Найкраще
5 найтрагічніших смертей в історії відеоігор
Кажуть, час лікує, але деякі розбиті серця не загоюються навіть через десятиліття після того, як ми вперше їх відчули. Звичайно, персонажі відеоігор — це вигадані твори мистецтва, але це не робить удар м’якшим, особливо якщо ми встигли прив’язатися до них за кілька подорожей. І, боже, скільки несправедливих смертей ми побачили за ці роки. Смерть — це завжди погано, це правда. Але коли ти бачиш, як персонаж підкорюється такій неминучій долі, це б’є ще сильніше. Бувають моменти, як от ці п’ять, коли хочеться зав’язати з геймінгом і прибрати на полицю все, що містить хоч щось симпатичне, просто зі страху знову це втратити. На жаль, на думку одразу спадають такі ігри. Спойлери!
5. Домінік (Gears of War 3)
Після того, як ми провели з ветераном COG Домініком Сантьяго в Gears of War майже десятиліття, емоції були на межі, коли цей кремезний брат по зброї прийняв миттєве рішення пожертвувати собою заради свого загону. Це була сцена, яку ніхто не очікував, саме тому вона вдарила як потяг, навантажений лише залізними ящиками з набоями, схожими на порвані струни серця. На відміну від своїх врівноважених братів, у Дома був противага, яку почали досліджувати лише після першої частини. Його любов, звичайно, належала його покійній дружині, Марії. Після того, як він знайшов її у другій грі, знерухомлену та зламану в глибинах ворожої території, щось всередині нього тріснуло. У третій частині його емоційний стан, принаймні для нього самого, був непоправним, і єдиним його бажанням було піти з гучним вибухом, щоб возз’єднатися зі своєю коханою.
4. Лі (Telltale’s The Walking Dead)
Рідко коли вдається прив’язатися до персонажа в грі про зомбі. Найчастіше кожен ігровий персонаж керується лише прагненням вижити, тому Лі з Telltale’s The Walking Dead став справжнім світлом в оці. Незважаючи на кримінальне минуле, він перетворився на одного з найтурботливіших і щирих персонажів у книзі. Після п’яти насичених епізодів з неймовірними поворотами, розбитими серцями та численними втратами, а також після спостереження за розквітаючою дружбою між Лі та Клементиною, головний герой нарешті зустрів свій гіркий кінець. Найгіршим було те, що саме Клем мала завдання звільнити свого кумира від страждань. А ті останні слова, якими вони обмінялися… Щось неймовірно зворушливе.
3. Джоел (The Last of Us: Part II)
До цього дня ми звинувачуємо Naughty Dog у тому, що вони повели нас по стежці хибного оптимізму. Колись ми щиро вірили, що Джоел продовжить свою роль захисника для юної виживальниці Еллі. Але The Last of Us: Part II мала інші плани, і її мало цікавив наш попередній зв’язок із головним героєм. Всього за кілька годин Джоел залишає список дійових осіб, причому не найприємнішим чином. Несподівано і абсолютно безпричинно милий головний герой йде, залишаючи Еллі збирати уламки та ставати новою, покращеною версією самої себе. Причина, чого смерть Джоела вдарила так сильно, звичайно, полягала в її характері. Вона не була ніжною чи навіть ввічливою; вона була варварською, несправедливою та дуже пригнічуючою. А ми-то думали, що гратимемо за Джоела від початку до кінця. Насправді пролог був першим і останнім моментом, який ми розділили разом.
2. Ная (Brothers: A Tale of Two Sons)
Хоча з моменту виходу Brothers: A Tale of Two Sons минуло чимало часу, біль від першого удару ще не встиг загоїтися. Два головних героя, Ная та Наї, зобразили одні з найщиріших братерських стосунків у іграх, що ще більше вражає, враховуючи, скільки встигли розкрити за такий короткий час. Дізнавшись про неминучу долю свого батька, двоє братів вирушають по ліки до далеких водоспадів серед дерев. Старший брат Ная вчить тебе, Наї, як подолати світ та його численні перешкоди. Використовуючи командну роботу, вони прокладають шлях крізь невідоме, історія досягає кульмінації. Але, на наш подив, вона виявляється не такою, яку очікує гравець, і набагато більш гірко-солодкою, ніж більшість сюжетних ігор. Решту, гадаю, ви вже можете скласти докупи.
1. Еціо Аудіторе (Assassin’s Creed: Embers)
Неважливо, скільки протагоністів Ubisoft кине у франшизу Assassin’s Creed, адже простий факт у тому, що ніхто не замінить і навіть не наблизиться до рівня улюбленого Еціо Аудіторе. Його трилогія була шедевром у русі та одним з найбільших і найпам’ятніших досягнень у портфоліо розробника. Але, як і все, історії мають закінчуватися, і, на жаль, історія Еціо не стала винятком. Assassin’s Creed 2 починалася з того, що гравець бере на себе роль юного підлітка Еціо, який згодом стане Майстром Асасинів і наставником для нового покоління. Три гри та короткий фільм потому, сірий герой нарешті зустрічає свій кінець на лавці в парку, оточений сім’єю під палючим італійським сонцем. Не зовсім той гучний вихід, з яким ми очікували його побачити, але все одно досить розбиваючий серце. Отже, що ви думаєте? Чи згодні ви з нашою п’ятіркою? Поділіться своєю думкою на наших соціальних сторінках тут або в коментарях нижче.