Connect with us

En İyiler

We Might Die: Bildiğimiz Her Şey

Avatar photo
We Might Die

Bir mecha oyunu düşüncesi genellikle mekanize lazer ışını silahları kullanan dev insansı robot görsellerini çağrıştırır. Bu mükemmel bir video oyunu alt türüdür ve birden fazla türü kapsaması onu daha da heyecan verici kılar. More Cores, We Might Die adlı yeni bir mecha tabanlı oyunu yayınlamak için PatchBot.io ile ortaklık kuruyor. Dev robotları içeren çoğu oyunun aksine, onlar işi sürünen düşman ordularıyla renklendiriyorlar. Bir uzay gemisinde geçen oyunda, dehşet ancak sürünün gövdeyi çığlık atarak parçaladığını duyduğunuzda ortaya çıkıyor. İşte We Might Die hakkında bildiğimiz her şeye dair kısa bir bakış.

We Might Die Nedir?

Türbinler We Might Die, mecha tabanlı oyunlar alt türü altında sahneye katılmaya hazırlanan yaklaşan bir video oyunudur. Tipik olarak mecha oyunları, diğer herhangi bir video oyunu türünün bir alt türünü oluşturur. Burada, geliştirici More Cores başlığı bir aksiyon roguelike loot shooter oyunu olarak konumlandırıyor. Ancak, sürü saldırılarından kurtulmak için amansızca savaşacağınız için hayatta kalma oyunu konsepti yine de ortaya çıkıyor. Bir robot ekibiyle birlikte uzayda robotik bir makine olarak oynuyorsunuz. Karakterler, mecha oyunlarının sanal evrensel yönünü karşılıyor. Uzuvları ve kolları var, oysa diğer oyunlardaki çoğu karakterin kanatları, paletleri veya tekerlekleri var.

Hikaye

We Might Die Oyun, bir robot ekibinin malzeme çıkarma görevi için kendi ana gemisinde olduğu uzayın derinliklerinde geçiyor. Aniden, yabancı bir sürünün gemiye yüksek hızla yaklaştığını fark ediyorlar. Mürettebatın, farklı robotik böceklerden oluşan sürüye hazırlanmak için zamanı yok. Sürünenlerden vahşi Matkaplara, Brute’lara ve Hayaletlere kadar. Ve bazıları için, onların gelişini tespit etmenin veya zırhlarını delebilecek kadar güçlü bir zırhın yolu yok. Galaksiden kurtulmanın yolunu seçmek ve planlamak size kalmış.

Oynanış

Oyun tasarımı More Cores, mecha oyunu severlere tam da ihtiyaç duydukları şeyi sunuyor. Alıştığımız dev, ağır adımlı robotlardan bir değişiklik. Piranha Games’in MechWarrior 5: Mercenaries‘inde veya daha iyisi 2016 yapımı Titanfall 2‘de gördüğümüz gibi. We Might Die‘da sürünen uzaylı ordularına karşı savaşacaksınız. Bu, Fallout serisinin New Vegas sürüm eklentisi Old World Blues‘taki akreplere, akreplerin bazı zırhlara direnci de dahil olmak üzere benziyor. Ancak We Might Die hayranları, Matkap hariç, sürüleri mekanize zırhla patlatmanın patlayıcı heyecanını sevecekler. Sürünenler yerde alçakta kalır, çevrelerine ulaşmak ve kavramak için dokunaçlarını kullanırlar. Duvarlara ve tavana tırmanabilirler ve öldürmesi kolay olsalar bile, ölümcül sayıları sizi hızla alt edebilir. Brute, kurbanları üzerinde özellikle öldürücüdür, altı uzvu üzerinde sessizce sizi takip eder. Bir düşmana indiğinde, bacakları enerjiyle şişer ve onu darbesine hiçbir şeyin dayanamayacağı ölümcül bir güce dönüştürür. Oyun, uzayda, birden fazla bölümü olan büyük, son derece sofistike bir gemide geçiyor. Robot Merkezi, Mech Koyu, Kargo Merkezi, Dümen ve Montajcı’dan Hangara ve Kişisel Depolama’ya kadar. Her bölgenin oyun sırasında size hizmet eden belirli bir amacı var. Robot Merkezi, görevler sırasında Daisy’nin kontrol ettiği tüm robotları yönetir. Aynı zamanda Lorry’nin toplanan malzemeleri boşalttığı noktadır. Gemi, gelen sürüleri, geminin giriş noktası ve robotların kargo yükleyip boşalttığı Hangarlarda tespit edebilir. Sürünenler tespit edildiğinde, robotların onlarla savaşmaya hazırlanmak için sınırlı zamanı vardır. Ama bu oturup bekleyeceğiniz anlamına gelmez. Malzeme topla, donan, hayatta kal. Siz ve diğer robot arkadaşlarınız, ihtiyacınız olan kaynakları elde etmek ve yıldız sistemini sağlam terk etmek için prosedürel olarak oluşturulmuş gemilerden malzeme toplamalısınız. Zaten birincil silahınız var ve böceksi yaratıkları öldüren elektrik ışınları fırlatabilirsiniz. Mech Koyu, mech’in saldırı ve savunma yeteneklerini yükseltmek içindir. Ayrıca görevler arasında birincil silahı değiştirmenize de olanak tanır. Görevler sırasında, yapay zekanızın mech’inizi güçlendirmek için silahlara ve yardımcı modlara dönüştürdüğü bileşenler de bulabilirsiniz. Geminizi, çekirdek enerjili güçlü kristaller bularak ve onları şarj etmek için yapay zekanıza takarak yükseltirsiniz. Tamamen şarj olduklarında ana geminizin güvertelerini yükseltmek için kullanabilirsiniz. Bu şekilde, teknoloji ağacındaki daha fazla düğüme erişebilirsiniz. Sürü gemiye saldırdığında, malzeme toplama görevleriniz daha zorlu hale gelir. Yeterince akıllı olup yıldız sistemi boyunca bir yol bulmak size kalmış. Ayrıca yerinizde durup savaşmayı da seçebilirsiniz. Kalmayı seçtiğinizde ödüller kazanırsınız ve verilen miktar her sürü seviyesiyle artar. Ama işler başa çıkılamayacak kadar zorlaştığında, bağlı değilsiniz. Gemide bir delik açın ve ana geminize kaçın. Hayatınızı kurtarır ve biriktirdiğiniz tüm malzemeleri koruyup onlarla birlikte haritanın daha güvenli bölgelerine taşınırsınız.

Geliştirme

Envanter öğeleri Şimdilik, yeni başlığın geliştirilmesi hakkındaki detaylar kısıtlı kalmaya devam ediyor. Ancak, We Might Die video oyunu bir aksiyon-macera RPG olarak paketlenmiş durumda. Steam sayfasına göre, oyunun minimum sistem gereksinimi Windows 10+, 8 GB RAM ve Intel i3 veya AMD Ryzen 3 işlemci olacak.

Fragman

Geliştiriciler henüz We Might Die için resmi bir fragman yayınlamadı. Ancak, oyunun oynanışına bir göz atmak isteyen mech oyunu hayranları, oyunun Steam sayfasındaki tanıtım videosunu kontrol edebilirler.

Çıkış Tarihi ve Platformlar

Ne geliştirici ne de yayıncı PatchBot.io, We Might Die için resmi bir çıkış tarihi açıklamadı. Ancak hayranlar, erken erişim veya oyunun resmi çıkışını 2024’ün dördüncü çeyreğinde bekleyebilirler. Oyun, çıkışında PC için Steam üzerinden erişilebilir olacak.

Peki, yaklaşan mecha oyunu We Might Die hakkında ne düşünüyorsunuz? Uzaydaki robot ekibinizle birlikte aksiyona atılacak mısınız? Düşüncelerinizi buradan sosyal medya hesaplarımızda veya aşağıdaki yorumlar bölümünde bize bildirin.

Cynthia Wambui, video oyun içeriği yazma konusunda yetenekli bir oyuncudur. En büyük ilgi alanlarımdan birini ifade etmek için kelimeleri harmanlamak, beni trend oyun konularından haberdar tutar. Oyun oynamanın ve yazmanın yanı sıra, Cynthia bir teknoloji meraklısı ve kodlama tutkunudur.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.