Game Guides
Modern Warfare 4 DMZ: 7 помилок, яких варто уникати під час першої евакуації
Підготуйтеся до Modern Warfare 4 DMZ: дізнайтеся про сім помилок, яких варто уникати під час першого виходу, зокрема щодо початкового спорядження, цілей, загострення ситуації, здобичі та планування евакуації.
Перше успішне розгортання в DMZ не обов’язково має завершитися рюкзаком, повним рідкісного спорядження, і драматичною втечею в останню мить. Уже сам вихід у Хаджині з чітким планом, здобуття корисного досвіду та повернення свого оператора додому — гідний початок. Проблеми зазвичай починаються тоді, коли проста мета обертається трьома зайвими відхиленнями від маршруту.
Ранній доступ до DMZ у Modern Warfare 4 заплановано на 20 жовтня, перед повним релізом 23 жовтня. Ці поради ґрунтуються на офіційному огляді DMZ від Activision і опублікованих посібниках до запуску. Це рекомендації для підготовки до анонсованих систем: вони не спираються на припущення про вже сформовану мету щодо зброї чи на хитрощі, перенесені з оригінальної бета-версії DMZ.
7. Вихід без чіткої мети
Перш ніж вирушати, вирішіть, який результат вважатимете вдалим. Можливо, ви хочете розібратися в певному маршруті, принести корисні припаси або просунутися у виконанні початкового завдання. Домовтеся про цю мету із загоном, поки можете обговорити її без втручання ворога.
На новій передовій оперативній базі є станція наказів DMZ, де відображаються вказівки щодо місій. Скористайтеся цією структурою, а не вирушайте з туманним наміром знайти щось цікаве. Визначте одне головне завдання, а все інше вважайте необов’язковим. Зі зрозумілою метою набагато легше помітити, коли під час вилазки ви вже отримали достатньо підстав, щоб піти.
6. Брати більше спорядження, ніж ви готові втратити
Нова зброя — це захопливо, але незнайомий маршрут — невдале місце, щоб ризикувати всім корисним, що у вас є. Перевірте, чим відрізняється спорядження, яке ви берете у вилазку, від припасів, які залишаєте. Можливість дозволити собі заміну — теж частина підготовки.
У посібнику Activision з FOB сховище відокремлено від вашого екіпірованого набору спорядження та вмісту рюкзака. Підберіть комплект відповідно до обраного завдання, а непотрібні цінності залиште. Під час першої навчальної вилазки знайоме спорядження та чітка мета важливіші, ніж найскладніший із доступних наборів.
5. Вважати кожного ворога приводом розпочати бій
У Хаджині є сили ШІ та оператори-суперники, якими керують інші гравці. Помічений ворог — це передусім інформація: можлива перешкода, попередження про маршрут або противник, із яким, можливо, не доведеться битися. Якщо одразу відкрити вогонь, ви втратите можливість розглянути інші варіанти.
Анонсована система загроз може посилювати реакцію ворогів у міру того, як ваші дії привертають увагу. Перш ніж вступати в бій, запитайте себе, що отримає загін і куди він зможе рушити потім. Якщо відповідь лише в тому, що ціль опинилася перед вами, продовжуйте спостерігати. Перша евакуація — нагода потренуватися не вплутуватися в непотрібний бій, особливо якщо у вас уже є що принести додому.
4. Дозволяти загону ухвалювати три різні рішення
Один гравець хоче йти вперед, інший перевіряє ціль, а третій уже відходить. Таку незгоду набагато легше владнати до першого пострілу. Коротко повідомляйте про свої наміри й чекайте, поки інші підтвердять, що почули про зміну плану.
У кожному повідомленні називайте зрозуміле місце або завдання. «Повертаюся до будівлі, звідки ми зайшли» корисніше, ніж «Я тут». Якщо сутичка закінчилася невдало, спершу з’ясуйте, де загін перестав діяти злагоджено. Краща комунікація не гарантує правильності кожного рішення, але дає всім змогу реагувати на ту саму ситуацію.
3. Підбирати здобич, не знаючи, навіщо вона вам
Рюкзак може заповнитися предметами, які здаються перспективними, але майже не допомагають виконати поточне завдання. Перш ніж щось підбирати, подумайте, для чого воно потрібне: для негайного виживання, виконання завдання, майбутнього спорядження чи продажу.
В офіційних посібниках DMZ ресурси для створення предметів відрізняються від інгредієнтів для 3D-принтера, тож не вважайте, що з усіма компонентами поводяться однаково. Читайте описи предметів і робіть обдуманий вибір. Якщо ви лише опановуєте систему, корисніше повернутися з кількома зрозумілими вам речами, ніж прибути на FOB із набором предметів, призначення яких ви не можете пояснити. Не перетворюйте перевірку кожного контейнера на довгі загонні збори з обговоренням вмісту рюкзаків.
2. Планувати втечу лише тоді, коли вона вже потрібна
Не варто вперше замислюватися про відхід саме в ту мить, коли ви вирішили піти. Пересуваючись новою місцевістю, запам’ятовуйте, звідки прийшли та де загін зможе зібратися знову, якщо поточний маршрут стане незручним.
Переоцініть ситуацію після виконання головного завдання або здобуття чогось цінного. Успішно виконана ціль не зобов’язує вас братися за наступну. Перевірте інформацію про евакуацію, яку надає гра, і разом оберіть план. Якщо ситуація зміниться, повідомте про це заздалегідь: спокійне рішення, ухвалене за наявності простору для маневру, дається легше, ніж суперечка в останню мить про те, в який бік бігти.
1. Пропускати підготовку між вилазками
Вважайте повернення на FOB частиною вилазки. Вивантажте те, що хочете залишити, перегляньте цілі й перевірте, яке спорядження насправді має ваш наступний оперативник. Легко припустити, що знайомий персонаж досі екіпірований саме так, як ви пам’ятаєте.
Дотримуйтеся короткої послідовності: перегляньте здобуте, покладіть потрібне на зберігання, спорядіться й домовтеся про завдання. Мета — зробити наступний вихід обдуманим вибором, а не поспішним повторенням попереднього. Якщо минула спроба завершилася невдачею, змініть ту частину плану, яка спричинила проблеми. Звичка діяти в такому ритмі стане надійнішою основою, ніж сподівання, що наступне висадження принесе більше удачі.
Щоб скласти ширше уявлення про реліз, у нашому огляді Modern Warfare 4 розглянуто гру не лише в контексті DMZ. Перший вихід сплануйте скромно: оберіть завдання, бережіть спорядження, яке взяли із собою, і вчасно зрозумійте, коли настав час евакуюватися.











