Новини
5 Екстремальних Ігор, Які Варти Знову Випуску
Tony Hawk’s Pro Skater зробив абсолютно потрясающий повернення на наступне покоління консолей кілька місяців тому. Звичайно, це змусило мене подумати про багато інших екстремальних спортивних перлин, які ніколи не добиралися до статусу ремейку. Франшиза SSX, наприклад? Хто колись чув про EA Big після того, як вони кинули дуже любиму серію сноубордингу? Чи ми колись побачимо повернення від тріпл-Е студії? А що щодо решти гідних ігор, які визначили наші молоді роки? Це здається втраченою можливістю, не правда ж?
На жаль, багато оригінальних студій були б закриті або розподілені по різних фракціях після публікації цих ігор. Після всього, не кожен розробник може залишатися на плаву в цей день і вік, коли конкуренція дуже висока. Але, у нашому ідеальному світі мрій, ми хотіли б побачити кілька цих символів дитинства повернутися на великий екран у приголомшливому 4K.
Пора йти великими кроками або йти додому!
5. Tony Hawk’s Underground
Перший розділ серії Underground був великим поворотним моментом у серії Тоні Гоука про скейтбординг. Зберігаючи більшу частину нелогічних трюків і абсурдних ліній, які зробили Pro Skater іконічним — Underground мав справжню історію з чарівними камео і захоплюючими поворотами. Плюс, як перший вступ у франшизі, який відійшов від безглуздого катання без причини алгоритму, Тоні Гоукс Підземелля зробило надзвичайну роботу, вводячи нові та цікаві елементи у сцену скейтбордингу.
Тоні Гоукс Підземелля було справді багато веселі, і можливість працювати від лахміття до багатства у скейтбординговому турі, як жоден інший, була загалом пам’ятною подорожжю. Міста були виражені з безкінечними можливостями, і кожна глава знайшла способи принести щось нове до столу кожен раз. Об’єднайте ці з стандартним саундтреком Тоні Гоука і ви отримуєте гідний вступ. Ми просто хотіли б побачити його адаптованим до графіки 2021 року.
4. Matt Hoffman’s Pro BMX
Відірвавшись від чотирьох коліс і бетонної джунглі квартер-пайпів на секунду, і ми швидко знаходимося заблокованими на скейтбординговому аналозі. Ігри на BMX. Ми не можемо чесно сказати, чому амбітні розробники не дуже хочуть відродити екстремальний спорт у славному високому розрізі — але ми думаємо, що це давно перевершено.
Як один із найбільш іконічних облич, яке наглядає за світом BMX, це тільки мало сенсу, що Метт Гофман пішов би на те, щоб прикрасити спорт у форматі відеогри. Хоча не досягнувши такого ж рівня, як франшиза Тоні Гоука, він точно зробив сплеск у екстремальному спортивному співтоваристві завдяки його аддиктивному дизайну рівнів і швидкісній механіці трюків. Плюс, саундтрек сам по собі робить цю перлину сяяти ще трохи яскравіше. Якби ми могли тільки натиснути на педаль вдруге у 2021 році.
3. Downhill Domination
Залишаючись на темі велосипедного спорту, здається, тільки правильно, що ми включимо внизу входу. Тепер, не дуже багато таких на ринку, і окрім 2019 року Descenders — каталог не дуже заповнений. Звичайно, це робить мою роботу трохи легшою. Навіть так, Downhill Domination точно вартий місця у цьому списку за його фантастичну, хоча трохи перебільшену, зображення гірського велосипедного спорту. Просто подивіться на мініатюру вище, наприклад. Це не кожен день ви можете гонитися за галопуючим конем вниз по смертельному схилу.
Downhill Domination, хоча і довів себе успішним на ринку PlayStation 2, був дуже короткочасним входом до жанру. Він ніколи не зробив досить великого вирізу, щоб зробити повернення в пізніші роки — і ми справді віримо, що ремейк добре заслуговує. Але, ей, з Incognito Entertainment ліквідованим з 2009 року — ці надії можуть бути тільки зменшилися. Сумні часи.
2. SSX Tricky
EA Big часто намагалася знову захопити той самий рівень привабливості зі своїми сіквелами — і це саме те, що призвело до того, що студія була кинута до 2008 року. SSX Tricky, хоча і один із багатьох фантастичних оригіналів, це те, що поставило все-зіркову розробника у світло під час початку 2000-х років. На жаль, навіть коли спробували розгалужитися, щоб включити лижний спорт, а також сноубординг, SSX ніколи не зібрав ідеальних цифр, яких серйозно сподівалася EA Big.
Так чи інакше, SSX Tricky був і залишається найкращою грою у сноубордингу, коли-небудь створеною. Чому? Ну, ми можемо тільки пояснити це великою кількістю пам’ятних трас, трюків і персонажів, звичайно. Все у грі кричало простим, але аддиктивним веселощами — і нічого іншого не змогло повторити це за двадцять років. SSX Tricky, серед усіх екстремальних ігор, точно потребує оновлень. Ремейк до двадцятиріччя, можливо? Ви слухаєте, EA?
1. Skate 3
Серед усіх скейтбордингових ігор, EA’s Skate точно заробила найвищі оцінки за реалізм сам по собі. На відміну від серії Тоні Гоука, де єдина межа — ваша креативність, Skate слідує більш простому тону, де кожен трюк вимагає певного рівня навичок і терпіння. Skate надмірно підкреслив факт, що жоден спорт не може бути піднятий за день або два, і що кожна лінія може зайняти сотні спроб, щоб зробити її досконалою. Через це виконання трюку у Skate зробило нас гравцями відчувати себе значно більш досягнутими. І, хоча кожна частина серії гідна корони — ми думаємо, що Skate 3 збирає найбільше веселощів у одній грі.
Чи ви кидаєте себе з дахів у спробі розбити свої кістки, чи просто кладете нову лінію у чашах Порт Карвертона — Skate 3 завжди намагається занурити нас у підземний світ спорту. Хоча Skate доступна на ринку як тайтл для PS3 або Xbox 360 — ми все ще хотіли б побачити повернення на наступне покоління консолей. Одного разу, можливо.