Найкраще
5 більше вражаючих музичних виконання в відеоіграх
Минулого тижня ми розглянули деякі з найсерцевіші саундтреки в історії відеоігор. І все ж, з тисячами хорів, що підтримують індустрію, було б образливо для талановитих душ, які стоять за цим мистецтвом, якщо б ми зробили тільки один список. Тому ми повертаємося знову для другого акту нашої серії вражаючих музичних виконання. З ще п’ятьма миттєво впізнаваними відеоігровими гімнами, сподіваємося, що ми зможемо принести лише маленьку частину ностальгії до ваших динаміків.
Як я сказав раніше, потрібно багато чого, щоб скласти надзвичайну відеогру. Хоча наявність захопливої мелодії сюжету та інтригуючої серії персонажів може зробити чудеса для розробки відеогри — це може потенційно знизити без потужного звукового дизайну. Кожна ідеальна гра потребує цього, щоб бути позначеною як ікона в індустрії. Кожен розробник повинен взяти до уваги тих, хто придбав такий талант і реалізував його у своїй роботі. І, понад усе — кожен гравець повинен віддати шану красі, яку багато хто успішно захопив. Ось ще п’ять вражаючих треків з історії відеоігор.
5. Elder Scrolls: Skyrim — “Пісня Драконборна“
Якби прогулятися через поле бою з тим відчуттям невразливості не було достатньо. Тепер, з додаванням цього абсолютного монстра треку, ви готуєтеся бути майже богоподібним на ігровому майданчику. Вам навіть не потрібно розуміти жодного слова тут, бо оркестр говорить сенсаційні об’ємами за себе. Кожна нота, кожна пауза і кожний удар б’ють могутній барабан у наших серцях — і ми живемо цим.
The Elder Scrolls завжди робили чудову роботу, наповнюючи свої величезні пригоди новаторськими саундтреками. Нас завжди залишають відчувати сильну серію емоцій — чи то в середині яростної битви, чи в глибині забороненої башти. Skyrim захоплює деякі真正ні відчуття від початку до кінця, хоча “Пісня Драконборна” точно стоїть на чолі саундтреку.
4. God of War (2018) — “God of War“
Оскільки ми говоримо про богоподібні відчуття — було б правильним включити самого Бога. Знову, з God of War, який містить багато великих саундтреків, що варіюються від потужних до меланхолічних, не найлегше завдання спробувати вказати на окремий трек. І все ж, я неймовірно приваблений до одного треку зокрема. “God of War“, який, звичайно, походить з 2018 року, досяг чогось, чого інші роботи не досягли. Хоча я не можу точно вказати, яке це особливе інгредієнт.
Можливо, це була п’ятирічна пауза, яку God of War зробив, перш ніж вийти з пенсії. Можливо, це були поєднані відчуття ностальгії та збудження, які зробили цю відкриту композицію однією з тих, яку варто пам’ятати. Як бачити старого друга, який виходить з довгої та сумної сплячки — ми думали тільки про те, що принесе майбутнє. Kratos вийшов з попелу в новому розділі, і ми були залишені, щоб впоратися з раптовим волоссям, яке виростає на задній частині нашої шиї. Тепер це те, як ви встановлюєте тон для гри, люди.
3. Uncharted 4 — “Нейтова тема 4.0“
У нас була своя частка інтерпретацій іконічної “Нейтової теми“, але нічого не захоплює героїчний настрій, як та, що представлена в Uncharted 4. Як возз’єднання з нашим старим компаньйоном, ми прийняли Дрейка з відкритими обіймами, коли мигляли назад на роки, повні серцевих спогадів. Це, звичайно, до 1:43 мітки, де емоції раптом починають знижуватися в темніші території. Це те місце, де ми знаємо, що речі ось-ось стануть гіршими. Щасливі часи викинуті з дошки, і раптова відчуття страху кидається на стіл. Uncharted 4 робить свій вступ.
Naughty Dog змогла зібрати красивий склад, щоб представити Нейтана Дрейка та багато ділянок історії за роки — але коронна досягнення тут лежить з цим миттєво впізнаваним треком. “Нейтова тема 4.0” є як красиво сконструйованою, так і майстерно виконаною. Все кричить про пригоди та вічну славу від початку до кінця, і все закінчується однією з найвідоміших саундтреків в історії ігор.
2. Mass Effect 3 — “Покидання Землі“
Хоча Mass Effect 3 зазнав змішаної реакції щодо закінчення гри, серцевідчужуючий вступ був похвалений за всі правильні причини. Не тільки третій розділ наклав стіл для закінчення подій серії, але також привів мільйони гравців до колін через справжньо серцевідчужуючу пролог. Це не те, чого може досягти кожен розробник за перші кілька хвилин гри. І все ж, “Покидання Землі” мав своїх слухачів у сльозах, навіть до того, як титульна картка з’явилася. Це те, як добре BioWare упакував останній сегмент.
Mass Effect пройшов через цілий пакет історій за свій п’ятирічний нарратив — кожен з яких містить ідеальний саундтрек. І, хоча спокуса витягнути “Флот прибуває” з сумки є, я не можу прийти до терміну щодо видалення “Покидання Землі” з дошки. Цей трек був гірко-солодким початком до нещасливого закінчення, і буде навіки викарбуваний у пам’яті будь-якого фаната Mass Effect.
1. Halo 3 — “Ніколи не забудь“
Якщо говорити про потужну музику меню — Halo 3 має це в банку. Насправді, це те, до чого ми могли б сідати і слухати сотні годин поспіль без жодної турботи в світі. Спогади про оригінальну трилогію та наші молоді роки в цілому оживають через “Ніколи не забудь” — і це справді чарівний досвід. Це емоційно підбадьорює і спокійне, і кожна доля говорить об’ємами про свою славну історію як франшизи.
Bungee створили одну з найшанованіших платформ усіх часів на Xbox. Навіть після майже 15 років з моменту, коли книга була закрита на Halo 3, фани все ще кинуться назад, щоб знову відкрити старовинний коштовний камінь у скрині. “Ніколи не забудь” викарбує сирову емоцію та ностальгію в одному ушанованому треці, і ми назавжди будемо оглядатися назад на ті золоті дні гри на 360 через це.











