Найкраще
5 найкращих режимів Call of Duty: Zombies, ранжовано
Zombies — це безперечно головна родзинка більшості ігор Call of Duty, як старих, так і нових. Подобається вам це чи ні, але Activision їх дуже обожнює, і навряд чи володарі шутерів від першої особи збираються зменшувати темпи виробництва, коли справа доходить до оновлення цього режиму. Тому що факт у тому, що він нікуди не дінеться, і доки він продовжуватиме залучати мільйони онлайн-гравців — він не піде на другий план. З урахуванням усього сказаного, деякі режими зомбі однозначно показали себе трохи краще за інші. Хоча вибору у нас не так вже й багато, ми можемо вишикувати достатньо, щоб почати їх оцінювати відповідно. І в даному випадку ми повинні вручити певні медалі певним режимам. Отже, відклавши все це в сторону, ось як ми б ранжували найкращі Call of Duty: Zombies частини.
5. Black Ops 2
Давайте зізнаємося. Якби Black Ops 2 обмежився використанням жахливих автобусів у своєму режимі зомбі і більше нічого не зробив для покращення ігрового досвіду — то ця частина однозначно опинилася б на самому дні купи. Але, на щастя, Treyarch змогла витягнути щось зі свого запасника і якось переробити те, що починало ставати похмурою главою. Black Ops 2 звичайно ж не був революційним продовженням, яке ми всі очікували після успіху попередника. Швидше, в ньому дещо бракувало нового матеріалу, і він слугував лише невеликою переробкою старого контенту. Не погана річ сама по собі, але й не надто захоплива. Але, яким би він не був, не можна заперечувати той факт, що він вийшов набагато кращим за звірство під назвою Call of Duty: Advance Warfare. Ось де ми провели межу.
4. Black Ops 3
Для більшості фанатів нежиті, Black Ops 3 став останнім цвяхом у дошці від Treyarch, який закріпив їхнє місце у світі мультиплеєра на довгі роки вперед. Хоча можна стверджувати, що їхнє місце було закріплено ще до Black Ops 3, багато хто з радістю заперечить. Питання думки, звичайно, але легко зрозуміти, звідки більшість черпає свою думку. Black Ops 3 стартував з Shadows of Evil та The Giant. Незабаром ці дві карти перевершили очікування більшості гравців і знайшли притулок на найвищому піку досвіду зомбі. Звідти почався лише зліт, і за ним послідувала низка миттєвих класичних DLC, кожне з яких віддавало данину поваги батьку-засновнику зомбі в Call of Duty. Тому ми раді поставити цю частину в топ-5, хоча й не досить високо, щоб отримати платину.
3. World at War
Звичайно, ми повинні схилити голови і віддати належне найпершому факелоносцю підземного світу зомбі. Без World at War, який проклав шлях для цілого покоління витівок нежиті, у нас ніколи б не було всіх цих відгалужень Black Ops та Warfare. І тому ми раді віддати належне там, де воно належить. Як батько-засновник режиму зомбі, це, звичайно, був революційний дизайн, і те, на що раніше не зважав жоден інший шутер від першої особи. Хоча й далекий від досконалості, він все ж був живим, дихаючим доповненням до вже киплячого мультиплеєрного світу. Він був іншим — а нам подобалося інше, враховуючи той факт, що Call of Duty вже видихався через пережовані сюжетні лінії та передбачувані розв’язки.
2. Black Ops Cold War
Black Ops Cold War може й не був останньою інстанцією серед ігор Call of Duty, але це був безперечно збалансований набір контенту першого класу. Але частина цього була пов’язана з його улюбленим режимом зомбі, який мав послідовників ще до того, як кампанія показала вступні титри. Не дивно, звичайно, враховуючи, наскільки успішно розвивалася дивізія нежиті до запуску Cold War. Втім, у цьому випадку перемагає ностальгія, саме тому Cold War опиняється трохи нижче вершини. Це аж ніяк не провальна суміш, але він далекий від того режиму, який забив останній цвях колись давно. І лише з цієї причини ми раді віддати йому срібло. Хоча, якщо чесно, Die Maschine, яка є переосмисленою версією улюбленої карти World at War Nacht Der Untoten, частково є причиною того, що ми задоволені настільки високою оцінкою.
1. Black Ops
Ми можемо хвалити World at War за його інновації та творчі сюрпризи скільки завгодно, але коли все сказано і зроблено, ніщо не вражає так сильно, як Black Ops. Уявіть собі величезну кількість пасхальних яєць, ідеальні карти і, не кажучи вже про включення Treyarch “115” у Kino Der Toten — Black Ops дійсно має все, що потрібно. Незважаючи на свій вік, версія культового режиму в Black Ops все ще є помітним гравцем на полі. Хоча з тих пір вийшло багато частин, які намагалися перевершити його дизайн, той факт, що він все ще тримається, є досягненням самім по собі. Незалежно від того, наскільки він старий, він все ще займає місце в наших серцях, і за це ми повинні поставити Treyarch повний бал за те, що вони подарували нам такий революційний і безсмертний досвід.
Отже, що ви думаєте? Чи згодні ви з нашим топ-5? Повідомте нам про це на наших соціальних мережах тут або в коментарях нижче.