En İyiler
Scars of Mars: Her Şeyi Bildiğimiz
Geliştirici Acquire, self-published portföyünün üçüncü IP’sini duyurdu – bir gerçek zamanlı RPG ki oyuncuları gelecekteki bir dünyaya taşıyacak ve hızlı tempolu bir savaş, geleneksel bir ızgara tabanlı RPG’nin dokusuna karışacak. Eğer bu tür bir şey yapmak istiyorsanız, kendinizi kemerlerinize bağlayın; Scars of Mars önümüzdeki on iki aylık dönemde Steam üzerinden PC’ye geliyor.
Giriş konuşması açık, Scars of Mars hakkında neler biliyoruz? Çeşitli platformlarda mevcut olacak mı? Bir hikaye içinde yer alacak mıyız? İşte yaratıcılarından alınan bilgilere dayanarak şimdiye kadar bildiklerimiz. Hadi başlayalım.
Scars of Mars Nedir?

Doğrudan konuya girelim. Scars of Mars nedir ve nasıl gerçek zamanlı savaş ile klasik ızgara tabanlı sistemi birleştirecek? Acquire’ın daha önce paylaştığı asansör konuşmasına göre, “Scars of Mars yeni bir gerçek zamanlı RPG. Savaş ve keşif sırasında zaman akar, bu nedenle hızlı kararlar vermelisiniz, kesin komutları hızlıca vermelisiniz ve sınırlı zaman içinde düşmanları yenmelisiniz. Bu, benzersiz bir gerilim ve tatmin hissi sunan heyecan verici bir deneyim.”
Kesinlikle, oyun hakkında hâlâ bilmediğimiz çok şey var, hikayesi ve efsanesi de dahil. Bununla birlikte, gelecekte, Mars’ın atmosferinde geçeceği biliniyor.
Hikaye

Yine, hikayenin her ayrıntısını bilmiyoruz, sadece seçilen konumu ve komutan kahramanlar. Ancak, hikaye 2158 yılında geçecek ve Mars’ın yüzeyindeki terk edilmiş bir araştırma tesisinde gerçekleşecek. Geliştiricilere göre, bir humanoid birimin komutanı olacaksınız – araştırma tesisindeki kalanları kurtarmak ve kaçmak için gönderilen bir askeri birim.
Özetle, Acquire’ın kendi sözleriyle: “Bir humanoid birimin komutanı olarak, Mars’taki bir araştırma tesisinden kurtulanları kurtarmak ve kaçmak için gizli bir görevde bulunuyorsunuz.” Belki de belirsiz bir tanım, ancak kesinlikle öğrenmek isteyeceğimiz bir şey.
Oynanış

Scars of Mars gerçek zamanlı bir RPG olarak tanımlanıyor, ancak döner tabanlı oyun unsurlarını da içerebileceği işaretleri gösteriyor. Savaş dışında, oyuncular pil tüketimini izlemelidir – yolculuk boyunca dần dần boşalan bir can kurtarma aracı. Hangi rotaları alacağınıza, kiminle etkileşime gireceğinize ve hangi karakterleri öne süreceğinize karar vermeniz gerekecek. Geliştiricilere göre, tüm çalıştırma işlemleri prosedürel olarak oluşturulacak, bu nedenle her sefere yeni stratejiler geliştirmeniz gerekecek.
“Dört humanoidi 3×3 ızgara içinde kontrol edin, eylemleri hakkında gerçek zamanlı kararlar verin,” diye okunuyor açıklama. “Her hareket önemlidir, hangi karakterleri kontrol edeceğinize, ne zaman saldıracaksınız, kaçınacak, iyileştirecek veya koruyacaksınız. Sürekli zaman akışı, taktiksel konumlandırma ve kesin zamanlama gerektirir, böylece daldırıcı ve stratejik bir savaş deneyimi yaratılır.”
“Çatışmalar, olaylar ve rota hareketleri tümü zaman tüketir, pilinizi dần dần boşaltır,” diye devam ediyor. “Başarmak için, partinizin durumuna ve kalan pil gücüne dayanarak kesin kararlar vermelisiniz. En derin seviyedeki patronu yenmek için mi yoksa ekipman ve öğe toplamak için mi geri döneceksiniz, oyuncu bilgesi ve deneyimi başarı için çok önemlidir.”
Geliştirme

Eğer ilk duyuruyu kaçırdıysanız, Acquire Scars of Mars‘i daha önce tanıttı. O zaman, oyunun resmi bir yayın penceresi almasa da, oyuncuların 2024’te Steam’de onu yakalayabileceği söylendi. Stüdyonun self-published projesi olacak ve Ancient Weapon Holly ile aynı anda çıkacak, bu da roguelike IP ile stratejik unsurları birleştiren başka bir oyun. Ancak bu başka bir hikaye.
Acquire, tarihine bakıldığında, yaklaşık yirmi sekiz yıldır faaliyet gösteriyor – ya geliştirici olarak ya da saygın bir yayıncı olarak. Daha önceki çalışmaları arasında Way of the Samurai, Octopath Traveler ve Tenchu gibi oyunlar yer alıyor.
Tanıtım Videosu
İyi haber, Acquire bazı temel oyun mekaniklerini vurgulayan kısa bir tanıtım videosu yayınladı. Daha fazla söylemeye gerek var mı? Yukarıdaki gömülü videoda kendiniz izleyebilirsiniz.
Çıkış Tarihi, Platformlar ve Sürümler

Basın açıklamasına göre, Scars of Mars 2024’te Steam üzerinden PC’ye exclusif olarak çıkacak. Bu, console’lerde olmayacağı anlamına mı geliyor? Şu an evet. Ancak, gelecekte Xbox Series X|S, PlayStation 5 ve Switch gibi platformlara gelmeyeceği anlamına gelmez.
Şu anda sadece bir platform düşünüldüğü için, çıkışta özel veya deluxe sürümler olmayacağı açık. Yine de, standard sürümü Steam adresinden buradan satın alabilirsiniz.
Scars of Mars ile ilgileniyor musunuz? Eğer öyleyse, Acquire ekibini resmi sosyal medya adreslerinden buradan takip edin. Çıkış tarihine kadar herhangi bir güncelleme olursa, size tüm önemli detayları gaming.net’ten bildireceğiz.
Scars of Mars kopyasını next yıl çıkardığında almayı düşünüyor musunuz? Düşüncelerinizi sosyal medya adreslerimizden buraya bildirin.











