Зв'язатися з нами

Best Of

Контроль: Резонансний — Все, що ми знаємо

Фото аватара
Контроль: Резонансний — Все, що ми знаємо

Контроль саме те відчуття, про яке я завжди мріяв у грі. Ця всемогутність, коли розмахуєш зброєю ближнього бою та кидаєш у ворогів предмети більші за себе. І все ж, тобі все одно доводиться прикриватися спорядженням та варіантами захисту, бо яким би сильним ти не був, ти все одно можеш отримати шкоду і навіть померти. 

Цей баланс сили та обережності, який тримає вас у тонусі, — це те, що мені найбільше подобається в іграх. А з наближенням продовження я ще більше нетерпляче чекаю на те, що готує Remedy Entertainment. Приєднуйтесь до мене, коли ми розкриємо все, що потрібно знати про майбутню гру. Контроль: Резонансний.

Що таке контроль: резонансний?

Контроль: Резонансний — Все, що ми знаємо

Контроль: Резонансний є майбутнім продовженням фільму 2019 року КонтрольВи, мабуть, знаєте це, оскільки гра підкорила серця багатьох геймерів і критиків, а також отримала кілька ігрових нагород. У продовженні ви досліджуватимете Мангеттен. Але через параприродні явища це місце виглядає зовсім не так, як ви могли б собі уявити. Ця нова гра буде пригодницькою рольовою грою від третьої особи з відкритим кінцем, що розповідає про сестру Джессі, Ділан Фейден. У ній ви будете володіти надлюдськими здібностями, намагаючись вижити та врятувати людство від космічної загрози, яка спотворює саму реальність. 

Історія

Чоловік кидає вуличні вивіски

Ділан Фейден довгий час перебував у полоні у Федеральному бюро контролю (ФБК). Тепер ці ж бранці хочуть, щоб він боровся з надприродною кризою. Це таємнича космічна загроза, яка змінює структуру реальності. Але, на щастя, Ділан має надприродні здібності, щоб протистояти цим загрозам і врятувати Мангеттен від повного знищення. 

Ти будеш досліджувати величезні території міста, стикаючись з хаотичним безладом зіпсованих істот та ворогів. Від Цвільі, яка є інвазивним мікроорганізмом, до Шипіння та інших параприродних сутностей, ви будете одного за одним знищувати їх та давати їм відсіч. 

Цікаво, як Remedy Entertainment перейшла від Джессі Фейдена, директора FBC та головного героя першої гри, до її брата, Ділана Фейдена, у продовженні. Вони мають схожі надприродні здібності, які посилюватимуться з продовженням гри. Але ви також намагатиметеся знайти свою сестру та подолати загрози, які прорвались через Найстаріший Будинок у більший світ Мангеттена.

геймплей

Контроль: Резонансний

Місто Мангеттен знаходиться на межі хаосу, і єдина людина, яка може його зупинити, — це Ділан Фейден. Але щоб дізнатися про їхнє походження та мотивацію, доведеться поговорити з NPC. Ви також багато дізнаєтеся про себе, а також про таємниці FBC. Увесь цей час ви будете відкривати для себе сутності, що загрожують майбутньому людства. Хоча деякі персонажі з першої гри, Remedy також додає кілька нових. 

Значна частина історії буде пов'язана з розкриттям особистості Ділана. Його минуле матиме великий вплив на його сьогодення, навіть коли він пізнає та опановує свою новознайдену надприродну силу. Схоже, що ви також робитимете вибір, який формує як світ, так і те, як розвиватимуться ваші здібності. 

В основі історії лежить прогресування характеру, заснований на тому, як Ділан взаємодіє з NPC та використовує їх для своєї вигоди. Однак Ділан повинен чіплятися за свою людяність, навіть коли він стикається зі своїм колишнім полоном і стає «параприродною суперзброєю».

Окрім сюжету та дослідження, ви будете битися з багатьма ворогами, використовуючи свої стихійні сили, а також зброю, зокрема зброю ближнього бою під назвою Аберрант, яка змінює форму. Аберрант може приймати різні форми, завдяки своїй магнітній здатності зливатися з об'єктами в навколишньому середовищі. У маркетингових матеріалах представлений Аберрант, який виглядає як дворучний молот, але також може приймати форму дворучних мечів. Він трансформується залежно від типів ворогів та варіантів використання.

Також у ігровому процесі присутня концепція спотворення реальності завдяки космічній загрозі, яка змінює середовище та світ. Те, що ви бачите, кидає виклик нормальному і навіть спотворює гравітацію. Кінцевим результатом є гарячковий кошмар, який можна побачити у трейлері. Очевидно, цей дивний світ, що спотворює сприйняття, є відображенням власної проблемної психіки Ділана.

розробка

Ділан бореться з паранатуральною істотою

Як і першу гру, розробкою та виданням займатиметься Remedy Entertainment Контроль: Резонансний. У Повідомлення в блозі PlayStationСпівкреативний директор Remedy, Мікаель Касурінен, розповідає про нову гру. Мені одразу впадають у око слова «інший вид хаосу». А також те, що в той час як у першій грі Джессі шукала свого брата, у продовженні історія Ділана розповідається з його точки зору. 

Двоє братів і сестер шукають одне одного, опинилися в пастці у світі, що кидає виклик гравітації та самій реальності, хіба це може бути божевільнішим? І у вас буде вільна воля виконувати розгалужені місії в будь-якому порядку, стикаючись з ворогами та приголомшливими подіями. Remedy має намір дотримуватися задуманого RPG формування історії та ігрового процесу головного героя. Від різних стилів бою до величезних просторів для дослідження, ви повинні насолоджуватися свободою «грати по-своєму».

Мікаель Касурінен наполягає, що хоча продовження розповідає історію брата Джессі, новачкам не потрібно грати в першу гру, щоб наздогнати. Він каже, що продовження не залежить від першої, але гравці, які повернулися, все одно повинні мати змогу провести зв'язок між шляхами Джессі та Ділана. Загалом, він каже, що їхня мета — запропонувати більше від першої гри: більше екшену, дослідження та вибору гравця, і водночас залишитися вірними хаосу та сюжету оригіналу.

трейлер

Респект хлопцю (хлопцям), який це зробив Контроль: Резонансний анонс трейлерКожне візуальне та звукове зображення навмисно приголомшує. Птахи вивели мене з себе найбільше, від них по спині пробігали мурашки. Але також є таємниця про зникнення Джессі та те, як сильно вона хоче, щоб я її розплутав. Є набагато більше таємниць, які потрібно розкрити, а також нові елементи ігрового процесу, від яких я не можу дочекатися, щоб відкусити великий шматочок.

Дата випуску, платформи та випуски

Хмарочоси Манхеттена

Гарні новини. Незабаром ви отримаєте його. Контроль: РезонанснийМайже 2026 рік настане на платформах PlayStation 5, Xbox Series X/S та ПК. Слідкуйте за майбутніми оновленнями, зокрема за випусками та додатковою інформацією, якою розробники планують поділитися найближчими місяцями. Ймовірно, у соцмережах Remedy Entertainment. тут.

Еванс І. Каранджа — фрілансер, захоплений усім, що пов'язано з технологіями. Він любить досліджувати та писати про відеоігри, криптовалюту, блокчейн та багато іншого. Коли він не створює контент, ви, ймовірно, знайдете його за іграми або переглядом Формули-1.