Ігри
Amata адаптує Dual Destinies 2013 року у VR під ліцензією Capcom
Amata K.K. представила Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies VR у Токіо 24 вересня 2026 року, VR‑продукцію за ліцензією Capcom, заплановану для гарнітур Meta Quest та Meta VR Glasses у 2027 році. Студія зазначила у своєму прес‑релізі, що проєкт є дебютом серії Ace Attorney у форматі VR.
Разом із анонсом були тізер‑сайт та трейлер‑анонс, а сайт датовано 24 вересня 2026 року. Сторінка магазину у Meta Horizon Store посилається з релізу, тізер‑сайт містить можливість додати гру до списку бажань, а анонсовані матеріали включають прес‑кіт, розміщений на тому ж сайті.
Адаптований титул не є новою грою. Оригінальна Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies була випущена у 2013 році для Nintendo 3DS, і у релізі зазначено, що ця гра оновлюється для Quest за офіційною ліцензійною угодою з Capcom. Amata вказана як розробник і видавець, при цьому авторські права належать Capcom і ліцензовані Amata.
Платформи, мови та плани випуску
Перераховане підтримуване обладнання включає Meta VR Glasses, Meta Quest 3 та 3S, Quest Pro і Quest 2, з розповсюдженням через Meta Horizon Store. Dual Destinies VR — однокористувацька гра, оцінена IARC 12+, а зазначені мови: японська, англійська, французька, німецька, корейська, традиційна китайська та спрощена китайська.
У релізі жанр класифіковано як Судовий бій / Наративна пригода, а тривалість гри зазначена понад 15 годин. Планується завантажуваний контент, ціна буде оголошена, а дата випуску вказана лише як 2027 рік.
Сюжет та VR‑особливості
Огляд Amata описує, як гравці входять у судову залі у VR, взаємодіють з сумнівними свідками та підозрілими доказами, щоб довести невинність клієнта, та виголошують заперечення віч-на-віч. Сюжет слідує за поверненням Фенікса Райта до ролі адвоката після восьми років, у тому, що тізер‑сайт визначає як п’яту основну гру серії. Дія починається у сильно пошкодженій судовій залі, і гравці беруть на себе ролі Фенікса Райта, Аполо Джастіса та Атені Кайкс, працюючи над доведенням невинності своїх клієнтів у всіх звинуваченнях. Разом три адвокати вирушають, щоб покінчити з «Темним віком права», який офіційний опис характеризує як період, «де прагнення до перемоги переважає над прагненням до правди».
Тізер‑сайт представляє нововведення гри у чотирьох позначених розділах, що охоплюють керування, розслідування місць злочину, сюжет та базову механіку. У розділі “Shout It, Point It” гра повністю керується контролерами, при цьому додаткова голосова команда активує підписний для серії вигук “OBJECTION!”, а жести, відстежувані руками, дозволяють гравцям вказувати на свідків та фізично маніпулювати доказами. Опції голосу та жестів доповнюють повну підтримку контролерів. “Hands-On Investigation” перетворює сцени злочинів у досліджувані тривимірні простори, де докази можна оглядати з будь‑якого кута за допомогою відстежування рук та рухових контролерів. “Engaging Story-Driven Gameplay” охоплює сюжет з поворотами, емоційними ставками та яскравими персонажами, розкиданими по кількох епізодичних справах. У розділі “Classic Mystery-Solving Mechanics in VR” студія зазначила, що гра зберігає встановлену в серії послідовність логіки, спостереження та дедукції, застосовану для виявлення протиріч і розв’язання справ у тому, що називається повністю зануреним та інтерактивним середовищем.
Тізер‑сайт також розповідає про походження серії. Перший випуск Ace Attorney з’явився у жовтні 2001 року на Game Boy Advance, випуск, який студія описує як першу у світі гру “Courtroom Battle”. У ньому адвокат боровся за захист своїх клієнтів у суді, розкриваючи правду кожної справи, а сайт приписує його успіх поворотам у безнадійних ситуаціях, захоплюючим загадкам та яскравому складу персонажів, які залучили аудиторію, що продовжує зростати до сьогодні.
Ace Attorney: Dual Destinies VR заплановано на 2027 рік, при цьому ціна та точна дата випуску ще будуть оголошені.











