Найкраще
5 Найкращих Ігор Splinter Cell Усіх Часів, Рейтинг
Відтоді, як хлопці в Ubisoft вперше повірили у свій внутрішній голос і запропонували концепцію гри, подібної до Бонда, ми трохи очікували, що це буде величезний успіх. І ось, Splinter Cell був створений, і до нашого абсолютного задоволення, це було все, що ми очікували, і навіть більше. І з того часу серія продовжує розширювати свої амбіції, поєднуючи свої знання про стелс з серією революційних сюжетних арок, щоб створити розділи наступного рівня.
Відповідно, минуло кілька років з тих пір, як ми бачили Сема Фішера і тіньовий світ злочинного підпілля, але це не зупинило нас від обговорення цього. І справедливо так, оскільки це справило велике враження на стелс-фронт за останні двадцять років. Але давайте поговоримо про найкраще з найкращого в серії; про ті самі входи, які визначили подорож Фішера через небо, море і пісок. Ось, на нашу думку, п’ять найкращих ігор Splinter Cell усіх часів, рейтинг.
5. Splinter Cell
Splinter Cell мав високе завдання – побудувати щось, що було зроблено десятки разів раніше – тільки з парою додаткових інструментів, щоб допомогти розірвати свою зв’язок з переіграним жанром. Відповідно, стелс, будучи основним фокусом гри, був величезною частиною її конструкції, ефективно поставивши її прямо там з Metal Gear Solid як її неофіційний наступник. Але як тільки він знайшов свої ноги в наступних розділах, зв’язок був розірваний, залишивши Фішера і Ubisoft вільно літати без тиску на виконання іншого імені.
Але давайте поговоримо про ігровий процес першого Splinter Cell. Аргументовано, це було значно краще і більш просунуте, ніж входи, які вийшли багато років пізніше. Це було також солідним способом представити протагоністу в колі, а також вишикувати серію подій, щоб ми могли зрозуміти їх для пізніших історій. Дія, звичайно, була сильно зосереджена на стелсі, а все інше просто послідувало. У цілому, перша гра була чистим прикладом того, як зробити переконливе перше враження. Без нього ми ніколи не мали би всіх фантастичних сіквелів, які пішли б за його слідами. Очевидно.
4. Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Після того, як вони прийняли душ під дощем критичного успіху, Ubisoft нарешті вирішили вистрілити в Splinter Cell, розробивши сіквел. І скажіть мені – вони точно влучили в ціль. Не тільки вони змогли进一步 просунути рушій гри, але також представили багато нових ідей до сюжету, з більш відкритими і денними картами для проходження.
Сюжетно, Splinter Cell: Pandora Tomorrow фактично змінив сценарій повністю, поставивши фокус на нову історію, зберігаючи при цьому тісні ігрові механіки, які фани похвалили з першої частини. У цілому, це була добре налаштована машина з дуже少кими несправностями, які могли б зруйнувати її колекцію шестерень. І для гри, яка вийшла в 2004 році, я думаю, що це все, чого ми могли б просити.
3. Splinter Cell: Double Agent
Багато людей могли б легко сказати, що Double Agent був поворотним моментом для франшизи Ubisoft, і важливим кроком для спадщини Сема Фішера. І хоча це було розбито на дві окремі версії, з однією для PlayStation 2 і Xbox, і іншою для PlayStation 3 і Xbox 360, це була саме перша версія, яка стала критичним успіхом. Версія для наступнього покоління, звичайно, не була поганою грою. Але вона все-таки розбила зону комфорту повністю, з більшою кількістю міні-ігор і беззбройних місій, ніж будь-яка інша гра.
Обидві версії Double Agent є хорошими, звичайно. Але що стосується переваги, то друга версія, тобто версія для PlayStation 2, була на зовсім іншому рівні. Вона грала точно так само, як класичні ігри Splinter Cell, привносячи комфорт і знайомство для шанувальників, які довго чекали на продовження до іконічної Chaos Theory. І те, що вона була розроблена Ubisoft Montreal, тією ж командою, яка побудувала оригінальну гру, просто говорить сам за себе.
2. Splinter Cell: Blacklist
Тепер, існує тонка межа між Blacklist і його попередніми розділами, у тому, що це вибір більш дії-орієнтованого досвіду, ніж звичайна стелс-історія. І хоча це був фантастичний спосіб трохи змішати жанри і знайти нові води, щоб ступити в них – багато оригінальних фанатів повинні були двічі подумати про історію, яку вони бачили, майже як якщо б це була зовсім нова франшиза, що оживає.
Не розумійте мене неправильно, Splinter Cell: Blacklist – це неймовірна гра, і одна з найкращих творінь Ubisoft за останні десять років – але відсутність стелсу дійсно розхитала корабель трохи з більшістю гравців. Але окрім цього, сюжет був на рівні з попередніми частинами в хронології і, на щастя, він також доставив деякі чудові мультиплеєрні світи, включаючи добре відомий режим Spies vs Mercs, який є улюбленцем фанатів з тих пір, як Pandora Tomorrow вийшла.
1. Splinter Cell: Chaos Theory
Так, це Chaos Theory – улюблена гра Splinter Cell усіх часів. Навіть з іншою частиною входів перед його виходом, третя гра в хронології все ще зберігає свою позицію в стіні великих, з багатьма людьми, які стоять на тверді позиції, що це найкраща гра Splinter Cell загалом.
У поєднанні з витонченою структурою ігрового процесу і ниткою різноманітних рівнів, а також переконливою сюжетною лінією, Chaos Theory виділяється як magnum opus Ubisoft 2005 року. Від налаштованих елементів стелсу до тісної акторської команди – все в ньому легко випромінює досконалість, а його порти для PlayStation, Xbox і PC є ідеальними носіями для його іконічного пакету вмісту. Чорт, навіть версія для N-Gage знайшла критичний успіх. Тепер це щось таке.
Як ви б рейтингові ігри Splinter Cell? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут або внизу в коментарях.