Найкраще
5 Найкращих Сюжетних Ліній Assassin’s Creed, Рейтинг
Assassin’s Creed вже давно є важливою фігурою на фронті стелсу та відкритого світу, з главами, що датуються 2007 роком на Xbox 360 та PlayStation 3. Натурально, ті дні вже давно минули, коли історична точність була основною продажною точкою Ubisoft для франшизи. Але з тим сказано, серія, як ціле, все ще дуже активно розвивається з вигаданими творами з усіх боків. І, дивно, але з тих пір, як точність була викинута за межі столу, Assassin’s Creed відкрився до деяких досить видатних історій.
Ми бачили, як асасини приходили та йшли протягом останніх чотирнадцяти років, з багатьма провідними ролями, які впали на першому ж етапі. Але це не те, про що ми хочемо говорити.至少 не сьогодні. Натомість, ми розглядаємо самі сюжетні лінії, які вплетені в братство та закон асасинів. Від походження Кредо до сучасних турбулентностей з орденом Темплерів, ось те, що, на нашу думку, займає найвищу позицію в хронології в цілому. Тому, увага, Valhalla — бо ти ось-ось будеш засмучений.
5. Assassin’s Creed 3
Це правда, Assassin’s Creed 3 дійсно отримав свою частку ненависті після виходу, хоча багато з негативної реакції, природно, дійсно походило від того, що це була самостійна глава, в якій знайомий Ezio Auditore вже не був приклеєний до центру уваги. Натомість, нам дали нового лідера, з попередніми історіями з нашим улюбленим італійцем, які вже поступово виходили з моди. І хоча це було сміливо видалити елітного асасина з реєстру, Assassin’s Creed 3 був, по суті, все ще свіжим продовженням історії Дезмонда.
Розміщення Американської революції на передньому плані досвіду було великим кроком для Ubisoft, і, чесно кажучи, одним з тих, яких вони виконали досить добре. І Хейтем Кенвей, лідер колоніальних Темплерів, і Коннор, новий мохавський асасин, були фантастичними доповненнями до гри, і двома потужними одиницями, які мали мережу цікавих передісторій. У цілому, проходження через бостонський фронт і гра в кота і мишу з орденом Темплерів дійсно складалося з справжнього компеллінгу, і, якщо бути чесним, це щось, чого ми з радістю знову б взяли участь.
4. Assassin’s Creed
З усією історією, яку можна було грати та маніпулювати, Ubisoft дійсно тримав ключі до чогось феноменального у 2007 році, з достатнім кількома поворотами, щоб скласти нескінченну хронологію захопливих подорожей. І, дякувати Богові, Assassin’s Creed був результатом цієї нової мети, з достатнім джерелом матеріалу, щоб зв’язати пробіли на все вічність. Але, природно, все це мало початися десь, і Третій хрестовий похід, будучи найбільш історично точним періодом для братства, був ідеальним початком для такої хронології.
Хоча відносно простим за структурою, Assassin’s Creed мав, можливо, одну з найбільш іммерсивних сюжетних ліній, коли-небудь створених для франшизи. Квест Алтайра за помстою з братством складався з真正ої гри, з нехудожнім поворотом, щоб тримати гравців як зайнятих, так і забезпечених знаннями з початку до кінця. Хоча і не мав того шарму, який пізніше послідував за Езіо та друзями, Масяф все ще був фантастичною історією в цілому, і тією, яка проклала шлях до більш сміливих історій у майбутньому.
3. Assassin’s Creed: Syndicate
Хоча ви могли би сказати, що Фрайові близнюки не були найбільш симпатичними асасинами в реєстрі, ви також могли би сказати, що їхній лондонський сюжет і загальна хімія були гідним консоляційним призом. Натурально, будучи так багатим і повним історії, Лондон розгорнувся як один з кращих міст в історії серії, з достатнім кількома історичними фігурами, щоб зв’язати з ними. Як, наприклад, Королева Вікторія. І не забудьте Джека Ріпера, який навіть мав ексклюзивний DLC-сюжет. Але це історія на інший раз.
Assassin’s Creed: Syndicate, будучи однією з перших модернізованих глав в хронології, означав, що у нас був набагато ширший арсенал у нашому розпорядженні, з ще більшим міським пейзажем, щоб підтримувати його. Лондон, з усіма його Блітер-інфікованими районами та Темплер-контрольованими округами, дав нам так багато справжньої гри, яку ми не могли не пройти всі її вміст. Сюжетно, не дуже багато змінилося щодо Шматка Едена, хоча це й прийшло з додатковою метою, яку ми могли просто переключити, як нам забажаємо. І, чесно кажучи, Ubisoft зробили досить гарну роботу з прикрасленням обох сторін.
2. Assassin’s Creed IV: Black Flag
Хоча не строго фокусуючись на братстві асасинів протягом великої частини подорожі, Black Flag все ж таки мав одну з найбільш видатних пригод в франшизі Assassin’s Creed на сьогодні. Натурально, ми можемо прикріпити більшу частину його успіху до привабливого морського бою та пухких ландшафтів, які краплялися навколо океану. Але над цим, чудова мандрівка Едварда Кенвея від лахміття до багатства все ще була однією з найбільш фантастичних на сьогодні, з достатнім вмістом, щоб скласти антологію історій.
Assassin’s Creed: Black Flag був майже поворотним моментом для серії, де Дезмонд вже не несе сучасну історію. Натомість, нам залишили водянисту сучасну побічну історію та більш розгорнуту експедицію Анімуса, з Едвардом Кенвеєм на чолі цієї новаторської глави. Але тоді, маючи піратських лордів у ролі провідних ролей для історії, ми не могли скаржитися на новий стиль. Асасин-орієнтований чи ні, Black Flag був новаторським входом до серії, з кишенями скарбів, закопаних майже в кожному кутку його великого відкритого світу.
1. Assassin’s Creed: The Ezio Collection
Ну, ось тобі. Assassin’s Creed: The Ezio Collection є, і, ймовірно, завжди буде найкращим тріологом на ринку. І з хорошої причини.
Натомість, ніж заповнювати три місця Assassin’s Creed 2, Brotherhood і Revelations, з дев’ятьма альтернативами, які залишилися боротися за останні два місця, здається, тільки правильно, що ми зіб’ємо тріолог в цілому, з золотом, яке легко ковзає над його загальною видатністю. Бо факт у тому, що історія Езіо Аудиторе, яка тривала майже півстоліття, була, і все ще є, найкращим сюжетом, який коли-небудь написав Ubisoft. Період.
Від моменту, коли ми опустилися в чоботи підлітка-повстанця, ми відразу ж полюбили світ і лор, які впліталися з родинним деревом. Езіо Аудиторе, разом з Дезмондом Майлзом, обидва впліталися, щоб скласти одну епічну історію, наповнену чудом, з кожною главою, яка складалася в ультимативний кульмінацію. Від Флоренції до Рима, Родосу до Масяфа, ми бачили, як засмучений підліток піднявся до елітного асасина, з кожним проходом, влаштованим з емоціями та силою. І це щось, чого Ubisoft ніколи не зможе відтворити. Як, ніколи.
Чи ви згодні з нашим списком? Який розділ Assassin’s Creed вам найбільше сподобався? Дайте нам знати на нашому соціальному акаунті тут. Або, якщо ви залишаєтеся, чому б не глянути на наші інші списки Assassin’s Creed?











