Найкраще
Tomb Raider: Спадщина Атлантиди — Все, Що Ми Знаємо
Нова гра Tomb Raider під назвою Catalyst вийде у 2027 році. Але якщо ви хочете зайнятися чимось до того часу, ви можете ознайомитися з Tomb Raider: Спадщина Атлантиди, переосмисленням оригінальної гри 1996 року. Очевидно, що візуальні ефекти та управління будуть значно відрізнятися, оскільки Crystal Dynamics планує використовувати Unreal Engine 5 для розробки.
Але окрім цього, фани хочуть побачити, як розробники збережуть атмосферу класичної гри 90-х років, одночасно привносячи новизну в сучасну епоху. Це завжди тонка межа між збереженням оригінальної гри та створенням свіжого досвіду, який вартує заплатити.
Сьогодні ми розглянемо історію, ігровий процес та інші деталі майбутньої гри, щоб побачити, наскільки все може змінитися за 30 років. Ось все, що ми знаємо про Tomb Raider: Спадщина Атлантиди на даний момент.
Що таке Tomb Raider: Спадщина Атлантиди?

Tomb Raider: Спадщина Атлантиди — майбутня гра в жанрі екшн-пригод, яка буде добре знайома фанатам, які грали в оригінальну гру 1996 року. Це була перша гра в довгій серії Tomb Raider, випущена на Sega Saturn, а пізніше на PlayStation і PC. Гру розробила Core Design, а видавцем виступила Eidos.
Як ви можете уявити, Tomb Raider 1996 року має велике значення для серії. Найважливіше, що вона представила нам непереможну Лару Крофт. Тридцять років потому ми знову зустрінемося з Ларою Крофт. Що дуже символічно, оскільки серія відзначає своє 30-річчя.
Я не очікую, що ігровий процес буде сильно відрізнятися. Більша частина класичної 3D-екшн-пригоди, розв’язування головоломок та бойових дій повинна залишитися незмінною. Навіть історія про пошук втраченої реліквії “Спадщина Атлантиди” повинна залишитися майже незмінною, тільки переосмисленою в сучасному світлі. Отже, це означає прекрасні візуальні ефекти, з блискучими водами, пухнастими зеленими деревами та бездоганною деталізацією, як видно у трейлері. А також більш плавне управління та ігровий процес.
Як описано на сторінці Steam, ви можете готуватися до епічної пригоди, насиченої прекрасними візуальними ефектами, які переосмислюють оригінальну гру 1996 року. Очікуйте сучасний ігровий процес, заснований на Unreal Engine 5, а також нові сюрпризи. Але все одно зберігаючи дух оригінальної гри, як для ветеранів, так і для новачків.
Історія

Ваш протагоніст — Лара Крофт: безстрашна, блискуча та легендарна археологиня. Вона стала такою популярною, що стала глобальною поп-культурною фігурою, представленою у багатьох іграх, фільмах та навіть майбутньому телесеріалі. Але все почалося у 1996 році, коли Лара Крофт продемонструвала свою схильність до пригод, подорожуючи екзотичними місцями. Вона подорожувала від Греції до Єгипту та Перу, досліджуючи зелені джунглі, стародавні руїни та великі пустелі.
Її особистість миттєво заразлива, а Tomb Raider: Спадщина Атлантиди з її сучасною моделлю персонажа ще більше підкреслює її характер. У неї є привабливі розум та атлетизм, яких вона використовує для дослідження небезпечних середовищ, як професіонал. Все це відбувається під час розслідування міфів та історії, похованих століттями.
Tomb Raider має багато спільного з Індіаною Джонсом та Uncharted у розв’язуванні головоломок, виживанні після смертельних пасток та поверненні втрачених історичних артефактів. Але є щось особливе в тому, як Лара Крофт рухається та атмосфера, яку вона створює, що тримає вас у русі, навіть коли ви зустрічаєтеся зі страшними хижаками, такими як іконічний та повернутий тиранозавр.
У центрі історії лежить повернення розкиданих шматків “Спадщини Атлантиди”. Вони заховані по всьому світу та володіють непомірною силою, яку ви повинні знайти, перш ніж вона потрапить у неправильні руки.
Ігровий процес

Tomb Raider: Спадщина Атлантиди має на меті залишитися якомога вірнішою до оригінальної гри жанру екшн-пригод. Отже, нова гра повинна відчуватися так, як гра у класичну гру 90-х років. Це повинно відчуватися так, як гра у оригінальну гру знову. Але коли все це оновлено сучасним зовнішнім виглядом, досвід повинен бути феноменальним. Я знаю, що трейлер, хоча це суміш пре-альфа ігрового процесу та кінематографічних сцен,给我 шкіряні рукавички.
І ігровий процес теж. Вона рухається більш вертикально, використовуючи свій гак для пересування по вражаючих пейзажах. І все це інтегровано у розв’язування головоломок, а також її атлетизм. Це навіть виглядає трохи надмірно, але якщо ви тренувалися добре, ваше тіло може вас здивувати.
Розробка

Команда, яка працює над Tomb Raider: Спадщина Атлантиди, складається з розробників Crystal Dynamics та Flying Wild Hog, а також видавця Amazon Game Studios. Вони обіцяють сучасну інтерпретацію оригінальної гри 1996 року, переосмислену повністю на Unreal Engine 5, щоб привнести сучасні візуальні ефекти та ігровий дизайн. А також нові сюрпризи для нових гравців та фанатів.
Трейлер
Трейлер оголошення про Tomb Raider: Спадщина Атлантиди покаже вам найкраще, чого можна очікувати від фінальної гри, хоча з можливими оновленнями до ігрового процесу. Це справжнє задоволення дивитися відео, де Лара Крофт робить все, від сальто до стійок на руках. Її рухи на рівні вище. І середовище, о боже, все виглядає дуже гарно.
Дата виходу, платформи та видання

Tomb Raider: Спадщина Атлантиди вийде у 2026 році. Отже, раніше, ніж Catalyst у 2027 році. Не дивно, що платформи обмежені поточними поколіннями PlayStation 5, Xbox Series X/S та PC, а сторінки магазину вже доступні. Все, що залишилося, — це підтвердження видань та точна дата виходу, яку ви повинні дізнатися, коли слідкуватимете за офіційними сторінками гри у соціальних мережах на X, Facebook, Instagram чи TikTok.
І коли ви це робите, перегляньте все, що ми знаємо про Tomb Raider: Catalyst. Це зовсім нова екшн-пригодницька гра від Crystal Dynamics та Amazon Game Studios, яка стане 14-ю основною грою у серії Tomb Raider.











