Новини

Cyberpunk 2077 перевищує 30 мільйонів проданих копій

Avatar photo
Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google
cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 офіційно досягнув значної віхи, загальні продажі перевищили 30 мільйонів копій з моменту випуску в грудні 2020 року.

Незважаючи на те, що гра вийшла під широку критику через проблеми з продуктивністю та відсутність функцій, CD Projekt RED вдалося відновити репутацію гри завдяки безперервним оновленням, доповненням та взаємодії з спільнотою.

Випуск доповнення Cyberpunk 2077: Phantom Liberty відіграв важливу роль у відродженні інтересу до sci-fi RPG, додавши привабливі сюжетні лінії та нові функції. Саме доповнення продано понад 8 мільйонів копій, що підкреслює зростаючу популярність франшизи. Співпраця CD Projekt з Netflix (NFLX ) над анімаційним серіалом Cyberpunk: Edgerunners також сприяла відродженню гри, представивши франшизу ширшій аудиторії та спровокувавши відновлення ентузіазму.

“Ця віха відображає нашу прихильність до спільноти,” сказав Міхал Новаковський, спільний генеральний директор CD Projekt, під час звіту компанії за третій квартал 2024 року.

Майбутнє Cyberpunk виглядає яскраво, оскільки студія підтвердила, що розпочалося раннє розроблення сиквела гри. Крім того, CD Projekt активно працює над проектом Polaris, першою частиною нової трилогії Witcher, яка тепер вступила у повномасштабне виробництво.

witcher 4

Хоча запуск Cyberpunk 2077 був ознаменований скандалами, вражаючі показники продаж свідчать про видатний поворот. Зобов’язання CD Projekt щодо якості контенту та взаємодії з фанатами продовжує підтримувати їхній успіх.

Чи очікували ви, що Cyberpunk 2077 продастся у 30 мільйонах копій? Поділіться своїми думками у коментарях нижче.

Єванс Каранья - журналіст відеоігор та контент-письменник на Gaming.net, де він висвітлює огляди ігор, статті, покупкові посібники, рекомендації та нові релізи на ПК та основних консольних платформах.

His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games.

Єванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також любить настільні ігри, такі як Монополія, походи та перегляд Ф1.