанатів PvE (Гравець проти Середовища) очікуйте серйозних випробувань. Уявіть собі величезні битви з босами з хитрими рухами та шаблонами атак, які вам доведеться вивчити. Також будуть підземелля та рейди, куди можна заходити групами. Якщо PvP (Гравець проти Гравця) більше до вашого смаку, для цього теж є плани. Очікуйте спеціальні зони, де дозволений PvP, битви Гільдія проти Гільдії (GvG) та арену для зосереджених сутичок. Можливо, навіть буде режим арени, де всі використовують однакове спорядження, що робить бій чистою перевіркою майстерності. Одного ви тут не знайдете — всесвітнього PvP скрізь. Швидше за все, розробник хоче уникнути постійних нападів на гравців, які намагаються досліджувати світ.

Розробка

Дракон випускає атаку крижаним диханням Dark Continent створює соло-розробник Armagan Selim Ertürk, який вже завершив велику частину основних систем гри та інструментів розробки. Наразі він працює над першим демо-тестуванням, яке планується включити п’ять різних ігрових класів: Лучник, Маг, Воїн, Некромант та Цілитель/Підтримка. План монетизації — це модель buy-to-play з опціональним магазином лише косметичних предметів для маунтів, улюбленців та подібних речей без pay-to-win. І, як згадав Armagan, також розглядається кампанія на Kickstarter — не для фінансування розробки, а для підвищення впізнаваності та обізнаності спільноти.

Трейлер

Трихвилинний геймплейний ролик вже доступний на сторінці в Steam. Він демонструє плавні бої, швидкі ухилення, напружені битви з босами та навіть маунтів. Він короткий, але дає чітке уявлення про тон гри: високоенергійний, без зайвого, і зосереджений на контролі гравця. Якщо ви ще не бачили його, обов’язково подивіться відео, вбудоване вище!

Dark Continent – Дата виходу, Платформи та Видання

Дракони ширять над освітленим сонцем лісом у грі Dark Continent Наразі офіційної дати виходу Dark Continent не оголошено. Сторінка в Steam активна, але для запланованого релізу вказано лише «To be announced». Це означає, що гра вийде, але це може статися через місяці (або більше). Хороша новина в тому, що ви вже можете додати її до списку бажань у Steam, і отримаєте сповіщення, як тільки вона стане доступною. Схоже, що PC є першою цільовою платформою, оскільки гра вже на Steam. Про консолі поки що нічого не сказано. Спеціальні видання ще не деталізовані — наразі це лише базовий список гри. Найімовірніше, вона вийде або як стандартна покупка, або, можливо, у ранньому доступі (бета), оскільки інди-MMO часто потребують тестування. Для останніх новин ви можете приєднатися до офіційного Discord-каналу гри тут.

Амар — це шанувальник ігор та фріланс-контент-райтер. Як досвідчений автор ігрового контенту, він завжди в курсі останніх тенденцій ігрової індустрії. Коли він не зайнятий створенням захоплюючих ігрових статей, його можна знайти в віртуальному світі, де він панує як досвідчений геймер.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.