Найкраще

Усі номінанти на Гру року 2025, рейтинг

Avatar photo
All Game of the Year 2025 Nominees, Ranked

Сезон нагород Гру року 2025 вже за горизонтом, і фани вже почали підтримувати своїх улюблених ігор. Голосування офіційно розпочалося, і цей рік лінійка номінантів є так само щільною, як і різноманітною, з шістьма видатними тайтлами, які отримали номінації у головних категоріях. Від сміливих інді-сюрпризів до блокбастер-хітів, ці ігри захопили уяви гравців протягом усього року, і тепер вони змагаються за звання найкращої гри року. Гру року.

7. Star Wars: Outlaws

Star Wars: Outlaws

Star Wars: Outlaws привносить відкритий світ Ubisoft у галактику, далеко, далеко, і, дивно, це працює краще, ніж багато хто очікував. Гра чудово передає фантазію про те, щоб бути маленьким аутсайдером, який потрапив у велику біду, поєднуючи кінематографічні сюжетні лінії з ігровим процесом, наповненим дослідженням. Кей Весс – один з найбільш запам’ятовуваних протагоністів року, і світ відчувається живим у класичному Star Wars спосіб: шумні кантини, небезпечні синдикати і планети, наповнені секретами.

Чому сьоме місце? Outlaws надзвичайно поліпшений і розважальний, але він не відкриває нової землі так, як це роблять топ-претенденти. Це фантастична пригода, але також знайома. Все ж таки, він займає своє місце у списку номінантів завдяки своїй майстерності і сильному світобудуванню.

6. Donkey Kong Bananza

Donkey Kong Bananza

Nintendo завжди знаходить спосіб просунути принаймні одну чисто-розважальну гру у розмову про Гру року. Donkey Kong Bananza – це саме така гра: радісний вибух кольору, ритму, бананів і хаосу. Це гра, де гравці починають посміхатися під час вступної сцени і майже не зупиняються до титрів.

Bananza відчувається як святкування всього, Donkey Kong добре робить: щільна платформа, дурні персонажі, чудова музика і рівні, які дивують вас досить, щоб підтримувати імпульс. Це не намагається бути глибоким або революційним; воно просто хоче бути веселою, і це вдається. Однак, у номінації на Гру року, це також причина, по якій воно займає шосте місце. Інші претенденти ставлять вищі цілі, приймають більші ризики і рухаються в глибший емоційний або механічний простір.

5. Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II

На протилежному кінці спектру знаходиться Kingdom Come: Deliverance II, найзаземленіша і найіммерсивніша гра у лінійці. Коли Bananza хоче, щоб ви стрибали і збирали фрукти, Deliverance II хоче, щоб гравці боролися з іржавими мечами, виживали у жорстоких битвах і навігації у середньовічному житті з реалізмом.

Що робить Deliverance II спеціальним, це те, як воно відчувається справжнім. Бій тактичний і важкий. Світ густий, правдоподібний і наповнений людьми, які відчуваються як справжні люди, а не як персонажі, які дають квести. Увага до деталей просто нелогічна, до того ступеня, що навіть малі взаємодії, такі як заточування леза або поділ напитку з мешканцем села, додають до атмосфери.

Чому воно п’яте? Ну, попри те, що реалізм вражаючий, він також обмежує коло людей, до яких гра звертається. Deliverance II для людей, які хочуть цієї складності і цієї історичної точності. Це глибоко задовольняє, але не універсально доступне. І у номінації на Гру року, доступність і емоційний вплив мають значення. Все ж таки, як імімерсивна RPG, це одна з кращих за роки.

4. Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong

Silksong був четвертим, що доводить, що це неймовірно сильний рік. Team Cherry нарешті випустила довгоочікуваного сиквел, і він майже все, чого хотіли фани. Це швидке, елегантне, красиво анімоване і наповнене тією тихою меланхолією, яка зробила Hollow Knight спеціальним. Hornet контролюється мрією, і бої з босами? Абсолютно жорстокі у найкращому сенсі.

Silksong досягнення полягає в тому, що воно відчувається надзвичайно впевнено. Воно не намагається бути Hollow Knight знову. Воно має свій тон, ритм і ідентичність. Світ більш живий, темп швидший, і дослідження нагороджує агресивною, стильною грою. В кінцевому підсумку, Silksong є винятковим, але воно досконало, а не трансформує. І з урахуванням того, як довго тривала очікування, деякі гравці очікували більший стрибок. Все ж таки, четверте місце у році, як цей, не є малим. Silksong є приголомшливим з початку до кінця.

3. Hades II

Hades II

Hades II відчувається як сиквел, який розуміє точно те, що люди любили у першій грі, і потім впевнено розширюється у кожному напрямку. Бій гладший і більш гнучкий, світ багатший, і розповідь більш амбітна. Melinoë – неймовірний протагоніст, сміливий, визначений і ідеальний контраст до більш ігривого настрою Zagreus.

Що ставить Hades II у топ-трійку, це те, як легко воно поєднує стиль, ігровий процес і розповідь. Кожен біг відчувається значимим, і кожна добра взаємодія відчувається смішною або торкненою по-своєму. Це майстер-клас у повторюваному дизайні.

Єдина річ, яка утримує його від топ-двох, це те, що воно все ще слідує структурі roguelike, що означає, що воно природно не пропонує такого ж кінематографічного удару, який надають топ-претенденти. Але як гра? Воно майже бездоганне.

2. Death Stranding 2: On the Beach

Death Stranding 2: On the Beach

Kojima повертається до дощового, казкового світу Death Stranding з більшою впевненістю, більшою емоцією і, дивно, ще дивнішими ідеями, ніж раніше. І чесно? Воно працює. On the Beach – одна з візуально і емоційно найвідвідуваніших ігор року. Траверсія гладша, історія б’є сильніше, і виконання – одні з кращих у 2025 році. Є відчуття масштабу і амбіцій тут, яких небагато студій навіть намагаються досягнути, не кажучи вже про те, щоб зробити це.

Death Stranding 2 не просто сиквел; це переоголошення того, що Коїма робить найкраще: створює світ, який відчувається як живі метафори, і перетворює щось так просте, як ходіння, у медитативний досвід. Деякі люди можуть відштовхнути темп, але ті, хто з’єднується з ним, з’єднаються глибоко.

1. Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

Немає сумнівів, Expedition 33 є видатною грою 2025 року. Стильна і смілива, ця гра штовхнула індустрію вперед. Гра має один з найшвидших покрокових боїв, майже як гра дії у одязі JRPG. Кожна зустріч має намір, кожна анімація має свій шарм, і кожна битва з босом відчувається надзвичайно іммерсивною.

Що робить його можливим переможцем, це не лише візуальні ефекти чи механіка; це емоційний вага. Expedition 33 поєднує меланхолію, надію, трагедію і стійкість у глибоко фантастичний спосіб.

Тепер, ось найдивніша частина. Це дебют Sandfall Interactive. Гра, яка приземляється з такою впевненістю, полішем і амбіцією, є рідкісною. Expedition 33 не просто відчувається як успіх; воно відчувається як прибуття студії, яка визначить наступне десятиліття RPG, якщо вони продовжать рухатися на цьому рівні. Чи здобуде воно нагороду? Ну, давайте почекаємо.

Синтія Вамбуй - геймер, яка має хист до написання контенту про відеоігри. Змішування слів для вираження одного з моїх найбільших інтересів тримає мене в курсі модних ігрових тем. Окрім ігор та написання, Синтія - техно-нерд і ентузіаст програмування.