Best Of
Усі номінанти на гру року 2025, рейтинг
Сезон Game Awards 2025 вже не за горами, і ажіотаж вже зростає, оскільки фанати згуртовуються на підтримку своїх улюбленців. Голосування офіційно розпочалося, і цьогорічний список ігор такий же насичений, як і різноманітний: шість видатних ігор отримали номінації в основних категоріях. Від сміливих інді-сюрпризів до блокбастерів, ці ігри захоплювали уяву гравців протягом усього року, і тепер вони змагаються за головні нагороди, оскільки церемонія наближається. Давайте переглянемо номінантів і подивимося, хто з них має шанс виграти. Гра року нагорода.
7. Зоряні війни: Розбійники

Зоряні війни: Злочинці переносить формулу відкритого світу Ubisoft у далеку-далеку галактику, і, як не дивно, це працює краще, ніж багато хто очікував. Гра влучно передає фантазію про дрібного негідника, який потрапив у великий хаос, поєднуючи кінематографічні сюжетні ритми з ігровим процесом, насиченим дослідженнями. Кей Весс — одна з найпам'ятніших героїнь року, і світ у цій класиці здається живим. Шлях Зоряних війн: гамірні кантини, небезпечні синдикати та планети, сповнені таємниць.
То чому сьома? «Outlaws» неймовірно відшліфована та цікава гра, але вона не пропонує чогось нового, як головні претенденти. Це фантастична пригода, але водночас і знайома. Тим не менш, вона заслужила своє місце у списку номінантів завдяки майстерності та потужному проєкту.
6. Донкі Конг Бананза

Nintendo завжди знаходить спосіб додати хоча б один чисто розважальний досвід до розмови про Гра року. Донкі Конг Бананза саме це: радісний вибух кольору, ритму, бананів та хаосу. Це такий тип гри, де гравці починають посміхатися під час вступної кат-сцени і не зупиняються, доки не почнуться титри.
Bananza відчувається як свято всього Donkey Kong гарна в: масивному платформері, безглуздих персонажах, чудовій музиці та рівнях, які дивують вас достатньо, щоб підтримувати імпульс. Вона не намагається бути глибокою чи революційною; вона просто хоче бути веселою, і їй це вдається. Однак, у багатогранному списку «Гри року» саме тому вона посідає шосте місце. Інші претенденти прагнуть вищих цілей, ризикують більше та заходять у глибші емоційні чи механічні межі.
5. Kingdom Come: Deliverance II

На абсолютно протилежному кінці спектра знаходиться Kingdom Come: Deliverance II, найприземленіша та найзахопливіша гра в лінійці. Хоча Bananza хоче, щоб ви стрибали навколо та збирали фрукти, Deliverance II хоче, щоб гравці боролися з іржавими мечами, виживали в жорстоких битвах та реалістично орієнтувалися в середньовічному житті.
Що робить Deliverance II Особливість полягає в тому, наскільки це справжнє. Бій тактичний та важкий. Світ щільний, правдоподібний і наповнений людьми, які відчуваються як справжні люди, а не як ті, хто виконує завдання. Увага до деталей просто абсурдна, аж до того, що навіть незначні взаємодії, такі як заточування леза чи спільне використання напою з селянином, додають атмосфери.
То чому ж це п'яте місце? Що ж, хоч і вражаючий реалізм, він також обмежує аудиторію гри. Deliverance II призначена для людей, які прагнуть такої складності та історичної точності. Вона надзвичайно захоплива, але не універсально доступна. А в гонці за «Гру року» важливі доступність та емоційний вплив. Тим не менш, що стосується захопливих рольових ігор, це одна з найкращих за останні роки.
4. Hollow Knight: Silksong

Шовкова пісня Четверте місце доводить, що це неймовірно сильний рік. Команда Черрі нарешті випустила довгоочікуване продовження, і воно пропонує майже все, на що сподівалися фанати. Воно швидке, витончене, чудово анімоване та сповнене тієї тихої меланхолії, яка зробила... порожні Knight особливий. Управління Hornet — як у сні, а бій з босом? Абсолютно жорстокий у найкращому сенсі.
Шовкова пісняНайбільшим досягненням є те, наскільки впевнено воно почувається. Воно не намагається бути порожні Knight знову. У нього є свій власний тон, ритм та ідентичність. Світ жвавіший, темп швидший, а дослідження винагороджує агресивну, стильну гру. Зрештою, Шовкова пісня винятковий, але він радше вдосконалює, ніж трансформує. І з огляду на те, як довго довелося чекати, деякі гравці очікували більшого стрибка. Тим не менш, четверте місце за такий рік – це не так вже й мало. Шовкова пісня вражає від початку до кінця.
3. Аїд II

Аїд II схоже на той тип продовження, яке точно розуміє, що людям подобалося в першій грі, а потім впевнено розширюється в усіх напрямках. Бій став плавнішим і гнучкішим, світ багатшим, а сюжет амбітнішим. Меліное — неймовірна головна героїня, люта, рішуча, і ідеально контрастує з більш грайливою атмосферою Загреуса.
Що ставить Аїд II У трійці лідерів — те, як легко поєднується стиль, ігровий процес та наратив. Кожен прохід відчувається змістовним, а кожна вдала взаємодія по-своєму кумедною або зворушливою. Це майстер-клас дизайну, який можна повторювати.
Єдине, що не дозволяє їй потрапити до першої двійки, це те, що вона все ще дотримується структури roguelike, а це означає, що вона, природно, не пропонує такої ж масштабної, кінематографічної потужності, як головні претенденти. Але як гра? Вона майже бездоганна.
2. Death Stranding 2: On the Beach

Кодзіма повертається до дощового, казкового світу смерть скручування з більшою впевненістю, більшою емоційністю та якимось чином навіть дивнішими ідеями, ніж раніше. І чесно? Це працює. On the Beach – одна з візуально та емоційно найвражаючих ігор року. Проходження плавніше, сюжет сильніший, а гра – одна з найкращих у 2025 році. Тут відчувається масштаб та амбіції, які мало хто з студій намагається реалізувати, не кажучи вже про те, щоб їх реалізувати.
Death Stranding 2 це не просто продовження; це переосмислення того, що Кодзіма вміє найкраще: створювати світи, що відчуваються як живі метафори, і перетворювати щось таке просте, як прогулянка, на медитативний досвід. Деяким людям, звісно, сподобається темп, але ті, хто з ним зрозуміє, відчують глибокий зв'язок.
1. Клер Обскур: Експедиція 33

Немає дискусії, Експедиція 33 – це головна подія 2025 року. Стильна та смілива, ця гра просунула індустрію вперед. У грі представлені одні з найшвидших покрокових боїв, майже як екшн-гра в одязі JRPG. Кожна сутичка має свій власний задум, кожна анімація має свій шарм, а кожен бій з босом створює відчуття надзвичайної захопливості.
Шанси на перемогу дає не лише візуальне оформлення чи механіка, а й емоційна напруженість. Експедиція 33 поєднує меланхолію, надію, трагедію та стійкість глибоко фантастичним чином.
А тепер найсмішніша частина. Це дебют Sandfall Interactive. Рідко трапляється перша гра, яка виходить з такою впевненістю, вишуканістю та амбіціями. Експедиція 33 не просто відчувається як успіх; це відчувається як поява студії, яка визначатиме наступне десятиліття рольових ігор, якщо вона продовжуватиме на цьому рівні. Чи отримає вона нагороду додому? Що ж, почекаємо.