Найкраще

5 Найкращих Франшиз Відеоігор Всіх Часів

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

Що таке секрет створення найкращої відеоігри? Це питання розробники обговорюють уже понад шістдесят років. Однак лише небагато з них змогли створити формулу успіху та скористатися нею. Інші ж витратили роки на створення середніх франшиз, які не мали успіху.

Іншим питанням, яке виникає, є те, які франшизи змогли зайняти перші місця та стати найкращими. Ми вирішили провести дослідження, щоб дізнатися, які відеоігрові серії змогли привернути найбільшу увагу та отримати найбільші прибутки. Якщо ви хочете знати, які франшизи домінують на ринку, то ви знаходитеся в правильному місці. Тут ви знайдете всю необхідну інформацію про лідерів індустрії.

 

5. Grand Theft Auto

Grand Theft Auto тримає позицію однієї з найприбутковіших відеоігрових франшиз уже понад двадцять п’ять років. Від моменту виходу на PlayStation у 1997 році, Rockstar Games продовжує розвивати свою імперію, створюючи спін-офи, порти для портативних пристроїв та整个 онлайн-світ з необмеженими можливостями. Сьогодні франшиза має оціночну вартість понад 10 мільярдів доларів, яка походить з каталогу з двадцяти ігор на різних платформах.

Відповідно, Grand Theft Auto V, яка є однією з найкращих відеоігор усіх часів, вже майже десять років керує франшизою, а більша частина доходу серії походить від її Онлайн-версії. Станом на сьогодні, серія Grand Theft Auto розпродана у кількості понад 370 мільйонів копій по всьому світу, що робить її п’ятою найкращою франшизою на планеті.

 

4. Pokémon

Pokémon може не бути найкращою відеоігровою франшизою всіх часів, але вона точно є найбільшою. Хоча лише частина її доходу походить з 386 мільйонів проданих ігор, разом вони все ж таки складають понад 17 мільярдів доларів, що робить її однією з найприбутковіших колекцій у світі. Якщо ми розглянемо все це в ширшому контексті, то побачимо, що це ціла імперія вартістю 90 мільярдів доларів.

Хоча менше 20 мільярдів доларів походять з її безлічі портативних та консольних ігор, решта 70 мільярдів доларів походять з мерчандайзингу, якого дуже багато. Якщо ми розглянемо всі фільми, книги, футболки та плюшеві іграшки, то побачимо, що це ціла медійна франшиза. Франшиза, яка, якщо бути чесним, не показує жодних ознак сповільнення у найближчому майбутньому.

 

3. Super Mario

Важко уявити когось іншого, крім Супер Маріо, як постера дитини геймінгу. Це позиція, яку улюблений сантехник займає вже понад двадцять років, що робить його одним з найдовших ікон у відомому всесвіті. За цей час Nintendo створила безліч серій, портів та спін-офів, щоб розширити золотий Грибний Королівство та всі його регіони.

Від моменту виходу Super Mario, франшиза розійшлася у кількості понад 400 мільйонів копій по всьому світу. З цих 400 мільйонів копій, Nintendo та її партнери змогли заробити понад 22 мільярди доларів. І це лише мала частина доходу, адже ще більше коштів приходять з мерчандайзингу. Самі відеоігри роблять її третьою найкращою серією всіх часів.

 

2. Call of Duty

Активний геймер чи ні, ви, ймовірно, чули про Call of Duty. Це, безумовно, найвпливовіший шутер від першої особи на ринку, який став ще більш відомим завдяки своїм глобально визнаним онлайн-аналогам. На сьогодні серія має мільйони гравців на різних платформах, усі з яких щодня присвячують свою душу та серце критично акламентованому королю воєнних ігор.

Станом на 2022 рік, серія Call of Duty розійшлася у кількості понад 400 мільйонів копій, що робить її другою найкращою франшизою у світі. З цих 400 мільйонів копій, її власники змогли заробити понад 30 мільярдів доларів. Це, природно, здебільшого походить з онлайн-мікротранзакцій та сезонних абонементів, які розробники випускають частіше, ніж у випадку з іншими шутерами від першої особи на ринку.

 

1. Tetris

Так, це Tetris, один з найдовших ікон геймінгу. Станом на цей рік, блокова сенсація змогла продати понад 500 мільйонів копій, що робить її найкращою відеоігровою франшизою на мапі. Хоча її присутність на більшості сучасних консолей майже не відчутна, вона все ж таки займає свою позицію серед портативних геймерів та колекціонерів ретро-ігор.

Tetris з’явився у 1984 році як пазл для Electronika 60. Пропустимо кілька років вперед, і франшиза розійшлася у кількості понад 400 мільйонів копій на портативних пристроях. Станом на 2022 рік, гра вважається однією з найбільш портованих ігор усіх часів, з безліччю версій, доступних на майже кожній платформі.

 

Що ви думаєте? Чи здивовані ви п’ятьма найприбутковішими відеоігровими франшизами? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут або у коментарях нижче.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.