Connect with us

Найкраще

5 відеоігор, які, ймовірно, спровокують ваші найгірші фобії

Кумедно, як відеоігри можуть розкривати наші найглибші фобії та експлуатувати їх без особливих зусиль. Чи то арахнофобія, клаустрофобія, або навіть щось настільки незвичайне, як гіпопотомонстросесквіпедаліофобія (іронічно, страх довгих слів) — у дев’яти випадках із десяти зазвичай знайдеться відеогра з ідеальним контентом, щоб спровокувати вашу тривогу і змусити тікати без оглядки. З плином часу розробники починають прогресувати в цих фобіях, використовуючи свої ігрові світи як віртуальний сценарій найгіршого для гравців, щоб ті зіткнулися зі своїми прихованими страхами без додаткових наслідків. І в більшості ситуацій це насправді виявляється корисною вправою — особливо для геймерів, які прагнуть зіткнутися з певними перешкодами лицем до лиця. Ось, наприклад, ці п’ять ігор. Вони не лише кишать перешкодами, що провокують фобії, але й є досить практичними, коли справа доходить до допомоги в їх подоланні. Принаймні, у більшості випадків.

5. Mirror’s Edge (Акрофобія)

Якщо ви маєте підвищений страх висоти, то думка про стрибки над дахами хмарочосів, ймовірно, не полегшить вашу тривогу. На жаль, Mirror’s Edge — це саме таке, з додатковим відчуттям нудоти, що супроводжує кожен присідання, похилення та пірнання, поки ви займаєтеся хардкор-паркуром по безтекстурному Місту Скло. Який приз цього високого пригоди, в яку вас кинули? Що ж, якщо ви здатні забути про тиск, що виникає при стрибках з дахів і мостів, то вас порадує той факт, що сюжет досить цілісний. Але це майже все. Загалом, Mirror’s Edge — це фантастична серія з переконливим дизайном персонажів та сюжетом. Геймплей плавний і безумовно задовільний, а його структура по суті є домівкою для фанатів паркуру. Але ті, хто страждає на акрофобію, з іншого боку, ймовірно, захочуть скористатися сходами і різко обійти цю гру стороною. У Місті Скло, на жаль, землі просто не існує. Ви завжди стрибаєте з чогось, чи то з кіоску, чи з вершини урядової будівлі. Тож так, прислухайтеся до мого попередження щодо цієї гри. Туди дуже високо. Дуже, дуже високо.  

4. Tomb Raider (Клаустрофобія)

Потрапляння в тісні простори століттями було основним страхом, а загальна фобія вважається однією з найгірших у світі. І хоча більшість з нас здатні подолати кілька вузьких лазів, не відчуваючи, як стискається грудна клітка, деякі ігри пішли далі, перетворивши ці простори на стислі пекельні ями, де просто не існує денного світла. Коли я думаю про замкнуті простори, включаючи печери, шахти та все, що пов’язане з купами гниючих трупів і кісток, — я згадую свій час з Tomb Raider. Щось у необхідності пробиратися крізь вузьку щілину з запаленим смолоскипом, поки щось гризло Лару за щиколотки, турбувало мене до небувалого ступеня. І фіксована камера, що дихала їй у потилицю, теж не допомагала зняти стрес. Але, що дратує, Tomb Raider була наповнена такими маленькими моментами. І хоча ви очікуєте побачити кілька ситуацій із забороненими гробницями тощо, я навіть не очікував відчувати себе настільки в пастці, коли плив через Яматай у пошуках древніх таємниць. Клаустрофобам бережіться. Це не для вас.  

3. Visage (Ніктофобія)

У наш час ми маємо розкіш змінювати налаштування відповідно до нашого стилю гри. Гамма, яскравість і баланс — лише деякі з них, і вони часто допомагали нам у більшості хоррор-ігор, де темрява буквально висить на кожному квадратному дюймі середовища, крізь яке ми повземо. Visage, з іншого боку, відмовляє вам у такій розкоші. Хоча ви, насправді, можете покрутити деякі візуальні налаштування під час гри, Visage все одно є неймовірно пригнічуючою силою, яка покладається на глибоко чорні тони для створення своєї перекрученої атмосфери. І страшна частина в тому, що з лише кількома доступними джерелами світла протягом усієї гри, більшу частину часу ви будете блукати безцільно в темряві, використовуючи звук як компас, а своє калатаюче серце як постійне нагадування про вашу параною. Тож, не чудово. Але такий уже хоррор. Це точно не прогулянка в парку.  

2. Bloodborne (Арахнофобія)

Арахнофобія, ймовірно, найпоширеніша фобія на планеті — і не дарма. Тому що давайте зізнаємося, медіа не дуже балансують ваги, коли справа доходить до розуміння восьминогих істот. І якщо що, медіа, включаючи розробників ігор, роблять усе можливе, щоб зміцнити їхню репутацію огидних, кровосисних звірів з малою співчутливістю до людського виду. Bloodborne, будучи однією з багатьох ігор, що впроваджують павуків у свою основу, є просто найгіршим кошмаром арахнофоба. Чому? Ну, тому що вони падають з неба, звичайно. Завдяки FromSoftware та їхній одержимості спотвореними істотами та похмурими сетапами, Bloodborne використовує восьминогих істот так, ніби гра тримається на кровопролитті.  

1. Subnautica (Таласофобія)

Страх перед тим, що таїться під океаном, є легітимним страхом, який тисячі років тримав багатьох подалі від пляжів і морських екскурсій. І не дарма. Тому що давайте зізнаємося — море є темним і загадковим місцем, і ми б брехали собі, якби сказали, що знаємо кожен його квадратний дюйм. І тому зрозуміло, чому багато хто воліє не наближатися до нього — не кажучи вже про плавання в ньому. На поверхні, Subnautica, ймовірно, одна з найкрасивіших відеоігор у світі. Вона насичена та яскрава, настільки переповнена пастельними кольорами та неоновими штрихами, і кожна частка її відкритих вод сама по собі є твором мистецтва. Але для тих, хто має таласофобію, це по суті бездонна яма без жодної рятівної якості. Тож, якщо чесно, це складне рішення для обмірковування.   Тож, які ігри спровокували фобію у вас? Що ви думаєте про вищезазначені п’ять? Діліться з нами на наших соціальних мережах тут.  

Набридли фобії? Шукаєте більше контенту? Ви завжди можете переглянути один з цих списків:

5 Upcoming Horror Games That You’ll Want In Your Diary

5 Things You Probably Didn’t Know About the Gaming Industry

Джорд виконує обов'язки керівника команди в gaming.net. Якщо він не базікає у своїх щоденних списках, то, ймовірно, пише фентезійні романи або вичищає Game Pass від усіх недооцінених незалежних проектів.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.