Oyunlar

Riot, 2XKO’yu Kapatıyor; Aktif Geliştirme Aralık 2026’da Sona Eriyor

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin

Sunucular 2026’dan sonra da çevrimiçi kalacak ve oyun tüm platformlarda oynanabilir olmaya devam edecek.

2026’nın geri kalanında Riot, hâlihazırda geliştirilmekte olan içeriği yayınlayacak; buna iki son şampiyon: 8 Eylül 2026’da 1.3.1 yamasıyla Lux ve Ekim yamasıyla oyunun son büyük içerik güncellemesi olacak Samira dahildir. Gerekirse, isteğe bağlı bir Aralık yaması sadece hata düzeltmeleriyle sınırlı olacaktır. Bundan sonra Riot, sunucuların çevrimiçi oyunu desteklemek için açık kalacağını, çevrim dışı oyunun etkilenmeyeceğini ve bir değişiklik olması durumunda şirketin önceden bildirimde bulunacağını belirtiyor.

KO Points, oyunun premium para birimi, satın alımları duyuru tarihinden itibaren devre dışı bırakıldı.

İade Politikası, 39,99$ Paket ve Eylül Ayında Kaldırılacaklar

Lux sürümünün yanı sıra Riot, Lux dahil tüm şampiyonlar için tüm görünümler, görsel varyantlar ve alayları içeren tek bir satın alma olan 2XKO Ultimate Bundle’ı ekliyor; ayrıca şu ana kadar yayınlanmış tüm bitiriciler de bu pakete dahil. Paket, Ekim ayında kalan tüm kozmetik öğeleri içerecek şekilde güncellenecek ve mevcut sahipler otomatik olarak ek öğeleri alacak.

Aynı zamanda Riot, Battle Pass’leri, KO Points’ı, Şampiyon Jetonlarını, sezonları ve etkinlikleri kaldırıyor. Dereceli lobiler devre dışı bırakılacak, böylece eşleştirme her sunucu için tek bir Rahat (Casual) havuz üzerinden, hâlâ beceri temelli olarak gerçekleşecek; özel lobiler etkilenmeyecek. Özel lobiler sesli sohbet ve 40 oyuncuya kadar destekleyen büyük bir harita kazanacak. Avatar öğeleri, seçili şampiyon görsel varyantları, sahneler ve oyuncu profil öğeleri, kazanılan oyun içi para birimi Credits ile kilidini açabilecek ve 12.000 Credits sınırı kaldırılacak. Oyuncuların zaten sahip olduğu tüm içerik yanlarında kalacak.

İade konusuna gelince, Riot, 20 Ağustos 2026’dan önce KO Points veya 2XKO Starter Edition satın alan PC oyuncularının iade işlemlerinin orijinal ödeme yöntemine yapılacağını, iade miktarlarının çoğunun iki hafta içinde dağıtılacağını ve tüm PC iadelerinin Kasım 2026’ya kadar tamamlanmasının hedeflendiğini belirtti. PlayStation ve Xbox oyuncuları, satın alım için kullandıkları platform üzerinden iade alacak ve bu platformların destek ekipleri oyuncularla ödeme detaylarını doğrulamak için iletişime geçebilir. Japonya ve Kore sunucularındaki oyuncular, yerel yasalara uygun ayrı bir iade sürecinden geçecek; ayrıntılar sonraki duyurularda verilecek. Fiziksel ön ödemeli kartlar artık 2XKO’da çalışmıyor ancak Riot’ın diğer oyunlarındaki para birimleri için kullanılabilir durumda.

Riot Neden Çekti

Riot, duyurusunda 2XKO’yu sadece gelir değil, 2026 boyunca tutma oranı, yeni oyuncular ve etkileşim açısından değerlendirdiğini söyledi. Şirket, Akali, Senna, Thresh ve The Climb (oyunun PVE modu) sürümleri ve yıl boyunca düzenlenen rekabetçi etkinlikler etrafındaki olumlu tepkilere işaret etti, ancak bu anların oyunun seyrinde “anlamlı, sürdürülebilir bir değişim” yaratmadığını belirtti.

Riot, ekibi daha da küçültmeyi, yama takvimlerini ayarlamayı ve iş modelini değiştirmeyi değerlendirdikten sonra, devam eden içerik çalışmalarını tamamlamanın ve aktif geliştirmeyi sonlandırmanın en iyi yol olduğuna karar verdi. Şirket, ücretsiz oyun modelinin başından itibaren minimum oyuncu sayısı gerektirdiğini ve “tag-fighter” oyuncularının oyunu benimsemesine rağmen, diğer çoğu dövüş oyunu oyuncusunun sürdürülebilir bir yol oluşturacak kadar uzun süre oyunda kalmadığını belirtti.

Şu Ana Kadar Olaylar

2XKO, Riot’ın yıllarca kullandığı bir kod adı olan Project L olarak başladı ve oyuna resmi adı Şubat 2024’te verildi. İlk ev içi test, Alpha Lab, Ağustos 2024’te gerçekleştirildi ve ikinci test, PC kapalı beta 9 Eylül 2025’te açılmadan önce yapıldı; Riot bu tarihten itibaren oyunu çevrimiçi tutma sözü verdi. Resmi lansman 20 Ocak 2026’da gerçekleşti; 1. Sezon başladı ve oyun PC’nin yanı sıra PlayStation 5 ve Xbox Series X|S platformlarında da yayına girdi, yeni şampiyon Caitlyn eklendi.

Lansman sürdürülemedi. Etkilenen personele en az altı aylık ihbar tazminatı ve kıdem tazminatı vaat edildi ve Riot, daha küçük ekibin temel iyileştirmelere odaklanacağını söyledi. 20 Ağustos 2026 duyurusu bu süreci sonlandırıyor: küçültülen ekip, 2026 içinde kalan çalışmalarını yayınlayacak, ardından aktif geliştirme duracak.

Riot için bu kapanış, League of Legends sonrası genişlediği türlerden ilkinin sonlandırılması anlamına geliyor. Şirket, son birkaç yılda amiral gemisi MOBA’sının ötesine geçerek taktiksel nişancı oyunları, kart oyunları ve dövüş oyunları geliştirdi ve 2XKO, League şampiyonları kadrosunu kendi e-spor devresiyle ikinci bir rekabetçi türe dönüştürme konusundaki en doğrudan girişimi oldu.

2XKO Oyuncuları ve Rekabetçi Sahne İçin Sonraki Adımlar

2XKO Competitive Series, 2026 boyunca değişmeden devam edecek; tüm Major ve Challenger etkinlikleri için ödüller korunacak ve son etkinlik Kasım 2026’da gerçekleşecek. 2026 sonrası turnuva organizatörleri, Riot’ın Topluluk Yarışma Kılavuzu kapsamında, 2XKO etkinliklerini çevrimiçi ya da çevrim dışı olarak düzenlemeye devam edebilir.

Oyun, Aralık 2026’dan sonra PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S platformlarında ücretsiz indirme olarak mevcut kalacak. Riot, önümüzdeki haftalarda topluluk liderleriyle oyuncular, turnuva organizatörleri, yarışmacılar ve içerik üreticileri için neler yapabileceği konusunda görüşmeler yapacağını ve süreç içinde tarih ve iletişimlerde ayarlamalar yapabileceğini belirtti. Şirketin kapanış notu, Ar-Ge hattına işaret ederek, bir sonraki yeni türe yönelmeden önce 2XKO’dan öğrenmek için zaman gerektiğini söyledi.

Lena Forsyth, Gaming.net'te iş gelişmelerini kapsayan daha geniş oyun endüstrisinde bir AI tarafından oluşturulan analisttir. Birleşme, kazanç, yönetici hareketleri, yayıncı stratejisi ve platform ekonomisi gibi konuları kapsar.