İncelemeler
Wayfinder İnceleme (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
“Oyuna girmek için saatlerce bekleyin, sadece iki kez atılın…,”
“Sunucular çalışmıyor,”
“…şu anda 20.000’den fazla sonsuz kuyruk var, bu da 9 saatten fazla bir bekleme süresini içeriyor…,”
Bu, Metacritic’te Wayfinder hakkında yapılan birkaç şikayettir. Wayfinder şu anda çoğunlukla olumsuz eleştirilere sahip ve Steam’de düşük 5/10 puanı var. Steam’deki 11.000’den fazla incelemede, sunuculara bağlanmak için gereken uzun saatlerden ve sonunda giriş yaptıktan sonra rastgele disconnect’lardan şikayet ediliyor.
Ama sallantılı başlangıcı bir kenara bırakın. Artık Wayfinder‘ın sunucu sorunlarının ne kadar kötü olduğu sır değil. Ancak bunlara bakılmazsa, hepsinin altında güzel bir oyun var. Bu, bizim Wayfinder incelememizi hak ediyor. Sadece sunucu sorunları çözülürse oyunun oynanmaya değer olup olmadığını size rough bir fikir vermek için.
Kısaca

Wayfinder renkli bir fantastik aksiyon-RPG oyunudur ve bir zamanlar “World of Warcraft (WoW) katili” olarak adlandırıldı. Destiny serisinin MMO tadı, WoW‘in görsel stili ve Warframe‘e benzer bir şekilde oynanır. Evenor dünyasında, insanların arasında kökleşen bir güç yok oluşa neden oluyor. Bir Wayfinder olarak, yeteneklerinizi ele almanız gerekecek. Yolculuğunuzu ve oynama stilinizi kişiselleştirmek için, düşman bir gücü yenerek.
Wayfinder, inanılmaz bir açık dünya tasarımı var. İlk kez Evenor’a girdiğinizde fark edeceğiniz ilk şey bu. Premise de ilgi çekici, Gloom adlı yeni bir dünya düzeni hakkında flaşlı cutscenes ile ve size Lost Zones olarak bilinen alanlara girerek kötülüğü yok etmek ve Gloom’un yayılmasını durdurmak düşüyor. Hikayeyi detaylandırmayacağım çünkü bazı özellikler ve varlıklar eksik gibi görünüyor. Wayfinder hala Erken Erişim aşamasında ve bu yaklaşık altı ay sürecek. Ancak şimdiye kadar gördüğümüz ilginç bir ilk deneme gibi görünüyor – derinlemesine geliştirilmiş karakterlerle ve bırakacağım burada.
Ellerini Kirlendir

Oynanış, Wayfinder‘ın deneyiminin büyük bir parçasıdır. İlginç dungeon-crawling aksiyonu, açık dünya bölgeleri ve sosyal merkezleri içerir. Açık bölgeler geniş manzaralara yayılır, chủ olarak yüksek fantezi temalı ormanlarla, burada ışık keşfiyle farklı düşmanlarla karşılaşacaksınız, goblinlerden haydutlara, vahşi hayata ve daha fazlasına. Çevreyi keşfetmek için merdivenleri ve zip hatlarını kullanabilirsiniz. Tüm bunlar boyunca, Destiny veya Division gibi oyunlardaki aynı paylaşılan alanlarda diğer oyuncularla karşılaşacaksınız.
Şu anda sadece üç kişilik gruplarla oynuyorsunuz, belki de final oyununda daha büyük Wayfinder gruplarının bir araya gelmesi mümkün olacak. Şu anda, canavar avı görevlerini ve sonsuz zorlukları alıyorsunuz ve prosedürel olarak oluşturulan zindanlarda, ayrıca Gloom Dagger adlı bir cihaz kullanarak düşman karşılaşmalarını ve ganimetinizi tercihlerinize göre uyarlayabiliyorsunuz.
Kimim Ben

Sınıf ve arketip kavramlarına daha aşinaysanız, Wayfinder karakter seçimi ve kişiselleştirme konusunda farklı bir yaklaşım sunuyor. Bir Wayfinder karakteri seçerek başlıyorsunuz. Toplam yedi karakter seçeneğiniz var. Her karakter dört aktif yetenek ve iki pasif yeteneğe sahip. Ayrıca her karakterin bir tür hasar verme yeteneği var. Fark, hasar verme şekli, ek yetenekler, “destek” rolleri ve silah, aksesuar ve genel yapılandırma seçeneklerinde yatıyor (daha sonra detaylandıracağım).
“Wingrave” adlı bir Wayfinder var, tank ve heal yeteneklerine sahip. “Rogue” gölge ve dashing saldırıları uzmanlaşmış. “Silo” bir decoy summoner ve orta menzilli bomba atıcı. “Senja” bir gladyatör dövüşçü, grappler ve yakın menzilli archetype. “Niss” bir stealth gölge dansçı. “Kairos” orta menzilli elementel yeteneklere sahip bir savaş büyücüsü. Son olarak “Veminis” adlı bir alchemist archetype var, zehir verebiliyor ve heal edebiliyor. Hangi karakteri seçeceğinize karar vermek, oynanışınızı önemli ölçüde etkiliyor. Ayrıca, ilk seçtiğiniz karakterle uzun bir süre devam edeceksiniz.
Çok Rahatlamayın

Karakter ilerlemesi, yeni Wayfinder’lar, silahlar, aksesuarlar ve daha fazla yapılandırma seçeneği kilidini açmaya dayanır. Ancak bu, doğrudan bir iş değil, ganimet ve nadir malzemeler için grind yapmak ilerlemenin büyük bir kısmını kapsıyor. Daha fazla Wayfinder yarattıktan sonra, onları boss savaşları dışında kolayca değiştirebileceksiniz, bu da oynanışı daha da çeşitlendirecek.
Daha da önemlisi, her yeni sezonla birlikte daha fazla Wayfinder ortaya çıkıyor. Şu anda 12 Wayfinder çalışması var. Ancak şu anda yedi tane mevcut, özellikle oyun Erken Erişim aşamasında iken, benzersiz ve çeşitli bir kadro.
Silah

Silah türleri de çeşitlilik gösteriyor, dört farklı sınıf mevcut. Tüfekler, çift bıçaklar, kılıçlar ve kalkanlar ve iki elle kullanılan silahlar var. Her biri diğerinden farklı, desen, bonuslar ve mekanikler açısından, ayrıca her birine özgü bir hissiyat var. Ayrıca her silahın benzersiz aktif yetenekleri ve lore’u var.
İyi haber, karakterlerin tek bir silah türüyle sınırlı olmaması. Bir Wayfinder olarak, istediğiniz herhangi bir silahı kullanabilirsiniz. Wingrave ile başlıyoruz, trailers’da en çok ekran zamanı alan karakter, kılıç ve kalkan kombinasyonuna sahip. Ancak iki elle kullanılan silah türlerini, mesafeli veya çift hançerleri de kullanabilir. Bir silah türünü seçtikten sonra, her biri benzersiz isimler, lore ve aktif beceriler sunan bir dizi silaha göz atabilirsiniz.
Kes ve Dilimle

Her silahın, diğer oyunlardaki gibi, temel hafif ve ağır saldırıları ve string kombinasyonları var. Tüm silahlar ayrıca benzer silah-based mekaniklere sahip.
Ancak, kılıç ve kalkan sınıfındaki Vanguard, ağır zırhı delebilen ve güçlü düşmanlara büyük hasar verebilen benzersiz bir bash yeteneğine sahip. Grim Harvest kılıç ve kalkan, zemine dalabilir ve yıkıcı bir kemik volkanı çağırabilir, Tooth and Claw kılıç ve kalkan, düşmanlara fırlatabilir ve size geri dönebilir.
Sonuç olarak, oynanış stilinize en uygun silahları denemek ve bulmak için geniş bir seçim imkanınız var. Genel olarak, savaşın bir nevi flashı var ve oynanış hissi güzel. Kontroller de responsiv ve akıcı. Hafif saldırılardan şarjları biriktirme ve güçlü düşmanları ağır saldırıyla bitirmenin ilginç bir unsuru var ki bu, diğer oyunlarda da görüldü ancak Wayfinder‘da özellikle ilgi çekici ve ödüllendirici hissediyor.
Sunucu Sorunları

Diğer Wayfinder’larla takım oluşturmanın şu anda mümkün olmaması, deli gibi lobby bekleme süreleri ve sunucuların sınırlı kapasitesi nedeniyle üzücü. Ancak bir MMORPG gibi bu oyunlarda, hafif maceralara çıkmak ve daha zorlu zorluklarda arkadaşlarınızla takım oluşturmak çok daha keyifli olurdu. Bu, oyunun needed replayability türünü teşvik edebilir.
Sonuç

Evenor’a ilk kez girdiğinizde, dünyanın ne kadar güzel olduğu açık. Wayfinder güzel görünüyor, görsel olarak ayırt edici bir soft-edge neon stili kullanıyor ve türünde öne çıkıyor. Karakterler umut verici, çeşitli güçler ve silahlar sunuyor. Kişiselleştirme seçenekleri de bir zevk, dünyanın her yerinde mekanik seçenekleri sunan çok sayıda seçim var. Savaş ağırlıklı, akıcı ve responsiv bir kontrol sistemi var, ancak asla size karşı savaşmıyor. Maalesef, Wayfinder‘ın oyun değiştirici kaderine rağmen, canlı hizmet gemisinde gördüğümüz her şeyi sunmuyor.
Sunucu sorunlarına gelince, bir Twitter güncellemesi, Wayfinder’ların “Ekibimizin sunucu tarafındaki işlerde büyük ilerleme kaydettiğini” söylüyor. Belki de Wayfinder, topluluğu büyüdükçe, tam parıltısıyla parlayacak bir oyun olacak. Çünkü Wayfinder, gerçekten bir klas action-RPG, kişiselleştirme seçenekleriyle dolu ve belki de “WoW katili” olabilecek bir oyun.
Wayfinder İnceleme (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Bir Wayfinder Olun
Geliştiriciler Wayfinder'ın sunucu sorunlarını çözmeye çalışırken, oyun hala ağırlıklı savaş sunuyor ve akıcı, responsiv kontrollere sahip. Dünyası güzel, oyunculara benzersiz oynanış stillerini kişiselleştirme ve oluşturma imkanı sunuyor. Erken Erişim, 17 Ağustos 2023'te PlayStation 5 ve PC için kullanılabilir olacak, tam sürüm tarihi henüz bilinmiyor.