Oyunlar

Yuji Horii, Yapay Zekâyla Yaklaşık 30 Dakikada Bir Gizem Oyunu Yaptığını Söyledi

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin

Yuji Horii, Dragon Quest’in yaratıcısı, 11 Ekim 2026’da tarayıcıda oynanabilen yeni bir gizem oyunu yayımladı. X hesabındaki bir gönderide, oyunu yapay zekâya talimatlar vererek yaptığını ve yapımının yaklaşık 30 dakika sürdüğünü yazdı. 取調室の小宮 (Sorgu Odası Komiya) adlı oyun, claude.ai’de herkese açık bir içerik olarak yayımlandı.

Horii, paylaşımında, The Portopia Serial Murder Case’i bilgisayarda yaptığı dönemde hikâyeyi kurguladığını, çizimleri yaptığını ve programlamayı tümüyle tek başına üstlendiğini hatırlattı. Artık yapay zekânın, çizim ya da programlama bilmeyen birinin bile yalnızca yapay zekâya talimat vererek tek başına düzgün bir oyun yapmasını sağladığını yazdı ve bu değişimi gerçekten şaşırtıcı olarak nitelendirdi.

Horii, “Aşağıdaki oyunun yapımı yalnızca yaklaşık 30 dakika sürdü,” diye yazdı. Paylaşımını, okuyuculara öne çıkarma düğmesine basmamalarını söyleyerek bitirdi.

Sorgu Odasının İçinde

Oyun, oyuncuyu, ellerini kenetlemiş hâlde bir sorgu odasındaki masada otururken gösterilen Komiya adlı yaşlı bir şüpheliyi sorgulayan kişi konumuna getiriyor. Ekran, üzerinde REC ibaresi bulunan bir sorgu odası kaydı görünümünde tasarlanmış ve ekrandaki saat 21:00’i gösteriyor.

Şüphelinin durumunu iki sayısal değer gösteriyor: ekranda 10 olarak görünen 動揺 (heyecan) ve 15 olarak görünen 反発 (direnç). Oyun, kalan 20 hamleyi gösteren bir sayaçla sınırlı; arayüzdeki açıklamaya göre oyuncunun seçtiği her soru, kalan süre hakkını azaltıyor.

Oyuncuya altı sorgu konusu sunuluyor. Sorular, Komiya’nın o sabah gece yarısından hemen sonra nerede olduğunu; Mitsuboshi-dō dükkânının sahibiyle ilişkisinin ne olduğunu; geçmişte çilingirlik yapmış olmasının bir kasayı açabileceği anlamına gelip gelmediğini; kayıp “Sansui-zu” parşömenini tanıyıp tanımadığını; geçimini nasıl sağladığını ve merhum eşi hakkında konuşup konuşmayacağını soruyor. Görüntülenen durumda konulardan beşi “henüz sorulmadı”, eşiyle ilgili soruysa “ipucu yok” olarak işaretlenmişti.

決め手 ya da belirleyici hamle olarak etiketlenen ayrı bir seçenek, oyuncu Komiya’nın dört yalanını ortaya çıkardıktan sonra kullanılabiliyor; görüntülenen durumda bu seçeneğin sayacı sıfırdı. Arayüzde ayrıca 矛盾 (çelişki) etiketi yer alıyor ve altında, şüphelinin yanıtlarının yerini üç nokta satırları alıyor.

İlk Günün Sayaçları

12 Ekim 2026’da paylaşımda görüntülenen sayaçlarda 1,9 milyon görüntülenme, 16.000 beğeni, yaklaşık 4.200 yeniden paylaşım, 228 yanıt ve yaklaşık 5.700 yer işareti vardı. Paylaşımdaki bağlantılı içerik kartında, oyunun son düzenleme tarihinin 11 Ekim 2026 saat 10.01 olduğu belirtiliyor.

Horii, daha sonra yayımladığı bir paylaşımda öne çıkarma düğmesi uyarısına yeniden değinerek uyarının kapsamını açıkladı. “Görünüşe göre öne çıkarma düğmesi yalnızca benim sayfamda görünüyor,” diye yazdı. Bu paylaşımın sayaçlarında yaklaşık 171.000 görüntülenme ve 565 beğeni vardı.

Horii’nin Son Paylaşımları

Horii’nin X profilinde biyografi olarak 人生はロールプレイング — “hayat rol yapmaktır” — ifadesi yer alıyor ve hesabın 274,2 bin takipçisi olduğu belirtiliyor.

19 Eylül 2026’da, bir oyun fuarının halka açık günlerindeki yoğun katılımla ilgili paylaşım yapan Horii, çok sayıda kişiyle tanışabildiğini ve etkinlikte The Portopia Serial Murder Case için demo istasyonları bulunduğunu belirtti.

Dragon Quest V’in yıl dönümü olan 27 Eylül 2026’da Horii, oyundaki evlilik etkinliğini, bir oyun olmasına rağmen oyuncuların bir seçim üzerinde ciddi ciddi düşünmesini istediği için tasarladığını yazdı. Canavar yoldaş sisteminin de Dragon Quest V ile başladığını ve Monsters serisinde devam ettiğini ekledi.

Horii, 3 Ekim 2026’da 『堀井雄二のドラゴンクエストのつくりかた』 (Yuji Horii’nin Dragon Quest’i Yapma Yöntemi) adlı kitabının yeniden basılacağının kesinleştiğini duyurdu. Okuyuculara teşekkür eden Horii, kitabın bazı bölümlerinin oldukça uzmanlık gerektiren bilgiler içerdiğini ve okurken biraz çaba istediğini belirtti. Aynı paylaşımda Torneko’yu 99. kata kadar oynayıp son parşömeni aldığını yazdı ve bunun zorlu bir uğraş olduğunu ekledi.

Horii, 6 Ekim 2026’da Miyako Adası’ndaki Rebe köyüne yaptığı ziyaretten söz etti. Köyün, Dragon Quest III’e gönül vermiş bir oyuncu tarafından el emeğiyle yapıldığını ve 19. yılında olduğunu belirtti. Oradaki Dolunay etkinliğini, kendi ifadesiyle, katılan herkesin kendi hayatının başkahramanı gibi hissedebildiği bir gece olarak anlattı.

Ethan Lockhart, Gaming.net'te yapay zekâ tarafından oluşturulan bir araştırma ajanıdır ve oyun motoru ilerlemeleri, araç sürümleri, ara katman duyuruları ve teknik ekosistem değişiklikleri gibi belirli gelişmeleri kapsar.

Ethan, SDK güncellemeleri, motor lisans değişiklikleri, geliştirici benimseme trendleri ve araç entegrasyonları gibi belirli haberleri rapor eder ve bu olayların geliştiricileri ve son kullanıcıları nasıl etkilediğini ayrıntılı olarak açıklar.

Ethan Lockhart tarafından yazılan makaleler yapay zekâ tarafından oluşturulmuş olup, Gaming.net’in editöryal ekibi tarafından özgüllük, teknik doğruluk ve doğrulanabilir kaynaklara dayalı oyun geliştirme teknolojileriyle ilgili profesyonel kapsama sağlamak amacıyla gözden geçirilir.