Ігри
Amata адаптує Dual Destinies 2013 року у VR за ліцензією Capcom
Amata K.K. представила Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies VR у Токіо 24 вересня 2026 року, VR‑продукцію, ліцензовану від Capcom і заплановану для гарнітур Meta Quest та Meta VR Glasses у 2027 році. Студія зазначила у своєму прес‑релізі, що проєкт є дебютом серії Ace Attorney у форматі VR.
Разом з анонсом з’явилися тізерний веб‑сайт та трейлер‑оголошення, а сайт датовано 24 вересня 2026 року. Сторінка магазину у Meta Horizon Store посилається з релізу, тізерний сайт містить опцію додати гру до списку бажань, а матеріали оголошення включають прес‑кит, розміщений на тому ж сайті.
Адаптована гра не є новим випуском. Оригінальна Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies була випущена у 2013 році для Nintendo 3DS, і у релізі зазначено, що гра оновлюється для Quest за офіційною ліцензійною угодою з Capcom. Amata вказана як розробник і видавець, при цьому авторські права належать Capcom і ліцензовані Amata.
Платформи, мови та плани випуску
Перераховане підтримуване обладнання включає Meta VR Glasses, Meta Quest 3 та 3S, Quest Pro і Quest 2, розповсюдження здійснюється через Meta Horizon Store. Dual Destinies VR — однокористувацька гра з рейтингом IARC 12+, а зазначені мови: японська, англійська, французька, німецька, корейська, традиційна китайська та спрощена китайська.
У релізі жанр класифікується як Судова битва / Наративна пригода, зазначено тривалість гри понад 15 годин. Планується завантажуваний контент, ціна буде оголошена, а дата випуску вказана лише як 2027 рік.
Сюжет та VR‑функції
Огляд Amata описує, як гравці входять у зал суду у VR, взаємодіють із сумнівними свідками та підозрілими доказами, щоб довести невинність клієнта, та виголошують заперечення віч-на-віч. Сюжет слідує поверненню Фенікса Райта як адвоката після восьми років, у тому, що тізерний сайт визначає як п’яту основну гру серії. Гра починається в сильно пошкодженому залі суду, і гравці беруть на себе ролі Фенікса Райта, Аполо Джастіса та Атені Кайкс, працюючи над доведенням невинності своїх клієнтів у всіх звинуваченнях. Разом ці три адвокати вирушають покінчити з «Темною епохою права», яку офіційний опис характеризує як період, «де прагнення до перемоги переважає над прагненням до правди».
Тізерний сайт представляє доповнення до гри у чотирьох позначених розділах, що охоплюють управління, розслідування місця злочину, сюжет та базову механіку. У розділі «Shout It, Point It» гра повністю підтримує контролери, а опціональний голосовий ввід активує підписний для серії вигук «OBJECTION!», а жести, відстежувані руками, дозволяють гравцям вказувати на свідків та фізично маніпулювати доказами. Голосові та жестикуляційні опції доповнюються повною підтримкою контролерів. «Hands‑On Investigation» візуалізує сцени злочину як досліджувані тривимірні простори, з доказами, які можна оглядати з будь‑якого кута за допомогою відстежування рук та рухових контролерів. «Engaging Story‑Driven Gameplay» охоплює наратив з поворотами, емоційними ставками та яскравими персонажами, розподіленими по кількох епізодичних справах. У розділі «Classic Mystery‑Solving Mechanics in VR» студія зазначила, що гра зберігає встановлену в серії послідовність логіки, спостереження та дедукції, застосовану для виявлення протиріч і розв’язання справ у тому, що називається повністю зануреним та інтерактивним середовищем.
Тізерний сайт також розповідає про походження серії. Перший випуск Ace Attorney з’явився у жовтні 2001 року на Game Boy Advance, реліз, який студія описує як першу у світі гру «Courtroom Battle». У ньому адвокат бореться за порятунок своїх клієнтів у суді, розкриваючи правду кожної справи, а сайт приписує його успіх поворотам у безнадійних ситуаціях, захоплюючим таємницям та яскравому складу персонажів, що привернули аудиторію, яка продовжує зростати з того часу.
Ace Attorney: Dual Destinies VR зазначено як заплановану на 2027 рік, при цьому ціна та точна дата випуску ще не оголошені.











